Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
HQ
Gamereactor
Videos
The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker - Aperçu vidéo

Nous avons vérifié une fois de plus le nouveau RPG de Rebel Wolves', et bien que nous n'ayons pas pu jouer, nous sommes beaucoup plus enthousiastes pour The Blood of Dawnwalker après cette démo.

Audio transcriptions

"Comme tu t'en souviens peut-être, cher amateur de RPG, lorsque j'ai vu pour la première fois The Blood of Dawnwalker à Gamescom l'année dernière, il s'agissait d'une démo sans intervention. Aussi, lorsque Gamereactor a été invité à visiter l'antre des loups rebelles à Varsovie, je me suis dit que c'était le moment. Il est temps d'incarner Coen, le mage de jour, vampire la nuit. Hélas, non. Comme nous l'avons été pré-briefés, tu ne joueras pas non plus cette fois-ci."

"Ce qui a d'abord semblé être une déception, s'est rapidement transformé en l'inverse. La démo guidée s'est déroulée de l'inquiétude à l'optimisme, nous devons y jouer le plus vite possible. La construction a montré une nette évolution par rapport à la version bêta de l'année dernière, et un meilleur aperçu de la narration.
Le jeu se compose d'un bac à sable, de quêtes à embranchements, de conséquences réelles et de la façon dont le monde réagit à vos choix."

"Deux points d'interrogation subsistent : le jeu peut-il maintenir cette variété au cours des 30 jours du jeu ?
Qu'en est-il du monde ouvert ? Nous avons vu les sanctuaires comme des points de téléportation et des stations d'amélioration des compétences, Pas de montures, mais Coen peut se transformer en loup pour voyager plus vite, parce que pourquoi pas ?
bien sûr. Nous avons également vu la carte la plus grande, censée contenir des ruines anciennes, mais nous ne savons toujours pas ce qu'il en est."

"comment l'aventure se déroulera une fois que tu auras quitté Lazlea. Passons maintenant à la la poursuite. Contrairement à la démo du jour 9 de l'année dernière, axée sur le décor, les capacités, le combat et l'enquête, cette première heure de changement a permis de présenter Coen, sa famille, ses choix impossibles, et tout simplement la vie de Coen."

"à quel point les conséquences peuvent être dures. Les graphismes ont l'air plus soignés et les combats dirigés.
semblent plus fluides après les commentaires de l'année dernière. Et c'est pourquoi nous nous demandons si le jeu peut conserver cette qualité à long terme. Pour un monde ouvert dont les résultats changent constamment, ces Ces premiers pas semblent parfois si bien dirigés qu'on a presque l'impression d'avoir affaire à un jeu de rôle typique."

"God of War, un jeu d'action et d'aventure à un seul joueur au scénario serré.
Coen est un jeune homme qui vit dans la peste et la famine dans la vallée de Sangora, dans la région de l'Océan Indien.
Carpates. Il travaillait dans les mines où la poussière d'argent lui a donné l'Argyria, un détail...
qui semble être la clé de sa condition de Dawnwalker. Très vite, Coen se retrouve infecté par le vampires et le grand choix devient clair : se battre pour l'humanité ou embrasser la malédiction pour sauver le monde."

"votre famille. Et cela ne ressemble pas à une décision que l'on prend vers la fin, cela commence...
dès le premier jour. Lunka, ta petite sœur, disparaît dans le tutoriel. Ta mère, Esme, est malade et la première fois que tu contrôles Coen, tu dois décider d'aller chercher des herbes pour elle ou non.
Si tu ne le fais pas, et les loups rebelles l'ont délibérément fait, elle est brutalement assassinée et mangée vivante après avoir montré de la faiblesse à Kainaz Brensis, le seigneur Vrakir de cette terre. Brensis peut supprimer les impôts et guérir les maladies des villageois, mais il gouverne avec un fer assoiffé."

"et ne demande en retour qu'un don régulier, une pinte de sang une fois par lune.
Du sang si fin qu'il a le goût de l'eau, dit-il à propos de la faiblesse d'Esme. Ce seul moment a montré Dans le jeu, tu peux tuer des PNJ importants, choisir la façon d'aborder les quêtes et décider de qui tu veux tuer.
tu soutiens. L'idée est de découvrir des secrets, de se battre seul ou avec des alliés improbables, d'expérimenter..."

"et de regarder le monde réagir. Pour moi, c'est un peu comme My Beloved Dishonored, mais dans un style bien différent.
plus proche d'un jeu de rôle.
Et qu'as-tu fait, méchant TDAH, au lieu de soigner ta pauvre mère ? Eh bien, le temps est te tente toujours. Tu peux soi-disant faire les bons choix chaque jour pour garder tout le monde en vie."

"en vie, y compris ton père Peter, ton petit frère Myrto et ta grande sœur Yana, Mais cela semble déjà beaucoup plus facile si tu cèdes et embrasses tes capacités de vampire la nuit.
Au lieu de collecter des herbes, les développeurs ont suivi des quêtes secondaires. Ils ont ignoré une dame en détresse appelée Gremla, plus tard exécutée lors de la messe de sang du père Florin, et ont préféré sauver une personne disparue."

