Phil Spencer a terminé le Xbox Game Showcase de l'année dernière en faisant de l'hyping up sur 2026 avec le message suivant :
"Je suis ravi de partager que les joueurs pourront célébrer les 25 ans de Xbox avec un nouveau Fable, le prochain Forza, Gears of War : E-Day, et le retour d'un classique qui est avec nous depuis le début".
Il a depuis été confirmé que le tease évident à la fin concernait Halo : Campaign Evolved, il est donc compréhensible que Xbox Game Studios veuille célébrer le 25e anniversaire pour la première console de Microsoft d'une manière impressionnante. Le problème, c'est qu'il ne fait aucun doute dans mon esprit qu'ils ne seront pas à la hauteur de leurs propres attentes et des nôtres.

Le Xbox Developer_Direct de la semaine dernière était vraiment génial, car Forza Horizon 6 et Fable avaient l'air très amusants. Ils pourraient en fait être si incroyables que Playground a deux candidats évidents au titre de jeu de l'année entre les mains. Forza Horizon 6 devrait être lancé pour de vrai le 19 mai, et les trois derniers jeux de la série ont une note de 90+ sur Metacritic, ce qui me fait penser que ce voyage au Japon sera un grand succès à la fois commercial et critique. Mes principales raisons de m'inquiéter commencent au second semestre.
Es-tu vraiment en train de me dire que Fable, Call of Duty : Modern Warfare 4, Halo : Campaign Evolved et Gears of War : E-Day seront tous lancés au cours des six derniers mois de 2026 ? Surtout après avoir entendu le responsable de Xbox Game Studios, Craig Duncan, dire que leurs nouveaux jeux auront plus de place pour respirer en ne les lançant pas les uns sur les autres ou sur d'autres gros jeux de PlayStation et de studios tiers... Ne me fais pas rire.
Halo : Combat Evolved aura 25 ans le 15 novembre, et le plan initial était donc sans aucun doute de le lancer à cette date. Environ deux semaines après le lancement attendu de Call of Duty de cette année et quelques jours avant Grand Theft Auto VI. Un remake du personnage et de la franchise les plus emblématiques de Xbox partageant la vedette et les chiffres de vente avec ce qui est toujours (même après un sérieux déclin ces dernières années) le jeu de tir à la première personne le plus célèbre au monde et la suite de ce que l'on prétend être le titre médiatique qui a rapporté le plus d'argent de tous les temps. Ça a l'air d'être une excellente idée. "Pas de problème. Il suffit d'oublier l'anniversaire et de le lancer en septembre ou début octobre." dis-tu ? Alors où iraient Fable (dont le lancement est officiellement prévu quelque part entre septembre et décembre) et Gears of War : E-Day ?
C'est sans même parler de Marvel's Wolverine, EA Sports FC 27, Tomb Raider : Legacy of Atlantis, Far Cry 7, Hades II à venir sur PS5 et Xbox Series et les jeux tiers avec lesquels ils pourraient même avoir un partenariat. Cet automne n'a peut-être pas beaucoup de jeux datés pour l'instant, mais c'est surtout parce que de nombreux éditeurs et développeurs attendent jusqu'au dernier moment de voir si GTA 6 sera bien présent cette année ou non. Le jeu très attendu de Rockstar est certainement celui dont tout le monde parle le plus fort, mais cela signifie également que d'autres jeux massifs se battent pour que l'oxygène susmentionné reste dans les semaines et les mois qui précèdent le 19 novembre. Le fait que quatre de ces jeux proviennent de la Xbox n'aide pas vraiment. Ajoutez à cela le fait que Microsoft a clairement exprimé sa déception à l'égard de la division jeux en le déclarant sans ambages et en licenciant des milliers d'employés chaque année, et vous comprendrez que les studios de jeux Xbox ne peuvent pas se permettre d'avoir de gros ratés en 2026. Cela m'amène à la raison pour laquelle je ne suis pas plus précis dans mon titre.

Parce que je ne sais pas si Xbox va décider de nous mentir, à nous les joueurs, ou à ses développeurs. Lancer Fable, Halo : Campaign Evolved, Gears of War : E-Day et Call of Duty : Modern Warfare 4 les uns sur les autres et d'autres gros jeux d'autres sociétés (y compris GTA 6) leur permettra de tenir la promesse qu'ils nous ont faite en termes de quantité, mais entraînera certainement encore plus de licenciements. Les données et de nombreuses enquêtes montrent que la grande majorité des gens achètent très peu de jeux chaque année. Mat Piscatella, directeur principal de la société américaine d'études de marché Circana, a même déclaré en septembre que 63 % de tous les joueurs américains achètent au maximum deux jeux par an. Bonne chance avec tes six gros jeux, Xbox.
Pas de quoi s'inquiéter quand des millions de joueurs achèteront simplement les autres jeux en vente des mois plus tard... Les jeux qui se vendent beaucoup des mois et des années plus tard ne sont plus aussi courants, à moins qu'ils ne s'appellent GTA V, Hogwarts Legacy ou The Witcher 3 : Wild Hunt. Regarde Monster Hunter : Wilds qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires au cours des 10 derniers mois après avoir été vendu à 10 millions d'exemplaires le premier mois.
Laisse-moi mettre les choses au point et partager une théorie du complot basée sur cette explication déjà longue. La seule raison pour laquelle Xbox lance Fable, Halo : Campaign Evolved, Gears of War : E-Day et Call of Duty : Modern Warfare 4 cette année est qu'ils savent qu'un ou plusieurs d'entre eux ne répondront pas aux attentes en obtenant un score de 80 ou moins sur Metacritic et en se vendant beaucoup moins bien que prévu. Ils ne pouvaient pas rêver d'une meilleure année pour le faire, parce qu'ils peuvent juste minimiser un peu l'impact sur les investisseurs en affirmant que tout le monde a acheté et joué à GTA 6, et que les choses iront beaucoup mieux lorsque les gens seront prêts pour de nouveaux jeux et la nouvelle Xbox en 2027 ou 2028 (s'ils décident de la pousser en raison du coût de la RAM et d'autres composants de nos jours).

Je parie que Fable ou Gears of War : E-Day seront retardés. Xbox n'oserait pas retarder Call of Duty, et le lancement de Halo : The Master Chief Collection prouve qu'un remake quelque peu terne de Halo ne signifierait pas la fin de la franchise. Fable est très prometteur, les gens laisseraient donc Playground le peaufiner un peu plus. Gears of War ratant son 20e anniversaire ne serait pas non plus aussi grave qu'un remake de Halo ratant son 25e, et il est plus important que la suite d'un Gears 5 qui - pour le dire gentiment - a divisé la fanbase tienne ses promesses et ne voie pas ses lobbies multijoueurs se vider au lancement de GTA 6. Pour faire court : Xbox nous ment et/ou ment à ses développeurs sur la façon dont 2026 sera incroyable, et ils le savent. Beaucoup des jeux lancés cette année vont soit tuer leurs franchises en étant vraiment mauvais, tellement corrects qu'ils sont oubliés en quelques semaines, soit ils seront retardés à 2027.
N'oublie pas de me jeter ça à la figure en décembre si j'ai tort, parce que j'espère que c'est le cas. Je suis juste sûr à 100 % que je ne le serai pas....