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Impressions pratiques sur le matériel de la Nintendo Switch 2 - ce que j'ai le plus aimé, et le moins aimé.

J'ai passé près de quatre heures avec la nouvelle console hybride et certains de ses périphériques, et voici un tas de bonnes et moins bonnes réflexions.

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Je suis maintenant assis dans un avion sur le point de décoller après avoir passé la matinée à l'événement Nintendo Switch 2 Premiere à Paris. Autrement dit, tout ce que j'ai vécu avec la nouvelle console, ses jeux et ses périphériques, reste assez frais, mais suffisamment réglé pour être partagé avec toi après réflexion. Si vous voulez d'abord lire sur les jeux, rendez-vous ici pour mes impressions sur Metroid Prime 4 : Beyond, et ici pour la preview de Mario Kart World, avec Donkey Kong Bananza et d'autres à suivre peu de temps après.

Alors, à quoi ressemble et comment se sent la nouvelle console ? Avec les fuites Switch2Gate à gogo dont Nintendo a souffert en décembre et janvier, vous connaissiez déjà la plupart de ses caractéristiques, alors que sa révélation en janvier plus le Switch 2 Direct d'hier ont plus ou moins complété les aspects officiels, les spécifications, les détails de sortie, et plus encore. Ce ne sera donc pas l'endroit où je parlerai de TFLOPS, de logiciels follement surévalués ou d'un aperçu approfondi spécifique à un jeu. C'est ici que je partage ce que j'ai ressenti personnellement avec les différents composants, y compris certaines découvertes intéressantes. Et pour donner un peu de contraste, parlons des bons et des mauvais côtés.

Impressions pratiques sur le matériel de la Nintendo Switch 2 - ce que j'ai le plus aimé, et le moins aimé.

J'ai aimé : C'est léger !

La Nintendo Switch 2 en tant que console portable m'a frappé comme étonnamment légère la toute première fois que je l'ai prise en main. Je suis habitué à mon bon vieux modèle OLED depuis quelque temps, et la Switch 2 m'a en fait semblé plus légère. Elle ne l'est pas, si mes chiffres sont exacts, c'est donc plus une impression, qui a peut-être à voir avec l'équilibre des poids, ou avec la façon dont son écran, à 7,9 pouces, est presque un pouce plus grand que le panneau OLED, mais croyez-moi, le demi-kilo m'a semblé un peu moins.

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J'ai aimé : Un bon écran non OLED

Venant de l'écran OLED susmentionné, je m'attendais à ce que ce soit LE déclassement, c'est-à-dire la seule chose qui se sente ou ait l'air moins bien par rapport à la mise à jour d'il y a 3,5 ans. Mais ce n'est pas si perceptible, avec la taille supplémentaire, la luminosité décente pour un écran LCD, les bons noirs, les couleurs convaincantes, la prise en charge HDR et le taux de rafraîchissement de 120 Hz, sans parler de l'augmentation du nombre de pixels de 720p à Full-HD 1080p, ce qui signifie une grande densité de pixels pour la taille. Ne vous méprenez pas, je m'attends à un modèle Switch 2 Premium à l'avenir avec un écran OLED encore plus brillant et luisant, mais les quelques jeux auxquels j'ai joué ont jailli de l'écran et l'ont rempli de grâce. Cela dit, j'ai passé beaucoup plus de temps en mode Docked TV pour la commodité des vidéos et des impressions.

Je n'ai pas aimé : Peu de mise à jour du menu et de l'interface du système

D'après ce que nous avons vu sur le Switch 2 Direct et le peu montré lors de l'événement Premiere, il semble que l'interface utilisateur restera à peu près la même. " Quand quelque chose fonctionne, ne le changez pas ", n'est-ce pas ? Eh bien, oui, mais même si j'ai fini par apprécier le menu d'accueil plus épuré et non groupé de la première Switch en venant des vitrines remplies de services et ressemblant à des smart-TV de la PS5 ou de la série Xbox, j'espérais un peu de remaniement ici pour le rendre plus efficace et plus frais à l'œil. Bien sûr, il faudra attendre le lancement en juin pour voir.

J'ai adoré : Le système magnétique détachable pour les Joy-Con 2.

