La directrice artistique Hannah Kennedy explique les défis liés à l’utilisation d’un style artistique vieux de 500 ans et pourquoi on ne peut pas toujours faire confiance aux peintures.
Imaginez un script médiéval, 2D et un jeu de rôle Obsidian et vous obtenez Pentiment. Il semble se dérouler au 15ème siècle et vous jouez le rôle d’Andreas Maler un homme...