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007 First Light

Le casse-tête d'Amazon autour de 007 : comment le succès de « First Light » pose problème à la franchise cinématographique… et à Amazon lui-même

Patrick Gibson devrait-il être le prochain 007 en prise de vues réelles ? Le prochain film sera-t-il comparé à « 007 First Light ? On se penche sur toutes ces questions.

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Si tu es un peu comme moi, depuis que tu as vu le générique de fin d’ 007 First Light, tu n’arrêtes pas de faire le geste du pistolet avec ton doigt devant tous les miroirs que tu croises. Quelle expérience fantastique, c’était tellement « Bond » à 100 %, et ça nous donne tellement envie d’en voir plus !

La première incursion d’IO Interactive dans l’univers « BondVerse » a été un véritable triomphe, c’est le moins qu’on puisse dire. Très bien accueilli tant par la critique que par le public, le jeu s’est vendu à plus de deux millions d’exemplaires dès sa première semaine de sortie. Il s’avère qu’un certain agent du MI6 et un type chauve avec un code-barres à l’arrière de la tête font un duo incroyablement bien assorti. Qui l’aurait cru ?

Mais ce succès s’accompagne d’un problème inattendu pour Amazon MGM Studios. First Light n’a pas seulement redonné vie à Bond dans les jeux vidéo, il a peut-être aussi discrètement redéfini les attentes concernant Bond partout ailleurs. C’est un vrai casse-tête créatif pour eux, et ils ont déjà compris qu’il fallait avancer avec prudence : ils ont dû clarifier leur implication dans l’avenir de la série après qu’une première déclaration sur le contrôle créatif a provoqué une levée de boucliers chez les fans du jeu. Même s’ils ont peut-être évité ce premier problème — bien qu’auto-infligé —, il en reste encore quelques-uns à venir qu’il faudra régler.

Bond contre Bond

Bond a toujours été défini par celui qui est à l’écran à ce moment-là. Et en général, ton premier Bond, c’est ton Bond. Connery, Moore, Brosnan, Craig, et même Dalton, qui est souvent sous-estimé. L’autre type, peut-être pas autant. On n’a pas eu de film Bond depuis *No Time To Die* en 2021, qui avait divisé le public, et Craig a depuis quitté le rôle, ce qui signifie que le prochain film d’Amazon se retrouve désormais dans une situation inhabituelle : il ne s’agit pas seulement de relancer le personnage pour les fans existants ; il est en concurrence avec une version de Bond qui peut déjà sembler « bien établie » pour un tout nouveau public.

Ceci est une annonce:
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First Light » donne déjà l’impression d’être le Bond 26 à bien des égards, et désormais, chaque décision de casting, chaque changement de ton ou chaque choix stylistique du film risque d’être comparé à quelque chose qui n’était même pas censé être son concurrent.

Le problème Patrick Gibson

L’une des principales raisons pour lesquelles « First Light » fonctionne si bien, c’est la performance de Patrick Gibson. Ironiquement, ce succès pourrait bien être à l’origine du prochain casse-tête d’Amazon. On sent déjà monter un courant d’opinion en ligne selon lequel il pourrait — ou devrait — reprendre ce rôle dans un film en prise de vues réelles. Ça ressemble à un compliment, et à bien des égards, ça en est un. Mais ça complique aussi les choses.

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Même si c’est peu probable, si Gibson vient à être fortement associé à Bond à travers le jeu, ça commence à brouiller les frontières entre les différentes interprétations. Du coup, la version de Bond proposée par IOI n’est plus juste une prestation ponctuelle, elle entre dans le débat sur le casting du film lui-même. Ça limite la liberté créative d’IOI. Ça met aussi Amazon dans une position délicate, car s’ils le choisissent pour le rôle, ils risquent que le jeu et le film ne se confondent en une seule et même identité avant même que le reboot cinématographique ait trouvé ses marques.

Je suis presque sûr que les deux resteront séparés, mais on vit à l’ère des réseaux sociaux. Quoi qu’il arrive, il y a désormais le risque qu’une partie du public compare sans cesse « leur » Bond à celui qu’on voit à l’écran. Quoi qu’il en soit, le jeu a déjà influencé le débat.

James Bond reviendra… mais comment ?

