La phrase d’ouverture peut sembler un peu prétentieuse, mais elle illustre parfaitement les sentiments que j’ai ressentis lors du bref test de Sonic Superstars que j’ai vu à la Gamescom la semaine dernière. La nouvelle aventure à défilement horizontal 2.5D est un retour sentimental aux titres classiques des années 90, mais c’est aussi un avant-goût bienvenu pour beaucoup d’une pratique qui est tombée en disgrâce au cours des dernières décennies: le multijoueur local.

C’est pourquoi, dans ces nouvelles impressions, je ne m’attarderai pas trop sur les différents pouvoirs ou capacités des quatre personnages principaux, car cela a déjà été excellemment expliqué par mon collègue David dans son aperçu lors du Summer Game Fest en juin. Non, cette fois, je veux parler des nouveautés de cette nouvelle démo présentée pour la première fois à Cologne : les deux nouveaux niveaux et le mode coopératif.
Lorsque la presse est entrée dans la petite salle que Sega avait installée, d’autres journalistes se sont immédiatement précipités vers les stations de jeu individuelles. C’est logique. Vous avez plus de contrôle sur le jeu et pouvez expérimenter à volonté avec chaque personnage ou avec le Emerald Powers. Mais comme nous avions déjà vécu tout cela, j’ai choisi de m’asseoir seul un moment, dans une cabine à deux places, pour voir si je pouvais jouer avec quelqu’un. Finalement, un autre journaliste s’est assis, peut-être un peu désorienté de ne pas s’attendre à devoir partager un écran avec quelqu’un, et nous avons pu commencer à jouer.

Sur l’écran de sélection des personnages, je lui ai donné le choix de choisir Sonic, et j’ai choisi Amy Rose : son système de double saut et son marteau en font un choix parfait pour les joueurs moins expérimentés, comme moi, car elle vous permet de vous sauver et d’éviter les obstacles sans trop d’effort (Takashi Iizuka lui-même m’a également dit qu’elle était le choix idéal pour nouveaux arrivants dans une entrevue que vous pourrez voir bientôt). Et puis nous arrivons à l’écran de sélection du niveau North Star Islands. Bien que Bridge Island et Speed Jungle soient également disponibles, cette démo proposait pour la première fois les niveaux Pinball Carnival Zone et Cyber Station Zone, nous avons donc tous les deux échangé quelques mots et décidé d’entrer dans le premier. Pinball Carnival ressemble à un cirque ou à un parc d’attractions avec beaucoup de plates-formes où vous devez être intelligent avec les Bumpers (videurs) pour vous frayer un chemin. Il y a aussi le Flippers où vous devez rebondir pour obtenir les anneaux et accéder aux niveaux bonus. Mais pour les atteindre, vous devez avoir une certaine coordination avec votre partenaire.
Vous voyez, je suis généralement un joueur solitaire, si je dois jouer en multijoueur, je le perçois généralement comme une expérience un peu froide, mais cela ne m’a pas empêché de sentir qu’avec Sonic Superstars j’avais non seulement besoin d’un deuxième joueur pour faire certains mouvements (bien que nous puissions être jusqu’à quatre joueurs à l’écran), mais j’appréciais de l’avoir là. Il n’y a pas deux personnages identiques dans le jeu, donc si votre partenaire choisit Sonic, vous ne pouvez plus choisir le hérisson bleu, ce qui vous oblige également à penser à une stratégie commune de base. Mon partenaire a fourni de la vitesse avec Sonic, tandis que j’étais le remplaçant quand il a dépassé les freins et a menacé de tomber dans le vide. La bonne chose à propos du mode coopératif est que tant que vous avez des anneaux dans votre poche et qu’un joueur est toujours à l’écran, si un autre tombe ou est à la traîne, il est immédiatement transporté à la même position et à la même vitesse. Plus d’une fois, je me suis retrouvé coincé et je ne pouvais pas sortir et c’est mon partenaire qui a avancé, et d’autres fois, je l’ai sauvé de la situation difficile moi-même grâce au double saut d’Amy.

Dans les étapes bonus, il y a aussi une composante de coordination importante, car il y a des commutateurs qui changent l’orientation de l’étape, où vous devez avancer pour collecter une grande pièce à la fin. L’activer au mauvais moment peut finir par vous faire tomber ou vous deux, vous devez donc faire attention. La scène tourne déjà en elle-même, il est donc préférable de ne pas trop bloquer la zone de passage, car dans ces zones, il n’y a pas de seconde chance comme dans la zone normale.
Non sans effort, nous avons atteint la confrontation finale avec le patron de la zone et sommes sortis victorieux la première fois. Un coup de poing rapide, et maintenant il était temps d’essayer de battre Cyber Station Zone. Cette zone conçue avec beaucoup de néons et, ressemblant à quelque chose du film Tron, était considérablement plus difficile que la première, et nous a obligés à être beaucoup plus attentifs et concentrés. Pour ce niveau, nous avons échangé les rôles et il a choisi Knuckles, tandis que j’ai donné une chance à Tails. Encore une fois, les capacités du petit renard à deux queues ont été mon salut, car il peut se tenir en l’air et tenir son partenaire pour le soulever dans de nouvelles zones. En ce qui concerne les détails du niveau, ici les personnages ont un look pixélisé et passent par différents spinners de vitesse jusqu’à ce qu’ils atteignent une zone avec un gros poisson qui détruit la scène sur son passage, et qui nous a pris pas moins de cinq tentatives à surmonter.
Je ne sais pas si vous l’avez remarqué, mais à ce moment-là, nous étions environ 35 minutes dans le jeu, et deux parfaits inconnus qui ne partageaient même pas une langue commune faisaient déjà des blagues et bavardaient comme si nous nous connaissions depuis des années. C’est la puissance de Sonic, et c’est pourquoi je pense que le mode coopératif est son plus grand atout, par rapport au nouveau Emerald Powers, aux graphismes améliorés (qui sont fantastiques) et à la fluidité et à la réactivité des contrôles. Quand nous avons quitté cette salle, après un peu plus d’une demi-heure ensemble, nous nous sommes séparés avec une poignée de main et une promesse de jouer à nouveau à l’avenir. Je me suis fait un ami avec Sonic Superstars, et j’espère pouvoir convaincre quelques autres personnes de l’essayer avec moi le 17 octobre.
