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Horizon Hunters Gathering

GRTV News - Il semblerait que « Horizon Hunters Gathering soit en train d'être relancé

Tout ça à cause des mauvaises réactions des fans pendant les tests.

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"Salut tout le monde et bienvenue dans ce nouveau numéro de GRTV News. Aujourd’hui, on va parler du récent article qui a commencé à faire le tour du web à propos de l’Horizon Hunters Gathering. Ça vient de Bloomberg, signé Jason Schreier. Et il a publié ce rapport très complet sur l'état d'avancement du jeu. Et la raison, c'est que depuis que le jeu a été annoncé, ou plutôt dévoilé au monde entier plus tôt cette année, en février je crois ? Il n’a pas vraiment été bien accueilli. Quand il a été annoncé pour la première fois, je crois qu’il y avait pas mal de critiques acerbes à l’encontre de Sony, tu sais, en détournant les ressources d’un de ses studios les plus réputés pour le mode solo pour créer un autre jeu en ligne, d'autant plus que je pense que beaucoup de gens en ont plutôt marre des efforts de Sony dans ce sens. Du coup, y a un peu de critiques acerbes sur Internet."

"Mais tout ça peut s'arranger si le jeu en lui-même est bien ficelé et qu’il se joue bien et qu’il est fun à jouer. Et clairement, les retours que Guerrilla Games a pris en compte de la part de ceux qui l’ont essayé – il y a eu différentes versions alpha, bêta ou d’autres événements par le passé, les retours n’ont pas été très bons, car le rapport indique en gros que depuis juin, Guerrilla Games a tout remis à zéro Horizon et qu’ils ont supprimé tous les éléments de service en ligne pour en faire une sorte de jeu multijoueur coopératif à la place. Bref, allons-y. Donc ouais, Guerrilla Games aurait relancé Horizon Hunter’s Gathering après des retours négatifs. Le jeu est en train de se faire retirer son service en ligne pour le transformer en jeu multijoueur coopératif . Combien de fois encore on va entendre cette histoire ? Encore un autre titre en service en ligne de Sony Interactive Entertainment semble être en difficulté, car à présent Horizon Hunters Gathering se trouverait dans une situation plutôt critique. Un article de Bloomberg indique que le jeu est en train d’être remanié dans le but de supprimer les éléments de service en ligne pour finalement transformer le titre en un jeu multijoueur coopératif plus classique, avec un mode histoire et une portée. L’article explique qu’Horizon Hunters Gathering n’a pas encore été annulé, mais que ce changement fait suite aux retours négatifs reçus lors de tests privés plus tôt cette année, le développeur Guerrilla Games ayant désormais jusqu’en décembre pour convaincre les dirigeants, sinon les personnes impliquées dans le jeu seront affectées à un autre projet au sein du studio. Horizon Hunters Gathering n’a été dévoilé qu’au début de cette année. Il a été accueilli sans grand enthousiasme, alors que les fans de Sony et de PlayStation continuent d’ exprimer leur mécontentement face aux récentes initiatives de l’entreprise en matière de jeux en ligne, qui ont presque toutes échoué dans une certaine mesure. The Last of Us Online a été annulé après avoir accaparé les ressources de Naughty Dog pendant des années ; un jeu God of War en ligne a été également abandonné, tout comme un projet Spider-Man, et tout ça sans parler de l’ l'échec colossal de Concord, les difficultés de Marathon et de Bungie dans son ensemble, et Fair Games, qui a complètement disparu de la scène après sa présentation. Quant à la situation de Guerrilla Games, ne retiens pas ton sur un nouveau projet Horizon dans un avenir proche, car le rapport indique que seule une petite équipe a défini les grandes lignes du prochain titre solo, la majorité du personnel étant affectée à Horizon Hunters Gathering."

"Bon, y a donc quelques points importants à retenir de cette info-là. D’abord, c’est encore un jeu en ligne dont Sony a demandé à ses développeurs de s'occuper et qui n'a clairement pas été très bien accueilli.
Il y a plusieurs raisons à ça, je crois. La première, c’est que je pense que Sony est arrivé en retard à la fête. Alors que les gens commençaient à se lasser de la stratégie des jeux en ligne et de toute cette pression pour créer des jeux qui durent éternellement, Sony s’est lancé un peu tard et maintenant, je pense que tu constatent que beaucoup de gens sont frustrés par l’idée d’un jeu en ligne, alors qu’ils veulent acheter un jeu et simplement pouvoir le terminer, même s’il s’agit d’un RPG, disons 50 heures ou quelque chose comme ça. Les jeux en ligne, ce n’est pas ça. Je pense que beaucoup de gens en ont marre de ça, et je pense que Sony s’est lancé sur ce marché alors que les gens commençaient à se détourner de ce concept, ce qui, on le sait bien dans le milieu du jeu vidéo, est bien trop tard, car ça prend une éternité de créer des jeux vidéo. Voilà pour ça. D’un autre côté, je pense que Sony a fondamentalement abordé le problème de la mauvaise manière. Ils ont cette incroyable, cette vraiment géniale d’équipes de développeurs qui ont créé ces jeux solo époustouflants, où chaque année, genre, un jeu de Sony Interactive Entertainment sortait , et quand tu le voyais, tu te disais : « Ça va sûrement être l’un des meilleurs jeux de l’année. » Et ça a pris ça, ce genre de privilège qu’il avait, et ça a poussé tous ces développeurs, ou beaucoup de ces développeurs, à se lancer plutôt dans la création de jeux en ligne. Et disons que, même s’ils devaient connaître le succès, les jeux en ligne absorbent toutes les ressources du studio, parce qu’il faut sans cesse les faire évoluer, les développer et proposer du nouveau contenu. Du coup, tous ces studios spécialisés dans le solo sont en fait condamnés à devenir les esclaves des jeux en ligne."

