Bien que Pearl Abyss n'ait jamais exprimé directement que cette technologie était utilisée dans le jeu.
"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons parler un peu de Crimson Desert parce que c'est le week-end de lancement du jeu et c'est une bonne chose.
de choses très impressionnantes et très positives, mais aussi de choses moins positives."
"impressionnantes et positives. Tout d'abord, le jeu n'a pris qu'environ 14 heures, je crois.
pour vendre 2 millions d'exemplaires, ce qui est un effort assez remarquable, des ventes incroyablement rapides en fait.
Cela montre que le jeu a suscité un intérêt initial très fort au moment de son lancement. Le grand La grande question qui se pose bien sûr avec les jeux vidéo, c'est de savoir comment ils peuvent continuer à se développer sur cette base. Avons-nous avons-nous vu toutes les personnes intéressées par Crimson Desert prendre une copie du jeu ?
ou est-ce qu'il va y avoir cet effet de saignée qui fait que des millions d'exemplaires sont vendus ?
dans les mois qui suivent ? De toute évidence, c'est quelque chose que nous devrons simplement..."
"attendre, mais ce que nous savons, c'est que les fans ont, je veux dire que c'est une histoire qui a été depuis un certain temps déjà, mais nous savons que les fans ont remarqué que il y a des éléments d'IA dans le jeu et cela a été causé par Pearl Abyss, le développeur de Crimson Desert, à s'excuser ouvertement. Jetons donc un coup d'œil. Alors oui, Pearl Abyss présente ses excuses après que des ressources d'IA aient été trouvées dans le désert de Crimson, suite à des rapports de problèmes techniques et de problèmes de sécurité."
"accueil mitigé. Pearl Abyss est maintenant confronté à des réactions négatives après que les joueurs ont découvert des ressources d'IA non divulguées.
des actifs générés par l'IA dans le jeu. Alors oui, le lancement a été tumultueux, c'est le moins que l'on puisse dire.
moins pour Crimson Desert, un jeu qui a reçu autant d'éloges que de critiques."
"mais qui s'est exceptionnellement bien vendu. Mais dans l'ombre des problèmes techniques et des questions sur les la qualité du jeu au-delà des aspects techniques, l'équipe s'est également retrouvée sous le feu des critiques en raison des problèmes techniques et des questions sur la qualité du jeu.
des graphismes générés par l'IA que les joueurs les plus attentifs ont repérés. Peu après le lancement, les observateurs ont commencé à soupçonner que plusieurs des œuvres d'art présentées dans le jeu avaient l'air d'avoir été créées par l'IA."
"avaient l'air d'avoir été créées par l'IA. Le problème, c'est que cela n'a jamais été révélé à l'avance par Pearl Abyss malgré le fait que des plateformes comme Steam exigent désormais la transparence.
concernant l'utilisation de cette technologie. Le développeur Pearl Abyss s'est donc manifesté.
et s'est excusé. Dans une déclaration officielle, le studio reconnaît que l'IA a été utilisée pendant développement, mais seulement dans les premières étapes, pour générer rapidement des objets à tester dans le jeu. Cet élément a ensuite été accidentellement laissé dans le jeu. Dans une déclaration, l'équipe écrit , Au cours du développement, certains accessoires visuels en 2D ont été créés dans le cadre d'une première itération."
"à l'aide d'outils expérimentaux de génération d'IA. Ces éléments nous ont aidés à explorer rapidement le ton et les l'atmosphère dans les premières phases de la production. Cependant, notre intention a toujours été de de tels biens soient remplacés après le travail final et l'examen par notre équipe d'art et de développement.
par un travail conforme à nos normes de qualité et à notre orientation créative. A la suite de de notre communauté, nous avons identifié que certains de ces actifs ont été involontairement inclus dans la version finale. Cela n'est pas conforme à nos normes internes et nous..."
"en assumons l'entière responsabilité. Pour y remédier, ils ont entamé une du contenu de Crimson Desert afin d'identifier et de remplacer tout le matériel généré par l'IA.
qui reste caché. Dans le même temps, ils promettent de revoir leurs procédures internes pour s'assurer que de telles situations ne se reproduisent pas à l'avenir. As-tu repéré des IA dans le désert de Crimson ? Et voilà les excuses officielles des développeurs de Crimson Desert."
