Un écureuil détective plutôt inepte peut-il résoudre la question de savoir pourquoi le poulet a traversé la route ? C'est à nous d'en décider lorsque No Stone Unturned nous sera proposé. Nous avons discuté avec le créateur Gareth Owens à la Gamescom de cette année.
"Bonjour à tous, je suis Alex, je suis ici à la Gamescom, je viens de jeter un coup d'œil à No Stone Unturned, Je suis ici avec Gareth. Gareth, tu es l'une des personnes les plus intéressantes avec qui j'ai discuté à la Gamescom.
Gamescom jusqu'à présent, j'espère que ça ne te dérange pas. C'est la première chose que quelqu'un m'a dite depuis que je suis à la Gamescom."
"ici, merci. Parce qu'on s'est mis à parler et on parlait de travail de détective et de...
Je vais vous demander de faire un petit exposé sur le jeu, si vous le pouvez, peut-être pour les personnes qui...
qui ne sont peut-être pas encore au courant, mais ensuite j'aimerais vraiment me plonger dans tous les détails.
expérience en matière de polars et de meurtres mystérieux, etc."
"Oui, le jeu s'appelle No Stone Unturned, c'est une comédie de meurtre et de mystère qui pose des questions.
Pourquoi le poulet a-t-il traversé la route, mais il pose la question d'une manière plus sérieuse que la plupart des gens.
et en suivant la quête principale de la poule qui a traversé la route pourquoi, tu passeras en revue cinq autres questions."
"qui se penchent sur les vies plus petites et plus sombres des animaux qui vivent à l'intérieur de cet espace.
village britannique pittoresque. Et oui, c'est ça le jeu, il est rempli d'un grand nombre de mini-jeux différents.
Ainsi, tout en suivant l'histoire, tu ne sais pas ce qui va se passer ensuite en termes d'histoire.
Mais ce n'est pas un jeu de puzzle, tu n'as pas besoin d'être intelligent."
"ou de connaître la bonne façon de faire, c'est un jeu qui peut être joué par n'importe qui, même s'il s'agit de leur premier jeu, et chaque mini-jeu est très facile à apprendre sans aucune difficulté.
instruction. Je ne fais pas de tutorat, je rends les choses très simples et je vous rattrape si vous échouez.
pour que vous puissiez revenir et réessayer, etc. C'est donc plus naturel processus holistique naturel de suivre l'histoire qu'autre chose. Mais pour ce qui est de ton point de vue sur mon expérience, je viens du meurtre et du mystère, c'est dans mon sang, tu sais, je le fais depuis longtemps."
"J'ai commencé à l'âge de 12 ans, j'ai menti sur mon âge pour pouvoir aller sur Facebook et j'ai été Pourquoi ajouter une année de plus, pourquoi ne pas ajouter 20, 23 ans et ça m'a vraiment aidée.
à trouver du travail. C'est ainsi que j'ai pu me lancer dans l'écriture de romans policiers et c'est surtout parce que mes parents étaient tous les deux inspecteurs de police, ils m'ont raconté leur histoire."
"Ils m'ont raconté leurs histoires en grandissant, ils avaient Columbo et Jonathan Creek à la télé, je regardais constamment les meurtres.
J'aimais ça et je me disais que c'était ce que je devais faire un jour, et maintenant j'en suis arrivée à un point où je ne peux plus m'empêcher de faire ce que je veux.
où j'ai travaillé dans des escape rooms, j'ai travaillé dans des films et à la télévision, j'ai travaillé sur des livres, j'ai probablement J'ai probablement réalisé plus de 200 histoires au cours de ma carrière et je voulais créer ma propre histoire et commencer mon voyage."
"Et tous ceux qui me connaissent bien savent que le but de ma vie est d'être Agatha Christie. Elle était extraordinaire et a fait du bon travail dans ce genre, mais le monde s'est éloigné de son point de vue sur la vie.
et il est temps d'adopter une vision moderne de l'amour du métier, parce qu'il l'est à bien des égards.
une partie de mon identité mais aussi une partie de l'identité nationale du Royaume-Uni, comme nous le sommes globalement."
"connu pour ses meurtres à cause de Jack l'Éventreur, d'Agatha, d'Arthur Conan Doyle avant cela. Tout ce qui nous avons fait à une époque dont nous ne devrions probablement pas parler, vous savez, beaucoup de meurtres coloniaux.
Je n'ai aucune idée de ce dont tu parles. Non, oui, c'est à bien des égards l'étape suivante de l'évolution.
de se lancer dans les jeux parce que nous avons fait des livres, nous avons vu des films et des émissions de télévision comme des meurtres et des mystères."
"mais ce qui nous a toujours déconnectés, c'est que nous n'avons jamais compris ce qui se passait.