"Le problème, c’est que ces studios ne sont pas faits pour créer des jeux en service continu. Les gens qui y travaillent créent depuis des années des jeux solo, et de très bons jeux en plus d’ailleurs. Du coup, Sony a demandé à pas mal de ces studios de passer du solo aux . Ils n’ont pas l’expertise pour le faire. Peu de gens l’ont, d’ailleurs . Ce n’est pas comme si c’était un succès, tu vois, chez Guerrilla ou Naughty Dog ou autre. Pas beaucoup d'entreprises qui réussissent à créer un jeu en ligne de ce genre de nos jours. Ça n'arrive pas très souvent du tout. J’essaie de me rappeler le dernier jeu en ligne que je considérerais comme un vrai succès, et c’est probablement Arc Raiders. Parce que oui, je sais que Marathon est sorti plus tôt cette année, mais les chiffres de Marathon ne sont pas géniaux, et Bungie se trouve dans une situation très compliquée. Si Marathon avait vraiment été un succès, Bungie n’aurait pas licencié la moitié du studio comme ça l’a fait. Donc, tu vois, ce n’est pas si simple que ça, et je pense que Sony a pris pas mal de mauvaises décisions ces derniers temps. Et ils font clairement marche arrière, mais le problème, c’est qu’ils ont déjà cinq ou six ans de retard à ce stade, et tu sais qu’on n’a rien à montrer de Naughty Dog depuis le dernier, qui était la deuxième partie, parce que je ne compte pas les remasters et les remakes, on on n’a rien à montrer de la part de Guerrilla Games depuis Horizon Forbidden West, oh bon, il y a eu Lego Horizon, mais c’était essentiellement un remake d’Horizon 1 et il y a aussi eu un remake d'Horizon 1. Du coup, ça va prendre des années avant qu'on voie quoi que ce soit de la part de ces studios bien établis, et le seul qui semble s’en être tiré, c’est Santa Monica. Bon, et Insomniac aussi, je suppose, ils ont réussi à s’en sortir, mais je pense que c’est parce que ce sont des développeurs plus productifs, en quelque sorte. Ils ont tendance à sortir des jeux à un rythme plus soutenu ces derniers temps. Mais je sais pas, quand on y regarde de plus près, je pense que, fondamentalement, Sony Interactive Entertainment a besoin d’un changement. Je pense qu’ils ont besoin d’un changement de direction, Peut-être pas seulement à la tête de Sony Interactive Entertainment, mais aussi à la tête de PlayStation Studios. Je pense qu’il faut que tout le monde se regarde en eux-mêmes et se demander : qu’est-ce qu’on fait ici ?
La façon dont ils utilisent ces studios n’est pas bonne du tout, je ne pense pas, parce qu’ils ne montrent rien. C’est ça le problème. S’ils sortent des jeux qui ne sont pas bien accueillis, c’est une chose, mais le problème, c’est qu’ils ne sortent pas de jeux très souvent. Tu sais, on a chanceux si on a deux titres PlayStation exclusifs de Sony Interactive Entertainment par an à ce stade. Et en général, ceux qui sortent, ils viennent d'Insomniac ou de Santa Monica, ou quelque chose comme ça. Contexte Il n’y a qu’une petite équipe qui travaille sur l’orientation du prochain jeu solo , qui sera très probablement Horizon 3. Du coup, tu vois, on va sûrement devoir attendre Horizon 3. Contexte, contexte, contexte, contexte, contexte, contexte, contexte, Contexte, Donc, encore une fois, ne t'attends pas à voir Horizon 3 de sitôt, parce qu'on dirait que Guerrilla est bel et bien plongé dans ce modèle de service en ligne en ce moment. Mais encore une fois, dès qu’on en saura plus, n’oublie pas de mettre à jour tes publications, et sinon, c’est tout le temps dont je dispose pour l’épisode d’aujourd’hui. Je serai de retour lundi pour le prochain, alors reste à l’écoute."

"Sinon, passez un bon vendredi, profitez bien de votre week-end, et on se retrouve tous de l’autre côté."

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