Je n'en étais pas sûr lors de la première fuite, maintenant je suis vendu à cette solution intelligente, même s'il faudra voir comment elle endure l'épreuve du temps. Cela fonctionne simplement de manière confortable, de façon très agréable, et pour ce qui semble être un résultat plus robuste et plus résistant. Plus d'oscillations, j'espère, mais le geste lui-même est si facile à réaliser qu'il rend le bon vieux glissement des Joy-Con de la Switch 1 assez maladroit, frictionnel et pas très cool. Pour détacher les manettes de l'unité console/écran de la Switch 2 ou de l'adaptateur Grip, il suffit d'appuyer sur les boutons de déverrouillage, désormais assez gros, pour qu'elles se détachent. Mais la sensation la plus agréable est celle de les attacher au système, sans effort ni frottement, en les approchant simplement des aimants pour les voir cliquer comme si tu utilisais la Force. Un son légèrement différent, mais le geste renouvelé et satisfaisant de la marque Switch 2 en fin de compte. Oh, et les sangles supplémentaires sont aussi beaucoup plus faciles à brancher/débrancher, heureusement.

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Découvre le fonctionnement des Joy-Con 2 magnétiques dans cette vidéo :

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J'ai adoré : La manette pro de la Nintendo Switch 2 pourrait être la meilleure manette de jeu que j'ai jamais essayée.

Aussi simple que cela . J'avais tout joué soit avec les deux manettes Joy-Con 2 attachées à la console portable, séparées en autonome, ou attachées à leur accessoire Grip inclus, avec les résultats que je commente ci-dessous. Mais alors ! Quand est venu le tour de Hadès 2, j'ai pris la manette Switch 2 Pro Controller et... oh mon (mes) Dieu(x). La douceur des sticks plus grands et incroyablement lisses, la sensation de clic des boutons faciaux et du D-Pad (seul moyen pour moi de jouer à Street Fighter 6 d'ailleurs). L'ergonomie, la forme, le design (j'opterai personnellement pour la variante noire et blanche). Le HD Rumble 2 distribué autour de l'appareil, les boutons GL et GR ajoutés dont tu ne savais pas que tu avais besoin jusqu'à ce que tu leur donnes ton majeur (littéralement). Le minijack stéréo. Cette manette change vraiment la donne et pour moi, elle est déjà meilleure que la manette Pro de la Switch, la manette bien-aimée de la Wii U, mais aussi la DualSense et la manette de la Xbox. MAIS, et quel mais...

Je n'ai pas aimé : Où. Are. Mes. Analogue. Déclencheurs. Nintendo ?

C'est l'une des choses que j'espérais naïvement qu'ils corrigeraient avec la nouvelle console. Peut-être étaient-ils trop fragiles pour la Wii U, ou la Switch vu que les enfants la maltraitent, ou trop absurdes pour les commandes divisées Wiimote-Nunchuck, mais pourquoi abandonner complètement le standard ! !! Et cela m'a fait encore plus mal au moment où j'ai pris la manette NSO Gamecube (qui comprend maintenant les boutons C, Home et Capture sur son bord supérieur) pour jouer à mon F-Zero GX bien-aimé. Quelle ironie ! Nintendo avait les gâchettes analogiques les plus longues, et maintenant elles sont introuvables, tuant la précision graduelle que certains jeux et genres requièrent. Et maintenant que j'y suis, bien que j'aime ces boutons personnalisables GL et GR à la fois dans le Pro Controller 2 et le Joy-Con 2 Grip, pourquoi ne pas les ajouter au Joy-Con 2 maintenant que vous y êtes ? Comme ça, tu les empêches de devenir une fonctionnalité du système, damnée pour être quelque chose d'occasionnel.

J'ai aimé : les manettes Joy-Con 2 plus ergonomiques

Elles ne peuvent pas se comparer à mon nouvel amour ci-dessus, mais elles sont assez proches d'une manette classique, à la fois attachées à la machine, au Grip, ou autonomes. Ils ont compris que nous avions besoin de bâtons et de boutons plus grands, d'une plus grande surface de repos pour les doigts, et aussi de ZL, ZR, SL et SR plus grands. En prime, le nouveau HD Rumble 2 et les capteurs gyroscopiques améliorés sont plus précis et plus nuancés. Avec les capacités de la souris et la gamme d'actions contrôlées par le mouvement, ils constituent des améliorations impressionnantes. Avec le temps, nous devrons vérifier les dérives, un problème que Nintendo ne peut pas se permettre de répéter.