Le responsable des jeux chez Amazon, Jeff Gattis, affirme qu’une suite devrait voir le jour, et le générique semblait d’ailleurs assez formel à ce sujet. Mais comme First Light coche déjà pas mal de cases « Bond » en matière d’expérience, on a un peu l’impression que tous les gadgets ont déjà été utilisés, pour ainsi dire. C’est sûr, ce serait sympa d’avoir davantage de séquences de conduite — et d’utiliser enfin, comme il faut, l’Aston Martin — mais en ce qui concerne les actions typiques de Bond, IOI s’est un peu mis dans une impasse créative.

007 First Light

Mais ce sont des gens malins, ça c’est sûr. Regarde depuis combien de temps ils font vivre l’Agent 47 alors qu’il ne fait que trouver des moyens sophistiqués d’assassiner des gens quand il n’a pas de valise téléguidée sous la main.

Il reste encore plein de pays et de lieux à explorer, et s’il y a bien une chose qui manquait cruellement dans *First Light*, c’était un méchant vraiment captivant. Bawma passait presque inaperçu, tandis que les Webb donnaient l’impression d’être juste là pour faire de la figuration. La suite a besoin d’un Elliot Carver, d’un Auric Goldfinger ou d’un Scaramanga. Quelle que soit leur réponse aux trois tétons ou aux dents en acier, IOI doit s’appuyer un peu plus là-dessus pour vraiment mettre la cerise sur le gâteau de cette expérience Bond exquise.

Peaufiner TacSim

Quant au jeu en lui-même, aussi génial qu’il ait été, il y a encore de la marge pour s’améliorer. Outre ses méchants, le maillon faible de First Light, c’est TacSim. Conçu pour proposer des scénarios simulés en RV afin d’enrichir la rejouabilité du jeu, on a jusqu’à présent l’impression qu’il est un peu sous-exploité. Comme il se contente surtout de réutiliser des cartes et des éléments graphiques en les remixant légèrement pour créer de nouveaux défis, on a pas vraiment l’impression qu’il y ait grand-chose à en tirer.

Et même si IOI va l’enrichir (avec une mission de conduite mettant en scène « cette » voiture qui arrive très bientôt), j’ai l’impression qu’il y a là une opportunité de rendre TacSim non seulement pertinent, mais aussi de lui donner la possibilité de faire de l’ombre à la campagne elle-même tout en générant un peu d’argent supplémentaire.

007 First Light

Il leur suffit de s’inspirer un peu de la déception totale qu’était 007 Legends. Tu t’en souviens ? Désolé de remuer ces souvenirs. Mais là où ce jeu a échoué, TacSim peut s’épanouir. Quelle meilleure façon d’injecter un peu de Bond classique dans le jeu ? Utilise TacSim pour recréer certains des moments les plus emblématiques de Bond. Imagine-toi affronter 006 sur l’antenne dans *GoldenEye*, la confrontation entre Moore et Drax dans *Moonraker*, ou même, si tu veux sortir un peu des sentiers battus, affronter Goldfinger au golf. Les possibilités sont infinies et IOI n’a pratiquement aucune limite pour s’amuser. Et c’est presque garanti que les fans seraient prêts à payer pour ça aussi… tant qu’ils ne facturent pas un million par coup. Évite peut-être quand même les frasques de Bond dans «On ne vit que deux fois», par contre…

TL;DR : C’est le moment idéal pour être fan de Bond

Pour la première fois depuis des décennies, Bond n’attend pas le prochain film pour définir son avenir, puisqu’un jeu vidéo s’en est déjà chargé. Que ça plaise ou non à Amazon, First Light a placé la barre très haut, et la prochaine personne à manier le Walther PPK, que ce soit à l’écran ou derrière une manette, sera inévitablement jugée à l’aune de ce jeu.

On peut espérer et spéculer, mais pour l’instant, tout ce qu’on peut faire, c’est attendre. Quel que soit l’avenir de 007, on peut dire sans se tromper qu’on l’attendra tous avec impatience.

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TEST. Written by Ben Lyons

IO Interactive cherche à nourrir le public vraiment affamé de James Bond avec un jeu d'action-aventure ambitieux qui fait beaucoup de choses bien mais qui a aussi une marge d'amélioration.



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