Français
Gamereactor
previews
Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 - Dernier Aperçu

Nous avons eu la chance de plonger encore un peu dans le second chapitre du titre.

Vous regardez

Preview 10s
Next 10s
Annonces

Vous regardez

Preview 10s
Next 10s
Annonces

Les suites sont toujours quelque chose qui nous poussent à un optimisme modéré. Lorsqu'elles sont réussies, elles règlent une partie des défauts de l'original et nous permettent de redécouvrir les personnages et les lieux que nous avions tant aimés. A l'inverse, une suite ratée peut laisser une horrible tâche sur l'héritage de la licence. Le premier Little Nightmares étant une si belle surprise, nous avons approché sa suite avec précaution. Si le même sentiment vous habite à son sujet, sachez que nous sommes plutôt satisfaits de ce que nous avons pu découvrir et nous pensons que le titre est sur le bon chemin.

La démo nous a permis d'accéder aux deux premiers chapitres du jeu. Nous ne nous étalerons pas trop sur le premier, puisque nous en avions parlé l'année dernière, mais l'Ecole est en revanche très interessante. Mono y est séparé de Six, son nouveau compagnon et protagoniste du premier jeu. C'est donc à lui (et à nous) de la sauver d'un groupe d'enfants. Notre mission de sauvetage se déroule au coeur d'une école du 19ème siècle à peine éclairée, ce qui change clairement du chapitre précédent.

L'Ecole propose l'atmosphère froide et le sentiment d'effroi constant qui faisaient le charme du premier opus. Les développeurs ont récemment déclaré avoir conçu cet environnement comme une prison, et c'est tout à fait réussi. Les enfants agissent comme une sorte de gang et le professeur qui patrouille n'est pas sans rappeler un gardien de prison. Avancer dans le chapitre était donc profondément perturbant, un nouveau danger nous attendant à chaque instant.

Little Nightmares 2Little Nightmares 2

S'il y'a bien une chose qui m'inquiète personnellement, c'est recroiser le professeur lors du test final du titre. Si elle semble déjà effrayante à première vue à sa manière de gérer la classe, attendez qu'elle pose son regard sur vous et vous verrez. Courir pour notre vie alors que son cou s'étendait était sans aucun doute le moment le plus effrayant de la démo. Nous avons à plusieurs moments dû nous cacher dans des boites et autres zones isolées afin qu'elle ne nous repère pas, et la tension était alors toujours présente.

Le rythme du titre est absolument excellent. Les puzzles côtoient les sections d'infiltration et les course-poursuites, ce qui fait que ce n'est jamais redondant. Chapeau bas aux sections d'infiltration, car chacune d'elles offre des mécaniques uniques qui permettent de varier l'expérience. Lors du premier chapitre par exemple, nous devons retenir notre respiration dans les marais afin que le Chasseur ne nous trouve pas. A l'Ecole, nous devons cette fois porter la tête de l'un des enfants pour que ses camarades ne nous reconnaissent pas.

Les puzzles étaient au coeur du gameplay du premier Little Nightmares et cela ne semble pas avoir changé ici. Dans cette suite, ils semblent encore plus développés, puisque nous devons désormais utiliser un deuxième personnage. Dès le début du second chapitre, nous devons par exemple trouver un moyen de faire avancer Mono et Six sur des chemins différents. Quelques nouvelles mécaniques ont elles aussi été ajoutées, à commencer par la possibilité de vous entraider pour atteindre des zones encore plus en hauteur ou pour sauter au dessus du vide.

Little Nightmares 2

Cette démo est selon nous une excellente démonstration de ce que le titre a à offrir, mais nous avons tout de même une petite critique à lui faire. Le combat y fait son apparition et nous avons malheureusement trouvé le fait de porter et d'utiliser une arme assez imprécis. Nous devons parfois passer derrière les enfants afin de leur mettre un coup derrière la tête, mais nous avons eu beaucoup de mal à trouver le bon timing. Cela pose particulièrement problème lors des phases où nous devons réagir rapidement, alors heureusement que la recharge de sauvegarde ne prend que quelques instants.

Little Nightmares 2 pourrait bien être l'un des must-have de 2021 s'il continue sur cette voie. Nous étions constamment sous tension à cause de son atmosphère pesante et de ses séquences d'infiltration et de chasse. La diversité des environnements semble également avoir été grandement améliorée, d'autant que de nouvelles mécaniques ont été ajoutées via l'arrivée du nouveau protagoniste. Nous vous invitons donc à revenir nous voir le 11 février prochain pour notre test de Little Nightmares 2.

Vous regardez

Preview 10s
Next 10s
Annonces

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant


Cookie

Gamereactor utilise des cookies. En fait, notre site ne fonctionne pas sans eux. Nous ne recueillons pas de données personnelles et vous pouvez lire plus ici.