"cochon disparu, parce que pourquoi pas ? Les conséquences doivent être illustrées d'une manière ou d'une autre.
Le cochon était sous la garde d'un naufragé. Pour l'aider à faire avancer le temps, il y a eu le combat, attaques directionnelles, esquives manuelles et parades automatiques consommant de l'endurance. Une fois que l'homme a reçu un coup de poing et le cochon pourchassé, des loups sont apparus, ne montrant aucune sympathie pour Coen, malgré tout."

"lointains liens de parenté. Et le meilleur ? Le cochon finit quand même par être abattu et mangé pour le dîner par son véritable propriétaire, qui était déjà en train d'aiguiser sa lame lorsque nous l'avons livré. Une ironie du sort Une touche hilarante rendue encore meilleure par le fait que tu peux choisir de te joindre ou non au repas."

"Le deuxième détour concernait Lazar, un frère disparu qui était encore en vie parce que nous sommes arrivés assez tôt. Son sauvetage mène à d'anciennes ruines et à un mini-boss alternatif, l'Oublié.
Gardien oublié, un homme mort ramené à la vie d'une manière ou d'une autre, dont les attaques ne peuvent pas être bloquées pour ceux qui ont le courage de se battre."

"qui s'appuient trop sur une parade automatique. Si je devais me battre contre cette chose, je me pisserais dessus, dit notre chef de sauvetage. Et c'est toute une mission que tu peux rater complètement si tu passes ton temps à...
ailleurs.
Coen a également gagné en personnalité ici. Ce prologue y a contribué. Il passe d'un faible, Il passe d'un jeune homme faible et effrayé à quelqu'un qui commence à comprendre le monstre qui est en lui. La masse de sang, les événements sont tendus et crédibles, et les autres vampires présentés dans l'ouverture ont l'air prêts à se battre à la hache, alors que Brenn prononce ses coopérations."

"Plus tard, les choses s'enveniment. Coen se heurte à ses anciens collègues de Silvermine, alors qu'il est en deuil, père en deuil et téméraire se met lui-même en danger. Peter finit lui aussi par disparaître, et c'est à ce moment-là que...
Coen commence à se battre avec ses nouveaux pouvoirs Vrakiri. Et nous adorons le moment où Coen se sent tenté de dévorer son ami Castel, alors qu'il gît couvert d'un sang savoureux et odorant. Une pleine fera l'affaire pour l'instant, en guise d'amuse-gueule."

"Certaines décisions seront ou non disponibles en fonction de ta faim de sang. S'il devient la faim peut décider pour toi, ce qui est signalé par un cadre rouge à l'écran. Et oui cela signifie que tu peux tuer involontairement des amis et des ennemis lorsque tu as besoin d'une recharge.
Avec plus de pouvoirs de vampire débloqués, Coen a l'air moins humain, utilise des griffes au combat et grandit."

"crocs. Il s'occupe des créatures ennuyeuses qui ressemblent à des golems dans les grottes, et utilise le pas de l'ombre et le changement de plan.
Ce dernier lui permet de marcher sur les murs comme Spidey, et le chlorure lui permet de glisser le long des murs.
Le dernier combat nocturne mettait en scène les Vrakiri Bannerettes qui gardaient une maison en feu aux côtés de Vladimir, un ancien ami et maintenant un collègue très méfiant."

"Est-ce qu'un monstre te raisonnerait ? demande Coen, en essayant de s'humaniser, qui peut en fait...
céder à la faim avant qu'elle ne devienne automatique.
Puis vint la cerise sur le gâteau, l'affrontement final avec Brennsis. Le Kainaz s'étire Le visage de Pyrrha pour exploiter la soif de son propre fils. Coen l'étanchera-t-il sur son père ?
Même de si bonne heure, il est temps d'affronter Brennsis lui-même, un romain expérimenté vieux de mille ans."

"soldat. Coen n'est pas de taille, mais son sang de Dawnwalker saupoudré d'argent n'a pas le bon goût, et le soleil est sur le point de se lever, ce qui éloigne Brennsis.
Je devrais te trancher et étudier tes entrailles, crie Brennsis, et notre protagoniste se termine.
se retrouve épinglé à un arbre avec un pieu."

"Comment sera-t-il sauvé ? Nous le saurons bien assez tôt, avec un peu de chance, lorsque nous pourrons enfin jouer au nous-mêmes. Pour l'instant, je ne peux qu'applaudir les choses uniques et véritablement axées sur le jeu de rôle.
le sang de Dawnwalker apporte à la table. Si cela tient la route sur l'ensemble de l'aventure comme c'est le cas dans ce prologue, cela pourrait devenir quelque chose de très spécial pour les fans du genre."

Previews

Screen Time - Mai 2026

Screen Time - Mai 2026

Games To Look For - Mai 2026

Games To Look For - Mai 2026

Screen Time - avril 2026

Screen Time - avril 2026

Games To Look For - avril 2026

Games To Look For - avril 2026

Pragmata - Aperçu vidéo

Pragmata - Aperçu vidéo

Screen Time - Mars 2026

Screen Time - Mars 2026

Games To Look For - Mars 2026

Games To Look For - Mars 2026

Screen Time - février 2026

Screen Time - février 2026

Games To Look For - février 2026

Games To Look For - février 2026

Resident Evil Requiem - Aperçu vidéo

Resident Evil Requiem - Aperçu vidéo

More

Vidéo

More

Bande-annonce de film

More

Trailers

More

Events

More