Rockbeasts Avant-première : Bojack Horseman rencontre Nirvana
Nous avons essayé d'être le manager d'un groupe de rock composé d'un lapin, d'un poisson, d'une autruche et d'une gazelle, et nous voulons continuer, mais pas TROP tôt...
Rockbeasts (ou RÖCKBEASTS en lettres capitales avec un tréma sur le O, comme il s'appelle en réalité) est un jeu de gestion rock & roll avec des éléments RPG qui vous met dans le rôle d'un manager nouvellement diplômé d'un groupe de garage composé d'animaux anthropomorphes. Pense à Bojack Horseman qui rencontre Nirvana dans un monde animé pour adultes, dessiné à la main. Tu t'occupes d'un groupe de membres égoïstes et turbulents qui partent de zéro dans une Amérique alternative des années 90 caractérisée par le grunge, MTV et les réalités impitoyables de l'industrie musicale. Tes tâches consistent à réserver des concerts, à négocier des lieux, à gérer les ressources, à réparer l'équipement, à créer des setlists et à faire des choix difficiles qui affectent la carrière du groupe et ses relations internes.
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L'histoire est une comédie dramatique sombre écrite par Jakub Szamałek, qui a précédemment contribué à The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077, avec les voix, entre autres, d'acteurs vétérans de Baldur's Gate 3 et de l'icône du rock Iggy Pop dans le rôle d'un animateur radio canin. Vous dirigez le groupe depuis les petits bars et les salles de répétition jusqu'aux plus grandes arènes, tout en naviguant entre les lieux et leurs propriétaires souvent turbulents/colorés, les dirigeants des maisons de disques et les démons personnels des membres. Chaque membre a des traits uniques qui affectent la dynamique ; pensez à un bassiste qui est un charmant Canadien mais qui est endetté, à un batteur qui ne vit que pour la batterie et l'alcool, ou à un guitariste dont l'ego a sa propre gravité, alors que vos décisions façonnent les relations, la réputation et le résultat final. Le jeu comprend plus de 100 personnages joués par la voix et 90 lieux allant de Nashville à Denver.
Le gameplay se concentre sur la gestion du groupe : équilibrer les ressources telles que la nourriture et l'équipement, planifier les répétitions pour le moral, les setlists basées sur les forces individuelles, et les concerts basés sur le rythme où vous contrôlez les performances en temps réel pour influencer l'audience, les revenus et la réputation. Il mêle gestion, choix RPG et mini-jeux, avec 17 morceaux originaux dans un style rock alternatif. L'esthétique est dessinée à la main dans une ambiance un peu grinçante des années 90, avec des lieux tels que des magasins de disques, des stations de radio et des scènes de rue dans un style inspiré des séries animées, BoJack Horseman semblant être la source d'inspiration la plus évidente. Les environnements capturent le chaos avec les affiches, les roadies et les intrigues en coulisses, tandis que la bande sonore renforce le son classique de Seattle.
J'ai joué quelques heures au jeu et... Je pense en fait que ce jeu pourrait s'avérer très agréable au final. Ce que j'ai eu la chance d'expérimenter est une version assez précoce qui est loin d'être finie mais qui montre le potentiel qu'il y a là. Cependant, j'ai rencontré quelques parties qui n'avaient pas l'air particulièrement soignées, et j'ai également été "soft locked" vers la fin de la version à laquelle j'ai joué. Le développeur Lichthund a encore du travail à faire avant que le jeu ne soit prêt à sortir, mais les bonnes choses viennent à ceux qui attendent, et dans ce cas, j'espère que nous pourrons attendre un peu plus longtemps. Rockbeasts est actuellement un diamant brut, et il serait dommage qu'ils ne prennent pas le temps nécessaire pour le polir correctement.
C'est un mélange ambitieux d'éléments de jeu et de genres. J'aime la partie jeu de rôle où vous apprenez à connaître le groupe et à le faire évoluer, ainsi que son équipement. C'est solide et la façon dont c'est présenté est la cerise sur le gâteau. C'était aussi étonnamment amusant de jouer les chansons pendant les concerts du groupe, ce qui se fait dans un mini-jeu Guitar Hero très simplifié, où j'aurais préféré utiliser une manette plutôt que le WASD et la barre d'espace. J'espère que ce problème sera résolu à l'avenir. En plus des concerts rythmés, il y a des quêtes basées sur des dilemmes moraux, comme la négociation avec des maisons de disques avides ou la gestion de conflits internes, et tout est tissé ensemble dans une narration qui semble prometteuse malgré la version précoce et inachevée à laquelle j'ai joué.
Nous n'avons pas encore de date de sortie exacte pour Rockbeasts, mais il est prévu pour 2026, et j'espère que ce n'est pas trop proche sur le calendrier. Ce jeu a besoin de temps et d'amour, car - comme je l'ai dit - cela pourrait être quelque chose de vraiment spécial. Une fois qu'il sera sorti, il sera disponible sur PC via Steam, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.







