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Pentiment

Pentiment fonctionne mieux sur la PlayStation 5 que sur la Xbox Series X.

La raison en est tout de même un peu surprenante.

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La semaine dernière, le célèbre jeu de rôle point-and-click d'Obsidian Entertainment, Pentiment, est sorti sur PlayStation et Switch. Même s'il s'agit d'un jeu qui ne nécessite pas beaucoup de matériel et où le taux de rafraîchissement n'a pas d'importance, nous, les joueurs, voulons qu'il fonctionne de la manière la plus fluide possible, et il est rapidement apparu que les développeurs avaient fait leur travail d'adaptation.

Peut-être un peu trop bien. La version PlayStation 5 peut être jouée à 120 images par seconde, ce qui est deux fois plus rapide que la Xbox Series X. Cela a fait réagir beaucoup de gens, car cela signifie qu'un ancien titre exclusif à la Xbox arrive non seulement chez son principal concurrent, mais qu'il s'agit également d'une meilleure édition.

Avant que cela ne se transforme en une sorte de tempête sur les médias sociaux, le directeur du jeu Josh Sawyer s'est exprimé sur X et a expliqué que ce n'est qu'un bug, et que 120 images par seconde arriveront bientôt sur la Xbox Series X.

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