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The Cub - Revue vidéo

Nous explorons une Terre post-apocalyptique dans le dernier titre d'aventure de Demagog Studio.

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"Nous le savons tous, l'environnement est à un tournant. Nous sommes au bord d'une falaise où si nous, en tant qu'espèce, ne commençons pas à faire des changements sérieux et significatifs à la façon dont nous influençons l'environnement, nous pourrions bientôt causer des dommages irréversibles. Quelques-uns jeux vidéo se sont inspirés de la situation environnementale actuelle et ont construit des jeux entiers."

"et c'est précisément ce qu'a fait Demagog Studio avec son jeu de rôle.
dernier effort, The Cub. Il s'agit d'un jeu qui explore une Terre post-apocalyptique, un monde où les riches se sont envolés pour Mars afin d'échapper à une catastrophe écologique cataclysmique, avant d'y retourner des années plus tard pour mener des tests et des expériences afin de déterminer s'il est possible d'y vivre."

"la planète redeviendra un jour hospitalière. Oh, et pour jouer au golf aussi. L'histoire elle-même tourne autour de autour d'un jeune garçon qui a survécu à la catastrophe en étant élevé par une maman loup.
Ce jeune garçon évite et se soustrait aux humains martiens qui ne veulent rien d'autre que le capturer vivant.
Essentiellement, pense à Planet of Lana, sauf qu'au lieu d'échapper à des forces robotiques, l'humanité est ton plus grand ennemi. L'histoire principale de The Cub est une histoire passionnante et convaincante et très directe. Il pointe du doigt les riches dans la façon dont ils traitent et influencent le reste de la population."

"de la civilisation et de la planète, tout en montrant la beauté de notre monde et la façon dont la nature a fait son œuvre.
l'a repris à l'espèce humaine en expansion. Ce n'est pas du tout une histoire complexe, elle explore simplement...
les éléments de base de tout cet argument tout en y ajoutant des aspects émotionnels tels que des comme un pilote humain qui, sans le savoir, a laissé sa femme mourir sur Terre alors qu'il pilotait le vaisseau."

"l'une des premières fusées évacuant la planète. Il parvient également à affirmer sans peine que le Les vrais ennemis de notre planète et de cette histoire, c'est l'humanité, car même les animaux les plus dangereux de la faune et de la flore ne sont pas des ennemis.
sert simplement de danger environnemental de base et non d'antagoniste principal. La conception des niveaux est également un point fort. Le style artistique et la façon dont ce jeu est construit fonctionnent bien ensemble, et cela rappelle ce que Planet of Lana cherchait à réaliser. Il y a un large éventail de biomes à de biomes à parcourir, chacun avec ses propres thèmes, dangers et mécanismes, et de la même façon, le gameplay est construit de façon à ce que vous puissiez vous sentir à l'aise dans le jeu."

"Le jeu est conçu pour être simple et direct, avec seulement quelques mécanismes à maîtriser dans le meilleur des cas.
Mais cette simplicité peut être une arme à double tranchant. Les activités et les tâches supplémentaires du Cub sont assez peu inspirées. L'idée de ce jeu est de suivre l'histoire principale et il n'y en a pas vraiment."

"Il n'y a pas vraiment de place pour sortir des sentiers battus. Malgré cela, Demagogue a décidé d'incorporer Il y a une tonne d'objets à collectionner, mais comme ils sont généralement présentés et placés en plein milieu de l'histoire, il est difficile de les trouver.
Mais comme ils sont généralement présentés et placés sur le chemin du joueur, il n'y a pas d'excitation ou de raison de se passionner pour leur recherche. De plus, ces De plus, ces objets à collectionner, qui sont en fait le seul moyen d'élargir l'offre du Cub, n'ajoutent qu'un peu d'intérêt à l'ensemble du jeu."

"de profondeur à la construction du monde, ce qui fait qu'il est difficile de vouloir continuer à les ramasser au fur et à mesure que vous les ramassez.
poursuivre votre voyage. Si l'on ajoute à cela le fait que le Cub semble exiger la perfection...
vous obtenez un jeu qui peut être un peu difficile à jouer. Ce que je veux dire c'est que beaucoup d'éléments de la plate-forme ont très peu de place pour l'erreur. Malgré la liste des soit très basique et que la plateforme elle-même soit aussi simple qu'elle puisse l'être, si tu ne réussis pas parfaitement un saut ou si tu le rates d'une milliseconde, tu mourras. Pour un jeu qui est très simpliste dans presque toutes ses facettes, il est déconcertant qu'il exige une quasi-perfection et des performances élevées."

"précision pour compléter ses sections de plateforme. Avec une courte durée de quelques heures seulement et une rejouabilité très limitée, le Cub est un jeu idéal à parcourir en une soirée ou deux, et d'ailleurs, et compte tenu du scénario intéressant et des jolis graphismes, c'est une bonne performance de la part de Demagog. Il est dommage que le jeu soit freiné par une frustration excessive."

"de la plateforme et des objets à collectionner peu inspirés, parce qu'il y a de l'intelligence ici et beaucoup de potentiel.
Malgré tout, pour ce qu'il vaut, The Cub restera sans doute comme l'un des meilleurs indies de janvier 2024."

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