Je n'ai pas aimé : Les contrôles de la souris lorsque tu as besoin d'actions complexes.

Veuillez vous référer à mes impressions sur Metroid Prime 4 : Beyond pour plus d'informations, mais TL;DR, je ne pense pas que je jouerai au mode Souris pendant de longues sessions, encore moins si cela implique d'appuyer à la fois sur ZR/R (car il s'agirait de vos boutons de souris habituels) et sur n'importe lequel des boutons de face ABXY (comme ce serait le cas pour les boutons latéraux d'une souris traditionnelle). Je me suis senti mieux lorsque j'ai essayé Drag X Drive et Nintendo Switch 2 : Welcome Tour plus tard, au lieu de l'expérience plus hardcore de Samus, mais il est clair que la forme des manettes Joy-Con 2 ne peut fonctionner que pour un nombre limité d'utilisations. Ils fonctionnent assez bien en tant que contrôleurs verticaux cliqués ou déplacés, ils fonctionnent beaucoup mieux qu'avant en mode NES latéralement, et ils peuvent fonctionner pendant un petit moment dans cette troisième invention, mais c'est un peu tiré par les cheveux pour être honnête. Comment une seule et même forme pourrait-elle faire l'affaire pour une approche aussi gauche ?

J'ai aimé : Des temps de chargement plus rapides

Oui, je n'ai pas mesuré les temps de chargement, mais j'ai vu plusieurs jeux se charger, et tu peux dire qu'ils utilisent une mémoire beaucoup plus rapide cette fois-ci. Cela s'est produit à la fois avec des jeux de la Switch 2 Edition comme Zelda : Breath of the Wild, Kirby et le pays oublié ou Mario Party Jamboree, mais aussi avec de nouveaux jeux comme Mario Kart World (vous vous souvenez du temps qu'il fallait à la Wii U pour charger les pistes ?) et Donkey Kong Bananza. C'était une amélioration très nécessaire, très demandée, et j'ai hâte d'essayer de télécharger, d'installer et d'exécuter beaucoup plus de logiciels pour confirmer ce qui pourrait être un bond en termes d'UX pour ceux qui viennent de la Switch originale.

Je n'en ai aucune idée : La station d'accueil Nintendo Switch 2 et ce qu'elle ajoute.

Comme je l'ai dit, ceci est basé sur ma seule expérience. Sur le papier, j'apprécie ce que la station d'accueil 2 dit faire. La sortie 4K, les mots à la mode fantaisistes auxquels Nintendo n'est pas habitué tels que 1440p alternatif (2K) et VRR, le ventilateur pour refroidir tout ça.... Mais le problème, c'est que je n'ai pas pu toucher à la nouvelle station d'accueil 2 elle-même, car elle était intouchable, attendant d'être placée derrière une vitre de protection avec le reste du matériel et des périphériques. Les câbles sont-ils maintenant plus maniables ? Est-ce qu'il chauffe trop ? Les différents ports sont-ils faciles à atteindre ? La Switch 2 est-elle plus douce lorsque tu la poses ou la soulèves de la station d'accueil, ce qui évite les rayures ? Je pense qu'il faudra que j'aille voir mon avis complet sur la Nintendo Switch 2....

Je mettrai à jour ceci si quelque chose d'autre se présente en revoyant mes notes de prise en main sur les différents jeux, ou si vous posez des questions dans les commentaires ci-dessous, mais c'est pour l'instant ce que je ressens à propos du matériel de la Switch 2. Et une chose à retenir : c'est l'un de ces cas où quelque chose change complètement en personne, de près, la plupart du temps pour le meilleur. Les vidéos et les photos ne rendent pas justice à beaucoup de choses discutées ici, alors si tu es intéressé, essaie de faire un essai avant de décider de ton achat.



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