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Logitech Pro X2 Superstrike (Quick Look) - En avant toute !

Nous avons mis la main sur la dernière souris de jeu ultra-rapide de Logitech.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue à un aperçu anticipé de Gamereactor car nous avons enfin avons un nouveau Logitech G Pro.
Il y en a eu plusieurs au cours des cinq dernières années, depuis qu'ils ont sorti le modèle original."

"G Pro, qui a reçu un grand nombre de 10 dans les médias grand public.
Ce modèle, le Logitech G Pro X2 Super Strike, tente encore une fois de redéfinir les règles du jeu.
Ce n'est pas par sa forme qu'il y parvient, mais il y a une technologie qui permet d'atteindre cet objectif.
repousse un peu les limites de ce que l'on peut attendre d'une souris de jeu comme celle-ci."

"Tout d'abord, il s'agit d'un design bicolore, ce qui signifie que les boutons noirs et le bouton de la souris sont noirs.
coque blanche.
Je trouve que ça a l'air bien.
Ça a l'air sérieux, mais ça n'a pas l'air trop condescendant dans son style centré sur le jeu."

"Je trouve que ça fait professionnel et que ça donne l'impression que tu te consacres à ce que tu fais, qu'il s'agisse de Photoshop, de montage Premiere, ou simplement de travail de bureau ou de jeux en dehors des heures de bureau.
si c'est ce que tu veux.
Je pense donc qu'il s'agit là de points importants."

"Je dirai la même chose que depuis de nombreuses années, c'est-à-dire que je sais qu'il y a soit des gauchers, soit des droitiers, soit des gauchères.
Je sais qu'il y a des gauchers ou des ambidextres qui veulent utiliser leur main gauche de temps en temps.
Je pense que c'est une bonne chose que le design s'adresse aussi à eux.
Je voudrais que les fabricants offrent une modularité totale ou qu'ils commencent à proposer des produits plus sculptés."

"pour les droitiers qui utiliseront cette souris.
Cette souris n'est donc pas entièrement modulaire.
Ces deux boutons de souris, ici à gauche, ne peuvent pas être déplacés vers la droite, ce qui veut dire que si je suis avec cette souris dans ma main gauche, je dois sacrifier des fonctions essentielles."

"si c'est ce que je fais.
Il y a déjà eu des souris qui ont monté des panneaux latéraux sculptés ou des boutons de souris.
à l'aide de petits aimants, par exemple.
Et lorsqu'ils ont fait cela, ils ont créé une conception modulaire."

"Pour moi, ce qui manque pour que ce soit vraiment confortable, c'est un design sculpté.
Et Logitech fabrique elle-même la MX Master, qui est très sculptée, remarquez.
Mais ils pourraient faire une petite pente, un petit creux pour que mon pouce se repose, mais ce n'est pas le cas.
Et du coup, j'ai de très grandes mains, on me dit, c'est à la limite, genre juste sur le..."

"cuspide d'être un peu trop petit et un peu inconfortable pour moi, ce qui est c'est dommage parce que bien sûr, parce que c'est la même chose, un gaucher peut l'utiliser ou une personne ambidextre peut l'utiliser, mais c'est confortable pour les deux parties.
Voilà, c'est fait."

"Pourtant, ce n'est pas vraiment la chose la plus importante au monde.
Ce que tu pourrais remarquer, c'est qu'ils ont supprimé le Bluetooth pour cela.
Il n'y a qu'un dongle de 2,4 gigahertz.
Maintenant, il s'agit évidemment de leur protocole fou, qui donne des résultats fous en général."

"Donc ce dongle, qui se trouve sur ce petit dongle de 2,4 gigahertz ici, qui peut être inséré.
à l'arrière et ensuite caché derrière ce petit couvercle de base aimanté, qui est adorable, offrira 8 000 hertz d'interrogation à seulement 0,125 millisecondes de retard, ce qui est tout simplement inexistant.
Il y a aussi un capteur HERO ici, qui est le HERO2, qui peut faire 44 000 DPI."

"Donc pour les professionnels, c'est génial, pour tous les autres, c'est probablement exagéré, mais tu sais, tu paies pour être sûr que ça ne te fera jamais défaut, ce qui n'est probablement pas le cas ici.
Ce n'est pas le plus important.
En dessous, il n'y a pas d'action mécanique."

"Comme tu peux l'entendre, cela ne fait rien.
Il bouge de haut en bas pour te donner l'impression qu'il fait quelque chose, mais il n'y a pas d'enregistrement.
clique.
Ce que cela signifie, c'est qu'en dessous de ces deux-là se trouvent deux moteurs haptiques, qui te donneront le la sensation d'un clic."

"Nous avons vu des moteurs haptiques dans beaucoup de choses maintenant.
Par exemple, dans ton contrôleur DualSense sur une manette de PS5, eh bien, il y a beaucoup de moteurs haptiques.
de moteurs haptiques qui vous donnent un retour d'information vraiment adressable et manipulable en fonction de la volonté du développeur.
souhaits du développeur en fonction de ce qu'il fait."

"C'est pourquoi, lorsque tu joues à Astro Bot, tu auras l'impression différente de croiser un verre.
que sur du gravier, parce que les moteurs haptiques peuvent créer cette sensation.
Ici, ces deux moteurs haptiques sont utilisés pour créer des sensations spécifiques en fonction du moment de la journée.
ton doigt appuie dessus."

"Cela peut être dur si c'est ce que tu veux.
Il peut être doux si c'est ce que tu veux.
Il pourrait être plus détaillé avec de petites vibrations pour donner des picotements au bout de tes doigts.
Si tu joues, disons, à Counter-Strike, tu pourras peut-être, par le biais de le logiciel G-Hub de le configurer de façon à ce que le lancement d'une grenade dans CS2 soit ressenti différemment de celui d'une grenade dans G-Hub."

"que de tirer avec ton arme.
Tout cela peut être entièrement pris en compte par un développeur.
Il peut être créé par toi-même.
C'est ce qu'on appelle HITS, ou système de déclenchement haptique, et cela signifie que quoi qu'il arrive quand tu appuies sur ce bouton, toi, ou quelqu'un de beaucoup plus intelligent que toi, peut décider de ce qui se passe."

"Cela crée, si tu y réfléchis, des possibilités infinies comme cela a été le cas avec le DualSense parce qu'il n'y a plus de contraintes physiques à ce qui se passe ici.
Cela peut être complètement différent en fonction de l'action, du jeu, et de ce que tu veux comme personne."

"C'est vraiment génial.
Nous allons donc voir tout cela s'étoffer au fil des mois, voire des années, et Je peux vous dire qu'il est très agréable de s'asseoir avec quelque chose qui pousse vraiment à l'action.
l'enveloppe."

"Merci beaucoup de nous avoir regardés.
On se retrouve à la prochaine."

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