Tu n'as jamais pu faire quoi que ce soit qui ait du sens. C'était juste un génie, Sherlock, Poirot, Ils partaient, examinaient toutes les preuves et les calculaient comme un génie.
et te donneraient la réponse plus tard, et je me suis dit qu'il n'y avait pas de quoi s'amuser. Pourquoi ne pas avoir un personnage qui est un idiot absolu mais qui va tout de même devenir le plus grand détective du monde."
"Et je pense que cela correspond aussi à mon point de vue sur la vie. Je pense que peu importe qui tu es, si tu es prêt à faire des efforts et à ne pas abandonner, tu peux obtenir quelque chose, du moins tu le sais.
Alors oui, c'est à bien des égards ce que No Stone représente et ce qu'est le jeu. C'est constamment s'adapte et modifie les mécanismes en même temps que l'histoire, de sorte que vous ne savez jamais comment le jeu va se dérouler."
"vous allez être mis au défi, mais vous savez qu'il y aura une sorte de défi doux à venir.
bientôt et tu peux l'anticiper. Pourrais-tu me parler un peu de l'inspecteur Cox en tant que personne ?
et des autres personnages que nous pourrons rencontrer, car comme vous l'avez déjà dit, il ne s'agit pas seulement d'une série de films.
personnage qui est dans le jeu, il est aussi dans une bande dessinée et il va avoir sa propre marionnette avec Jim Henson, ce qui est très intéressant. Parle-moi de ce détective et du multimédia qui l'entoure."
"dont il fait partie. Oui, je suis étonné de la rapidité avec laquelle les gens s'intéressent à lui, parce que je pensais qu'il n'y avait pas de problème.
qu'il était très personnel et qu'il ressemblait beaucoup à un créneau dans le sens où je pensais qu'il me ressemblait beaucoup dans la dans le sens où il est très confiant dans le fait qu'il se heurte à quelque chose qu'il ne comprend probablement même pas."
"mais oui, il fonce tête baissée, il aime le frisson de la recherche.
et de la découverte et il veut être le plus grand détective du monde mais il n'a aucune idée de pourquoi Il se réveille au début du jeu avec une amnésie, comme tout bon détective classique.
jeu commence mais c'est un peu comme oh je me demande ce qui se passe il trouve un badge d'inspecteur et un chapeau et il se dit : "Je suis le plus grand détective du monde, je dois résoudre ce problème"."
"il se comporte comme un terrible détective et comme un idiot absolu, mais il réussit à obtenir ce qu'il veut.
et c'est lui qui est comme cette idée d'acharnement et de vouloir aller jusqu'au bout mais Oui, comme tu l'as dit, nous avons commencé par une bande dessinée et c'est vraiment là que tu as vu pour la première fois...
son style qui consiste à ne pas écouter les gens et à foncer dans le tas."
"chanceux d'avoir une collaboration en cours avec la compagnie Jim Henson et J'ai adoré les Muppets, Dark Crystal et tout le reste en grandissant.
C'est une expérience inoubliable de travailler avec eux et j'en suis ravie.
allons produire une web-série qui sortira avec une marionnette de Detective Cox qui interagit avec les autres."
"avec la véritable équipe de développement de No Stone Unturned et il se met en travers du chemin.
Il présente ton bonhomme Oui, je serai présenté, mais ce sera une version caricaturale.
Je ne sais pas exactement quel chemin prendre, mais j'aime bien Alex Horne de Taskmaster.
de faire de toi-même le tabouret qui donne les coups de pied, tu sais, alors j'aime bien ce genre de chose."
"J'aime bien ce genre de sentiment, je vais peut-être opter pour ça et avoir l'inspecteur Cox qui me frappe constamment ou quelque chose comme ça.
Je ne sais pas ce que je vais faire, mais c'est ce que nous allons faire avec Henson et je suis très enthousiaste.
ce sont des gens adorables, autant que vous pouvez vous y attendre, mais ce sont des gens adorables et ils aiment ce qu'ils font. Nous manquons de temps malheureusement, pourrais-tu me dire quand nous allons..."
"voir plus de No Stone Unturned et où les gens peuvent en savoir plus ? Oui, bien sûr, nous avons une nouvelle bande dessinée intitulée The Terrifying Truth About Magicians (La terrifiante vérité sur les magiciens) qui sera publiée sur Kickstarter au début de l'année prochaine.
et le jeu lui-même arrivera vers le milieu de l'année prochaine, nous sommes probablement encore en train d'y réfléchir."
"et notre émission en ligne Jim Henson sortira avant le jeu.
Ce sera un bon petit coup de pouce pour voir que l'on travaille vraiment sur le jeu, comme il y en aura.
véritable travail qui se fait en arrière-plan de ce spectacle et ce sera le bureau mais un vrai bureau mais c'est l'idée en tout cas. Gareth, merci beaucoup pour ton temps. Je vous remercie."