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Chasse aux monstruosités pixélisées dans l’apocalypse - Zero Sievert Interview

Nous avons parlé avec Luca Carbonera, développeur principal chez CABO Studio, qui a d’abord conçu Zero Sievert comme passe-temps et cherche maintenant à faire sa marque sur le sous-genre post-apocalyptique avec un jeu de tir d’extraction bourré d’action.
22 septembre 2023 Gamescom

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