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Chasser ensemble - Monster Hunter Now Interview de la saison 2

Nous discutons de tout avec Dan Inamoto et Mark Van Lommel. Monster Hunter Now.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue sur Gamereactor.
Comme vous pouvez le voir avec la belle toile de fond que nous avons en ce moment, Je suis actuellement dans le stand de Niantic pour parler avec quelques personnes de Monster Hunter Now."

"Maintenant, oui, maintenant, maintenant, on le dit maintenant.
Mais oui, le jeu est déjà, tu sais, il est là depuis un moment.
Nous sommes habitués à Monster Hunter Now parce que, vous savez, nous avons été très familiers avec lui au fil des ans.
Mais c'est un jeu que vous soutenez."

"Tu as beaucoup de projets pour continuer à le faire grandir.
Et au moment où tu verras cette interview, nous en serons probablement à la saison 2.
Parle-moi donc un peu de la saison 2.
Qu'est-ce qui va arriver dans Monster Hunter Now et que les gens devraient attendre avec impatience ?
Bien sûr. La saison 2 consiste à chasser ensemble, n'est-ce pas ?
Chasser des monstres avec tes amis ou des gens qui se promènent dans ton quartier est toujours très amusant."

"C'est pourquoi nous introduisons de nouvelles fonctionnalités qui encourageront les gens à chasser ensemble.
Quelques nouveautés à venir dans la saison 2.
Kshala Daura, qui est un Dragon Ancien, est la première fois que nous présentons un Dragon Ancien.
Il apparaîtra dans ces endroits spéciaux, essentiellement sur le terrain."

"C'est ce qu'on appelle des interceptions de dragons aînés, et tu les rencontreras à ces endroits.
Nous avons également quelques nouveaux monstres.
Kezu et...
Basarius."

"Basarius, oui, désolé. Je considère toujours les monstres comme des noms japonais.
Je dois penser aux noms anglais.
Les basarius reviennent aussi.
Alors quelques uns de ces nouveaux monstres sur le terrain aussi."

"Et parlez-moi un peu de ces fonctionnalités sociales que vous apportez, alors.
Comment cela va-t-il encourager les gens à sortir, à profiter du vaste monde, mais aussi à jouer davantage à Monster Hunter ?
Bien sûr. Je vais commencer par un nouvel ajout que nous avons eu et qui est déjà lancé et en direct dans la Saison 1 de Monster Hunter maintenant."

"Il s'agit du matchmaking aux points Huntathon.
Avant, tu devais être physiquement proche des autres joueurs pour chasser en mode multijoueur lors d'un Huntathon.
Maintenant, nous avons une mise en relation qui se fait où que tu sois, peu importe qui est autour de toi.
Tu peux t'assurer de remplir tout le lobby pour organiser un Huntathon à quatre joueurs afin d'éliminer certains des monstres les plus coriaces du jeu."

"Nous avons eu une réaction très positive à ce sujet.
Nous ajoutons quelques nouvelles fonctionnalités sociales pour la saison 2.
L'une d'entre elles sera une quête d'amis.
Il s'agira d'une quête hebdomadaire avec des récompenses extraordinaires où tu pourras marquer n'importe qui sur ta liste d'amis, et ils pourront se joindre à toi pour t'aider à accomplir cette quête d'ami ensemble."

"Et c'est asynchrone, donc vous travaillez et contribuez tous à cette quête au cours de la semaine.
Et vous pouvez voir qui contribue le plus.
Tu peux donc envoyer un message à tes amis pour leur dire qu'il faut que tu tues d'autres monstres plus gros pour peser dans la balance.
Et à la fin, tout le monde reçoit ces récompenses communes."

"Et, vous savez, Niantic a fait une variété de jeux AR différents avec de très grandes franchises.
Comment avez-vous, vous savez, qu'avez-vous tiré de ces autres expériences que vous avez examinées avec Monster Hunter maintenant et parti, ils ont fait ça, ce qu'ils ont fait est super, mais on peut faire mieux.
Bien sûr. Nous avons donc des partenaires fantastiques comme Nintendo et Pikmin Bloom, la Pokemon Company et Pokemon Go."

"Et, bien sûr, Capcom pour Monster Hunter maintenant.
Je vais laisser Dan parler de sa collaboration avec eux, puisqu'il travaille dans notre studio de Tokyo et que c'est de là que vient le développement de nos jeux.
Mais je peux vous dire que nous travaillons en étroite collaboration avec Capcom pour nous assurer que nous offrons une expérience de chasse au monstre authentique dans Monster Hunter Now."

