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GRTV News - Ubisoft répond aux critiques de Assassin's Creed Shadows

L'éditeur français a parlé des frustrations posées par les fans japonais et des raisons qui l'ont poussé à prendre les décisions de conception qu'il a prises.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News, aujourd'hui nous avons Aujourd'hui, nous avons un épisode très intéressant pour vous, beaucoup de choses passionnantes se sont produites la nuit dernière, ou tard dans la nuit, ou tard dans la nuit.
Hier, nous avons appris que Call of Duty Modern Warfare 3 allait être disponible sur Gamepass, ce qui est très intéressant."

"est disponible sur Gamepass aujourd'hui, probablement au moment où cette vidéo de GRTV News sera publiée, donc si vous n'avez pas encore joué au jeu, allez le voir, nous en avons appris plus sur le prochain jeu.
Helldivers 2, qui apportera de nouveaux ennemis, de nouvelles missions et de nouveaux environnements.
de nouveaux dangers environnementaux, de nouvelles difficultés, toutes ces bonnes choses, mais aujourd'hui nous allons parler de est un sujet dont nous avons parlé lundi, je crois, à savoir Assassin's Creed Shadows, parce qu'après toutes les critiques et les réactions négatives que le jeu a reçues, Ubisoft a finalement publié une déclaration et a commencé à, et a dit quelque chose à propos de, encore une fois, la critiques qui circulent à propos d'Assassin's Creed Shadows, alors jetons un coup d'oeil à ce que ce qu'ils ont dit."

"Ubisoft à propos des réactions négatives à Assassin's Creed Shadows. Nous nous excusons sincèrement. L'éditeur français ajoute cependant que les jeux Assassin's Creed sont une œuvre de fiction qui vise à susciter des réactions.
la curiosité. Avant d'aborder également ce point, permets-moi de rappeler ma position sur la question, c'est-à-dire qu'au début de chaque jeu Assassin's Creed, un message s'affiche pour dire, eh bien il y a des éléments historiques, c'est un jeu qui n'est pas historiquement exact, et c'est..."

"c'est un peu ce que je pense d'Assassin's Creed. Je sais qu'il y a des problèmes avec la façon dont qu'Ubisoft perçoit, en particulier en ce qui concerne l'environnement japonais et tout le reste, ainsi que l'environnement de l'entreprise.
la façon dont ils présentent la culture japonaise à cet égard, mais toute cette histoire de Yasuke n'est pas un samouraï ou est un samouraï, pour moi, ça ne m'intéresse pas vraiment."

"pour la simple raison que Yasuke pourrait être un personnage complètement fictif pour ce que j'en ai à faire, n'est-ce pas ?
Les jeux Assassin's Creed ne sont pas réels, n'est-ce pas ? Ce sont des œuvres de fiction, alors que ce soit ou non...
Yasuke était un samouraï ou non, je ne pense pas que ce soit vraiment important pour les jeux Assassin's Creed."

"Creed Shadows, mais c'est mon avis sur la question, venant de quelqu'un qui n'est pas japonais, ce qui n'est probablement pas une source idéale pour prendre position. Mais quoi qu'il en soit, poursuivons sur.
C'est ainsi. Il semble que les critiques formulées en grande partie par les fans japonais à l'égard du prochain jeu Assassin's Creed Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, a finalement atteint un point d'ébullition et a provoqué la colère des fans japonais."

"Ubisoft à réagir. Dans un communiqué publié sur les médias sociaux, l'éditeur français a à la fois regardé...
d'expliquer ses décisions de conception pour Assassin's Creed Shadows tout en s'excusant en même temps.
même temps. Ubisoft déclare : "Notre intention n'a jamais été de présenter un de nos jeux Assassin's Creed.
Assassin's Creed, y compris Assassin's Creed Shadows, comme des représentations factuelles de l'histoire ou des événements historiques."

"personnages historiques. Nous cherchons plutôt à susciter la curiosité et à encourager les joueurs à explorer et à apprendre sur les contextes historiques dont nous nous inspirons. Assassin's Creed Shadows est d'abord et avant tout un jeu de rôle.
avant tout un jeu vidéo divertissant qui raconte une fiction historique passionnante.
qui se déroule dans le Japon féodal. Notre équipe a largement collaboré avec des consultants externes, des historiens, chercheurs et les équipes externes d'Ubisoft Japan pour éclairer nos choix créatifs. Malgré tout ces efforts soutenus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Pour cela, nous vous présentons nos excuses les plus sincères. Ubisoft poursuit en affirmant qu'elle continuera à consulter et à collaborer et qu'elle s'attaquera aux problèmes de la communauté japonaise."

"critiques constructives qui ont été formulées. L'entreprise a également abordé brièvement la question de la Yasuke, notant que, bien que Yasuke soit représenté comme un samouraï dans Assassin's Creed Ombres, nous reconnaissons qu'il s'agit là d'un sujet de débat et de discussion. Nous avons tissé cette dans notre récit, et avec notre autre personnage principal, le shinobi japonais Naoe, qui joue un rôle tout aussi important dans le jeu. Nos deux protagonistes offrent aux joueurs différents styles de jeu."

"Alors oui, je pense que c'est une déclaration assez bien formulée en fait. Tu ne pourras jamais plaire tout le monde avec un jeu vidéo. C'est une œuvre d'art à la fin de la journée, et il y a toujours...
Il y aura toujours des opinions contradictoires sur la façon dont il est présenté et sur la façon dont il est présenté.
Vous ne pourrez donc jamais satisfaire tout le monde. Et Ubisoft a, ils ont fait quelque chose que les gens demandaient depuis longtemps en proposant un Assassin's Creed se déroulant au Japon, mais en même temps, ils ont contrarié beaucoup de gens en la façon dont ils l'ont fait. Et je pense que cette déclaration ici, en gros décrit exactement les frustrations que suscite le jeu. Vous savez, je pense que pour un Assassin's Creed soit une représentation incroyablement fidèle du Japon, il faut plutôt regarder du côté de l'histoire."

"un JRPG, ce qui n'est pas le cas d'Assassin's Creed en soi. Tu sais, c'est un RPG qui a toujours été, ils ont toujours joué sur les idées de fiction de manière significative, c'est ça ? Vous savez, quand on revient à Assassin's Creed 3 et que Connor s'occupe de tous ces grands personnages américains, puis tu vas au Royaume-Uni et à Valhalla et Ivor rencontre des rois, et rien de tout cela n'a de sens, n'est-ce pas ? Tu sais, Ezio Auditore n'a pas vraiment rencontré Léonard de Vinci."

"de Vinci dans Assassin's Creed 2, n'est-ce pas ? Ce n'était pas réel, n'est-ce pas ? Léonard de Vinci est une personne réelle.
Ezio Auditore ? Non, d'accord ? Il y a donc toujours eu une part de fiction dans ces histoires.
Assassin's Creed. Alors pour moi, je pense qu'il y a une déclaration bien formulée qui a touché tous les points suivants les points. Cela ne va pas plaire à tout le monde. Il y aura encore beaucoup de frictions autour de ce jeu, mais nous verrons s'ils sont suffisants pour affecter les ventes du jeu lorsque le jeu sera terminé."

"Assassin's Creed Shadows sera lancé en novembre. Mais oui, c'est tout le temps que j'ai...
dans l'épisode d'aujourd'hui de GRTV News, mais je serai de retour demain pour le prochain de la semaine, alors reste à l'écoute. Sinon, j'espère que vous passerez un bon mercredi et je vous verrai tous.
de l'autre côté. Prenez soin de vous, tout le monde."

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