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Xbox X Bethesda : Les jeux qu'ils ne feront jamais

Après l'achat de ZeniMax Media par Microsoft, nous laissons libre cours à notre imagination.

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Il y a quelques jours Microsoft a annoncé que ZeniMax Media rejoindrait la famille des Xbox Games Studios. Rachat qui s'inscrit dans la grande campagne de recrutement du constructeur américain.

Une fois que les procédés légaux seront réglés, Microsoft aura accès à Alpha Dog, Arkane, Bethesda, id Software, Machine Games, Roundhouse Games, Tango Gameworks et Zenimax Online Studios. Cette liste, déjà impressionnante, est renforcée lorsque l'on regarde les jeux dont ces studios sont à l'origine : The Elder Scrolls, Doom, Quake, Fallout, Wolfenstein, Dishonored, Prey...Phil Spencer et son équipe viennent de faire d'une pierre plein de coups ! Autant de blockbusters qui seront probablement rajoutés au catalogue déjà énorme du Xbox Game Pass.

Les fans Xbox peuvent se réjouir, nous avons passé les derniers jours à imaginer ce qu'il pourrait résulter d'une telle alliance, en est sorti une liste de collaboration entre les saga Xbox Studios et Bethesda qui sont, et resteront sûrement des rêves de fans. Voici donc les titres qui ne verront probablement jamais le jour.

Obsidian reprend Fallout pour sortir New Vegas 2

Commençons avec le plus évident. Le premier New Vegas est sorti en 2010, et bien qu'il fut un véritable nid à bugs, il a fini par devenir un classique. Les fans demandent une suite développée par Obsidian depuis un moment. Mais maintenant que la licence et le studio sont réunis sous la bannière Xbox, il ne reste virtuellement rien qui empêche cette suite d'exister...

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Halo par id Software

Les jeux de la saga Halo ont leur pâte, Microsoft a désigné 343 Industries pour entretenir cette pâte, il n'y aurait aucune réelle raison de les remplacer par id Software, les architectes de Doom. Mais fermez les yeux, et imaginez une seconde le carnage que pourrait causer un Masterchief lâché sur des hordes de Covenants ou de Parasite, exploitant chaque arme de son arsenal pour déchiqueter ses ennemis. Après tout, John 117 est régulièrement qualifié de "Démon" par ses ennemis.

Arkane sur Perfect Dark

Il y a déjà des rumeurs sur un reboot imminent de Perfect Dark par The Initiative, mais cette spéculation n'est pas assez folle pour cet article. A la place, nous aimerions voir un Perfect Dark développé par Arkane, avec des gadgets high-tech, des séquences d'infiltration intenses et de l'action explosive. Joanna Dark a disparu de nos écrans depuis trop longtemps, et Arkane serait idéal pour marquer son retour.

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Le MOBA Xbox auquel personne ne jouait

Le genre du MOBA a mis les voiles depuis longtemps et personne ne serait assez fou pour investir dans un titre ayant pour but de rivaliser avec League of Legends ou Dota 2, si Blizzard n'a pas réussi, alors il est déjà trop tard. Pourtant, avec le grand nombre de licence dont Xbox dispose désormais, lui même combiné au savoir faire des Xbox Game Studios, Microsoft pourrait possiblement tenter une percée en se servant de tous les personnages comme héros à incarner.

Quake Champions rencontre Halo et Gears

Cette pensée se poursuit pour le genre des Hero shooters, puis nous nous sommes souvenu que Microsoft venait d'en acquérir un. Via l'achat de id Software, le constructeur a récupéré Quake Champions, le Hero shooter gratuit ultra-nerveux, dans lequel, entre autres, Masterchief et l'escouade de Gears réussirait sans doute à se défendre

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Le Doom Guy rejoint Killer Instincts

Soyons honnête, Bethesda a un grand nombre de personnages qui seraient comme à la maison dans un jeu de combat ultra violent comme Killer Instincts. Doom Guy et B.J. Blazkowicz seraient comme chez eux a déchainer leurs colères sur des dinosaures, des loups-garous ou des squelettes. Rash de Battletoads a réussi à se frayer un chemin dans le jeu, alors pourquoi pas eux ?

Le RPG Halo que personne n'a demandé

Que penseriez-vous d'un RPG dans le monde de Halo ? Oui, c'est probablement une très mauvaise idée. Mais imaginez quand même : explorer une sandbox futuriste remplie de visages familiers de l'univers Halo, discuter avec des marchands, crocheter des serrures et améliorer votre armure Mjolnir au fil du temps. On peut déjà penser que la série prend cette direction alors autant tout donner avec des options de dialogues et un gameplay basé sur les choix.

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Un RPG Minecraft - Fallout Adventures

Dans la même idée, Mojang n'aurait probablement pas de mal à créer un RPG dans l'univers Fallout. En réalité, c'est peut être l'idée la plus plausible de cette liste étant donné la multitude de skins et autres éléments Fallout que Minecraft comporte. Le jeu culte du studio est un excellent support pour les crossover et ce rachat ouvre une infinité de portes, que, espérons, Microsoft saura traverser.

Doom Tactics ou Doom Wars - l'un ou l'autre

Un jeu Doom avec une composante tactique similaire a Gears Tactics, ou même un jeu de stratégie en temps réel dans la veine Halo Wars 2, les deux approches fonctionneraient. Dans les deux cas, affronter les suppôts de l'Enfer d'une manière plus réfléchie serait absolument fascinant.

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Inxile ramène Fallout à ses racines isométriques

Il fut un temps où Fallout était un RPG isométrique, successeur spirituel de Wasteland. Inxile, le studio ayant développé Wasteland 2 et 3 est désormais sous la coupe de Microsoft, ressuscité des cendres de Interplay, eux-même ayant sorti les tout premier jeu...des deux sagas ! Vous voyez où on veut en venir ? Alors il ne faut pas remplacer le FPS par un jeu isométrique, mais nous sommes sur qu'il y a suffisamment de place pour les deux. Et si Microsoft décide de prendre cette direction, ils savent à qui demander.

Forza : Rage

La série Forza n'a pas eu peur d'être étrange dans le passé, proposant des voitures Lego ou même Hotwheels. Un bon moyen de célébrer l'acquisition de Bethesda serait par exemple de voir émerger des véhicules inspirés du monde de Rage. Le Warthog de Halo est déjà apparu sur Forza, alors pourquoi pas ?

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Age of Tamriel

La série des Age of Empires sera bientôt revenu à son point d'origine. Seul Age of Mythologie reste à être mis à jour. Mais une fois que tout ce procédé sera terminé, les spécialistes de la stratégie de World's Edge devront trouver autre chose pour s'occuper. Nous avons la solution : les millénaires d'histoire du monde de Tamriel que la série The Elder Scrolls a développé. Un bon moyen de combiner les deux studios et de créer un jeu de stratégie mémorable.

Machine Games et Gears

Pour finir, nous adorerions voir Machine Games mettre Wolfenstein en pause pour nous donner un FPS dans l'univers Gears. Si un studio peut traduire l'action viscérale à la 3e personne de The Coalition en première personne, c'est eux. Mettre de côté la mécanique de couverture pour de l'action plus rapide pourrait donner une bouffée d'air frais à la série. Et nous sommes très curieux de voir ce que le studio ferait avec les éliminations à la tronçonneuse.

Avez-vous aussi des suggestions folles ? Partagez les dans les commentaires ci-dessous !

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