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Stunt Paradise 2 et 1 - Interview de Brinemedia DevGAMM

Nous nous sommes arrêtés au stand de Brinemedia à Lisbonne pour rencontrer Vld et Oleksii et en savoir plus non seulement sur la première partie déjà publiée de ce titre indépendant semblable à Hot Wheels, mais aussi sur le prochain Stunt Paradise Part 2.

Audio transcriptions

"Salut les amis de Gamereactor, c'est le premier jour du DevGAMM et je suis ici avec Vlad et Oleksii.
et nous en apprenons plus sur Stunt Paradise, mais pas seulement sur le premier jeu qui est sorti il y a un an, mais aussi potentiellement le deuxième jeu qui sortira à l'avenir."

"Alors tout d'abord, que peux-tu nous dire sur le succès, sur l'histoire de ce jeu.
lors de sa sortie et jusqu'à aujourd'hui sur les différentes plateformes ?
Oui, le jeu s'inspire de Burnout et de certains des jeux de plateforme que nous avons vus.
et aussi de ces petites Hot Wheels, tu sais, les jouets pour enfants auxquels tout le monde jouait quand ils étaient petits."

"Et donc ce jeu parle de folie, d'imagination, de la façon dont tu veux essayer différentes cascades.
et de s'amuser avec. C'est donc une course géniale, nous avons vraiment apprécié de travailler sur ce jeu.
et oui, nous aimons vraiment le résultat.
Oui, tellement de cascades d'action dans ce jeu, beaucoup d'explosions, beaucoup de flips et beaucoup de cascades épiques."

"Quelle est la chose la plus folle que tu puisses faire dans Stunt Paradise part 1 ?
La chose la plus folle ? Je ne sais pas.
Je sais, je sais, je sais. Tu vas monter sur un pont qui va tomber.
et il y aura le jet qui conduira, tu sais, qui volera juste derrière le pont en train de tomber et tu sauteras par-dessus ce jet et il y aura un tas d'explosions."

"Comment avez-vous travaillé sur le développement ou plutôt sur le concept du jeu au début du développement ?
Avez-vous utilisé, comme il l'a dit, avez-vous utilisé des jouets et essayé de les concevoir ?
comme les pistes, les pièges et tous les trucs que vous alliez faire ?
Je pense que nous avons joué à de nombreux jeux similaires comme Stuntmania, la série Trials et beaucoup d'autres jeux similaires."

"pour avoir quelques références, je pense.
Quelle a été ton expérience avec les différentes plateformes ?
Si j'ai bien compris, vous envisagez d'étendre les plateformes, vous publierez la deuxième partie le, Vous êtes donc sorti sur PC, sur la Switch également, que pouvez-vous nous dire sur le succès de ce jeu ?
du jeu sur les différentes plateformes ?
Ok, je pense que les meilleures plateformes pour nous sont les consoles comme la Xbox et la PlayStation."

"Ce sont les meilleures plateformes pour nous.
Donc, nous avons déjà une version pour la Nintendo Switch 1, nous attendons encore le kit de développement de la Nintendo Switch 2, Alors Nintendo, s'il te plaît, donne-le nous, enfin.
Donc, il y a un énorme succès, comme l'a dit Oleksii, sur Xbox et PlayStation, donc c'est notre principal objectif, mais nous allons également nous étendre au marché mobile et nous allons y publier la première partie du jeu."

"et la deuxième partie aussi, un peu après la sortie principale sur les consoles et sur Steam.
Bon, que pouvons-nous apprendre sur Stunt Paradise Part 2 à l'heure actuelle ?
Qu'est-ce que tu peux nous dire ?
Il s'agira, je ne sais pas, d'améliorer, d'étendre ou de changer les choses que nous avons vues et aimées dans le premier jeu."

"Dans la deuxième partie, nous avons amélioré les graphismes, la conception musicale et la conception des niveaux.
Oui, je peux en dire un peu plus sur la conception du niveau, il sera donc plus fou, plus rapide, il y aura beaucoup plus de cascades que tu pourras faire, il y aura aussi beaucoup plus d'endroits et plus de jets qui vont exploser."

"D'accord, d'accord, et voici...
Et les requins aussi.
Les requins.
Des requins ? Oui, nous avons un requin, un très, très gros requin qui va te manger tout cru."

"Ok, et c'est un jeu à un seul joueur ?
Oui.
La deuxième partie sera également en solo ?
Oui.
As-tu réellement envisagé ou testé si cela pouvait fonctionner avec des joueurs en concurrence ou en coopération ?
Nous faisons de nombreux playtests avec nos amis lors de conférences comme celle-ci et nous obtenons des retours de la part des joueurs, ce qui nous permet d'améliorer nos niveaux."

"En ce qui concerne le multijoueur, l'idée de ce jeu n'est pas de collaborer, mais dans Stunt Paradise 3, nous allons peut-être inclure quelque chose.
Au cas où Stunt Paradise serait un succès, ce dont je ne doute pas, au cas où Nintendo nous enverrait le kit de développement pour la deuxième partie, alors peut-être que nous inclurons quelque chose.
Une autre chose que nous avons vue avec les jeux basés sur les cascades comme Trackmania, c'est l'éditeur de niveau pour les joueurs."

"Avez-vous envisagé cette possibilité ou est-ce que tout sera créé par vous, puis livré à la communauté ?
Beaucoup de joueurs nous en parlent, mais pour l'instant c'est très difficile pour notre petite équipe, peut-être dans le prochain jeu.
Vous n'êtes que deux à faire ce jeu, n'est-ce pas ? Alors comment répartissez-vous vos rôles entre vous et l'autre développeur ?
Je suis surtout producteur et éditeur, et mon ami est programmeur et concepteur de niveaux, et nous avons aussi un développeur supplémentaire, c'est notre ami qui fait de magnifiques bandes sonores."

"Quand pouvons-nous espérer en savoir plus sur Stunt Paradise Part 2 ? Allez-vous bientôt présenter une démo ? As-tu une sorte de feuille de route ? Quand le jeu sera-t-il commercialisé ?
Actuellement, nous avons une page Steam, cette petite bande-annonce et quelques captures d'écran, et je pense que dans les prochains mois, nous publierons quelques versions de démonstration de ce jeu.
Fantastique ! J'ai hâte d'en savoir plus sur Stunt Paradise 2 et de jouer un peu plus à Stunt Paradise partie 1. Merci beaucoup pour votre temps, bonne émission ! "

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