"Ce n'est pas, je ne veux pas, écoutez, si c'est vraiment la vérité à 100%.
qu'ils l'ont utilisé pour, vous savez, peut-être créer un précédent pour ce qu'ils espéraient...
du jeu et qu'ils allaient le remplacer et puis c'était, vous savez, c'était l'une des choses les plus importantes.
des choses qu'ils ont oublié de remplacer. C'est un jeu énorme. C'est la seule chose que tu dire à propos de Crimson Desert. C'est un jeu énorme. Alors si c'est le cas qu'ils ont simplement, il est simplement passé par leur programme d'assurance qualité et n'a pas été retenu, peu importe, tu sais, s'ils le remplacent bientôt et c'est tout, c'est le plus important. Comme nous, tu sais, nous nous amusons avec l'IA générative juste pour établir une base de référence, mais en fin de compte..."
"tout ce qui est dans le jeu est fait à la main par notre équipe artistique. Je n'ai pas vraiment beaucoup de de problème à ce sujet. L'une des choses qui prend le plus de temps, c'est la création.
de temps avec les jeux vidéo, c'est de mettre toutes les pièces en place. Donc si tu peux utiliser des systèmes d'IA pour accélérer un peu les choses, tu sais, je ne dis pas, tu sais, je ne dis pas..."
"de s'appuyer sur des dessins conceptuels générés par l'IA et des choses comme ça, mais tu sais, juste pour des choses qui comme les illustrations sur les murs des bâtiments dans les jeux vidéo, qui sont sont en général des parties plus mineures du jeu, ça ne me dérange pas.
d'utiliser ces choses et de dire, par exemple, nous allons juste coller quelque chose dans Clipart ou quelque chose comme ça pour l'instant et on le remplacera quand on sera plus près de lancer. Ça ne me dérange pas, mais en même temps, il ne faut pas que ce genre de choses se répande..."
"dans la version de lancement, surtout si tu n'as pas l'intention de le dire activement aux gens.
Au cours du développement du jeu, nous nous sommes en quelque sorte adaptés à l'IA générative, juste pour de combler certaines lacunes et de nous aider à franchir la ligne. Je ne vois donc pas d'inconvénient à ce qu'ils aient utilisé l'IA générative."
"tant que c'est dans cette mesure qu'ils l'ont utilisé, parce que si cela vient en fin de compte que l'IA générative a joué un rôle plus important dans le développement de Crimson Desert, alors nous allons commencer à avoir d'autres problèmes avec le jeu. Mais c'est tout à fait normal Pearl Abyss de s'être manifesté, d'avoir fait une déclaration et d'avoir pris les devants."
"et d'avoir fait preuve de transparence. C'est ce que vous attendez des développeurs, qu'ils soient honnêtes et d'être clairs avec la communauté. Et c'est une chose que Pearl Abyss a faite presque tout au long du développement, même si les gens, pour une raison ou une autre, ont été les enterrer pour ne pas l'avoir fait. Donc, mais oui, de toute façon, il y a beaucoup de temps maintenant pour Crimson."
"Desert de continuer à vendre et à s'améliorer. Et je pense que c'est la seule chose que les communauté doit faire, c'est qu'elle doit commencer, comme elle l'est, à écouter.
les commentaires des fans et continuer à s'occuper de ces choses qui sont les plus importantes.
de la communauté, comme les contrôles et d'autres choses. Et je crois qu'ils sont en train de mettre un correctif qui commence à s'attaquer à ces problèmes aujourd'hui. Donc, oui, je suis intéressé par tout ce qui suit mais en fin de compte, vous ne voulez pas voir d'IA dans les jeux, dans les versions de lancement des jeux, Mais si cela peut accélérer le processus de développement, et c'est quelque chose dont je parle beaucoup, parce que si vous pouvez créer des jeux plus rapidement et de manière plus rentable, alors cela va tout simplement vous permettre d'améliorer la qualité de vos jeux."
"sera meilleur pour toutes les personnes impliquées, je pense. Donc si l'IA peut être utilisée pour rationaliser le développement...
développement, mais en fin de compte, elle ne joue aucun rôle, vous savez, elle n'a aucune sorte d'influence sur le processus de développement.
Je ne suis pas très inquiet à ce sujet, personnellement, mais nous verrons comment cela se traduira à l'avenir. Mais ce qu'il faut retenir, c'est que que, oui, il y a des œuvres d'art que tu regardes dans Crimson Desert. Et oui, elles ont l'air un peu bizarres, c'est parce que c'est une IA qui les a faites. Mais de toute façon, c'est tout ce que temps dont je dispose. Je serai de retour demain pour le prochain bulletin d'information de la semaine de GRTV. Donc, jusqu'à ce que j'espère que vous passerez un bon lundi et je vous donne rendez-vous pour celui-là."