"Capcom a été un partenaire extraordinaire pour nous.
Nous travaillons avec eux depuis plus de quatre ans pour développer ce jeu.
Et nous avons travaillé ensemble pour nous assurer que nous distillions l'essence de Monster Hunter dans ce jeu.
Nous avons donc conservé l'excitation de la chasse aux monstres, le jeu d'action, les compétences que vous devez acquérir pour chasser les monstres."

"Mais en même temps, notre jeu est plutôt décontracté.
Tu peux jouer n'importe où du moment que tu as un jeu mobile, un téléphone portable.
Et donc mélanger cette, vous savez, sorte d'essence de Monster Hunter dans une expérience de jeu mobile qui est assez décontractée pour que tout le monde puisse l'adopter, mais aussi passionnante à apprendre."

"C'est donc une très bonne expérience.
Et c'est le moment idéal pour être un fan de Monster Hunter.
Vous savez, non seulement Monster Hunter continue de prospérer, mais il y a tellement d'autres jeux Monster Hunter qui sortent, y compris, évidemment, le plus important, Wilds, qui sortira l'année prochaine."

"Comment travaillez-vous avec Capcom pour tirer profit de tous ces projets Monster Hunter qui se profilent à l'horizon ?
Tout à fait.
La franchise Monster Hunter a connu une année de célébration extraordinaire.
La franchise a célébré son 20e anniversaire en mars dernier, et nous avons réalisé une belle petite intégration pour Monster Hunter Now."

"Monster Hunter Stories est relancé ce mois-ci.
Pour Monster Hunter Now, nous devions donc célébrer le lancement de Monster Hunter Stories.
Nous créons donc des équipements exclusifs, c'est-à-dire des objets d'avatar, pour vos personnages dans le cadre d'une ligne de quête spéciale Monster Hunter Stories.
qui démarre avec le lancement de Monster Hunter Stories."

"Et rien que je puisse dire sur les Wilds pour l'instant.
Revenez peut-être nous voir à l'approche du lancement.
Et, tu sais, c'est la saison 2 qui arrive.
Encore une fois, au moment où tu verras cette interview, elle sera là."

"C'est une grande chance d'aller là-bas en été, de profiter du soleil et bien sûr de jouer.
Mais qu'y a-t-il d'autre à venir ?
Qu'avez-vous prévu pour Monster Hunter Now ?
Bien sûr."

"Donc, tout le contenu que nous avons révélé à ce jour et ici au Summer Game Fest pour la saison 2.
n'est que la partie émergée de l'iceberg du contenu de la Saison 2.
Nous allons avoir de nouveaux monstres qui sortiront en juillet et en août, ainsi que d'autres fonctionnalités et beaucoup d'autres choses passionnantes que nous n'avons pas encore abordées."

"Les chasseurs peuvent donc s'attendre à beaucoup de contenu tout au long de l'été.
Et pour finir, les jeux de Niantic sont évidemment très orientés vers les appareils mobiles en utilisant les fonctions de réalité augmentée.
T'es-tu déjà demandé si tu ne pourrais pas explorer un autre support pour tes jeux ?
pour les jeux de Niantic et pour Monster Hunter Now ?
C'est une question fantastique."

"Donc la plupart de nos expériences de jeu à l'heure actuelle se font sur des téléphones mobiles traditionnels, mais nous sommes absolument une entreprise de RA et nous voulons repousser les limites.
et créer de nouvelles expériences pour les gens sur tous les types d'appareils qui sortent.
Ainsi, par exemple, notre jeu de simulation d'animaux domestiques Peridot a été lancé sur les téléphones portables, mais c'est maintenant une expérience avec casque."

"Tu peux donc jouer à Peridot et MetaQuest et vivre cette expérience.
sans avoir à tenir quelque chose dans la main et être en pleine réalité mixte.
et de profiter de cette expérience de cette façon.
Rien de plus à annoncer sur nos autres jeux pour le moment, Mais en tant qu'entreprise de technologie et d'AR, nous sommes absolument à l'affût de ces opportunités."

"Eh bien, j'attends le jour où nous pourrons sortir et tuer des monstres.
dans un format plus immersif et au casque, pendant que je suis encore dehors à profiter du soleil.
Ce sera donc une expérience, mais nous resterons à l'écoute pour cela un autre jour.
Mais voici Monster Hunter Now."

"Comme nous venons d'en parler ici, n'oublie pas d'aller voir la saison 2.
Au moment où tu verras cette interview, elle sera probablement sortie.
Il y a donc beaucoup de choses à voir dans le jeu.
Et reste à l'écoute pour d'autres collaborations avec d'autres jeux Monster Hunter."

"Beaucoup de choses à attendre.
Mais oui, c'était une interview de Game Reactor.
Nous vous donnons rendez-vous pour la prochaine."

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