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Prendre du bon temps - Bus Bound Entretien avec Marlon Franz à l'adresse suivante Gamescom 2025

Après avoir fait de notre mieux pour effectuer quelques trajets en toute sécurité dans la ville idyllique de Emberville, nous avons discuté avec le concepteur principal de Bus Bound de tout ce qui concerne les bus, les simulateurs et les raisons de leur popularité.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous, je m'appelle Alex et je travaille pour Gamereactor. Je viens de jeter un coup d'œil sur Busbound. Je suis ici avec Marlon. Marlon, comment s'est passée ma conduite ?
Très bien, je pense, tu sais, rien...
Rien de tragique ne s'est produit. Je pense, tu sais, que tu es arrivé à l'heure. Tu t'es bien placé aux arrêts. Je pense que, tu sais, La ville roule encore, tu sais, toute la circulation est fluide. Donc, c'est bien. Je pense que tu es trop gentil Je pense que nous avons eu des choses horribles à la fin J'étais en train de passer en mode chauffeur de bus, une main sur le volant, klaxonnant beaucoup trop."

"Mais de toute façon, que peux-tu me dire sur les gens qui jouent correctement à Busbound ?
Et comment vont-ils être enthousiasmés par ce nouveau simulateur que vous sortez ? Eh bien, je pense que La principale chose qui nous distingue est en fait ce que votre collègue a dit tout à l'heure Tu vas vraiment avoir l'impression que la ville réagit à toi, n'est-ce pas ?
Tu as aussi fait cette expérience, tu conduis rapidement sur un dos d'âne."

"Tu te places mal à l'arrêt, les gens vont être un peu contrariés et ça ralentit un peu ta progression inversement si tu Tu te comportes bien, par exemple tu conduis prudemment, tu t'occupes de tes passagers, tu regardes autour de toi pour voir s'il y a du trafic.
Alors tu auras une conduite souple et tu progresseras beaucoup plus vite Et est-ce que c'est un peu la configuration narrative de ce jeu ou est-ce qu'on s'attend à ce qu'on soit un peu le héros d'un bus ?
Je suppose que pour les habitants de la ville fictive d'Embervale. C'est une Cool observation le titre original ou comme un titre de travail de ceci et la phase de conception il y a quelques années était everyday hero."

"C'est un peu ce que nous recherchons. C'est un peu ce que nous recherchons.
Absolument . Oui, nous allons raconter l'histoire de la façon dont une personne de tous les jours Comment tu peux te mettre à la place de cette personne et changer la ville ?
Parle-moi un peu de la profondeur mécanique que tu proposes ici. Dans ta présentation Tu as parlé de revenir à des simulations d'itinéraires de bus."

"Mais comment faites-vous pour passer à l'étape suivante, c'est-à-dire l'amener à des normes plus modernes et au-delà de ce que les gens pourraient...
attendre d'un simulateur Eh bien, je pense que que ce que nous avons vu dans les simulateurs en particulier est Beaucoup plus de fonctions de gestion et je pense que cela prend Les joueurs s'éloignent de ce dont il s'agit en fait, tu sais, simuler des Comme je l'ai dit, vous savez, être le chauffeur de bus, être dans le véhicule sur la route dans la ville."

"Interagir avec tout et avoir tout ce qui est réactif. Et donc je Enfin, je pense que cela répond à la question Donc c'est moi aussi un peu sur le fait que tu as montré avant la profondeur de la personnalisation.
À combien de bus les joueurs peuvent-ils s'attendre ?
en quelque sorte comment Tu récompenses beaucoup les gens qui sont vraiment à fond dans les simulations de voyage et de transport, et plus particulièrement dans les simulations de bus."

"Bon, d'accord.
Bien, première question, il y aura 17 bus, ce sont tous des bus américains et Parce que vous conduisez dans American City, il faut que ce soit un peu authentique et il y aura plus de bus après la libération.
Désolé, la deuxième question était de savoir comment Les fans de sim s'en mêlent et je pense que Eh bien, l'une des grandes choses, c'est évidemment la nouvelle marque de prospectus. Elle n'a jamais été présente dans les jeux auparavant, tu sais Je sais que les fans de simulations aiment beaucoup la représentation de cela et Nous sommes donc fiers d'ajouter que nous avons également une toute nouvelle marque dans l'appel d'offres, qui n'a également figuré dans aucun jeu C'est un bus tout à fait unique, tu sais, il a des caractéristiques uniques. Il peut en fait rouler sur le côté Je ne vous l'ai pas montré, mais il peut se diriger d'avant en arrière."

"Mais il a comme des essieux arrière directeurs. Tu as un bouton dans ton cockpit Tu peux l'associer au volant et tu peux rouler un peu sur le côté.
Tu sais, il faut que l'authenticité soit au rendez-vous. Évidemment, il y a beaucoup de choses à faire.
Je suppose qu'il s'agit de l'apporter et de s'en inspirer. Qu'en penses-tu ?
C'est ce qui attire les gens vers ces types de simulateurs où vous faites un travail et vous faites le travail..."

"Eh bien, tu sais quand les gens, je pense, regardent les jeux.
Parfois, ils disent que c'est une sorte d'échappatoire à la vie quotidienne.
Mais il y a des millions et des millions de gens qui aiment monter dans le bus et être le héros de tous les jours.
D'après toi, qu'est-ce qui attire les gens ? Je pense que Mon intuition me dit que tu veux avoir l'impression d'être comme..."

"De normalité, comme si tout allait bien, n'est-ce pas ?
Et je pense que c'est ce que ces jeux te donnent. Je pense qu'à la Gamescom C'est très animé Si tu viens ici, tu t'assois, tu joues à ce jeu, tu mets tes écouteurs et je pense que tu peux te détendre un peu et te concentrer."

"Sur les petites choses, tu sais, et toi ?
Mais peut-être un peu trop Rapidement dans ce virage. Ce n'est pas un jeu de course Tu peux prendre ton temps et c'est même encouragé parce que les gens veulent se sentir en sécurité dans le bus et tu peux prendre ça avec toi Tout le monde et merci beaucoup pour votre temps."

"Quand les gens peuvent-ils s'attendre à voir bus bound et où peuvent-ils le voir ? Il n'y a pas de date de sortie concrète C'est prévu pour 2026 et ce sera sur PC.
PlayStation 5 Xbox series X et S Oui, tout ce dont nous avons besoin. Merci Marlon. Merci beaucoup pour le temps que tu nous as consacré. Je vous remercie de votre attention."

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