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Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos - Est-ce qu'il tient la route ?

Les jeux de stratégie fantastique ont peut-être un nouveau grand succès de nos jours, mais ce classique a toujours son charme.

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Avant Total War : Warhammer, il y avait Warhammer: Mark of Chaos. Sorti pour la première fois en 2006, ce jeu vous permettait de construire des armées massives d'unités Warhammer sans dépenser des centaines d'euros en figurines en plastique, et vous offrait des campagnes distinctes et agréables, avec des batailles qui prenaient vraiment vie. Est-il préférable de laisser tout cela dans le passé, maintenant que nous avons la trilogie étendue de Creative Assembly ? Ou vaut-il la peine de revenir au STR incroyablement détaillé de Black Hole Entertainment, qui semblait être l'un des meilleurs jeux Warhammer à l'époque de sa sortie ?

Warhammer: Mark of Chaos te permet de contrôler une variété de factions. Le Chaos, l'Empire, les Orques et les Gobelins, les Nains, les Elfes hauts et sombres et les Skavens. Si tu veux juste voir des batailles se succéder, tu peux lancer toutes les armées que tu veux les unes contre les autres dans des batailles d'escarmouches CPU ou en multijoueur LAN si tu peux trouver un ami sur ton Internet local. Si tu fais cela, tu t'amuseras, tu trouveras une expérience de stratégie pleine d'action, bien que graphiquement datée. Mais vous passeriez à côté de la véritable viande et des pommes de terre de Warhammer: Mark of Chaos, à savoir ses campagnes.

Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos L'édition Gold (celle que vous pouvez obtenir sur Steam dans le cadre de Warhammer Classics) est livrée avec l'extension Battle March, ce qui signifie que vous avez droit à trois campagnes, dans lesquelles vous pouvez incarner l'Empire, le Chaos et les Orcs & Gobelins. Ces campagnes sont toutes brillamment conçues, comprenant des missions où vous construisez votre armée et la mettez à l'épreuve encore et encore, terminant chaque acte par une grande bataille qui semble aussi difficile que cinématographique. Je ne saurais vous dire combien de fois j'ai répété ces campagnes quand j'étais enfant. Elles sont vraiment pour Warhammer Fantasy ce que Dawn of War était pour 40k à sa sortie, et sont tout aussi gratifiantes, quelle que soit la faction que vous choisissez de jouer. Les campagnes du Chaos et de l'Empire sont particulièrement amusantes car elles se déroulent en parallèle, ce qui signifie que lorsque tu deviens méchant ou gentil, tu peux tabasser le protagoniste de l'autre campagne.

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À part cela, on pourrait dire qu'il n'y a pas de grand élément stratégique global en dehors des batailles. Contrairement à Total War : Warhammer, tu n'as pas à peindre la carte à ta couleur ou à gérer un empire. Au lieu de cela, vous allez de mission en mission ou d'escarmouche en escarmouche, en testant différentes unités, constructions et héros. Il y a là une simplicité à l'ancienne qu'il faut apprécier, et qui permet à Mark of Chaos de se concentrer sur la qualité des batailles. Je dirais qu'elles sont à la hauteur des batailles des jeux Total War : Warhammer en termes de sensation cinématographique. CA nous offre une plus grande échelle, plus de détails et des listes d'unités plus larges, mais à l'époque, Mark of Chaos n'avait pas d'équivalent. Il nous a fallu 10 ans pour obtenir une mise à niveau avec Total War : Warhammer.

Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer : Le Vieux Monde, tel qu'il est connu aujourd'hui, semble avoir perdu un peu du caractère qu'il avait autrefois. Après que Games Workshop a tué le cadre de Warhammer Fantasy et l'a remplacé par Age of Sigmar, cela fait un peu creux de voir de nouvelles choses dans le Vieux Monde. Cependant, Mark of Chaos vient d'une époque où l'on investissait dans Warhammer Fantasy en tant que propriété intellectuelle. On avait l'impression que même s'il perdait en popularité au profit de 40k, il avait toujours une vie propre et vous retrouvez ce sentiment dans le gameplay. Les personnages sont frais et attachants, les histoires ont du poids et même si vous n'êtes pas nostalgique de cette époque de Warhammer, le soin apporté par les développeurs donne un attachement contagieux au cadre.

Il est très facile de recommander Warhammer: Mark of Chaos, même aujourd'hui. Bien sûr, ses graphismes sont datés et son gameplay a été amélioré par Total War : Warhammer, mais si vous voulez un STR Warhammer Fantasy centré sur l'histoire, il n'y a pas vraiment de jeu sur le marché aujourd'hui qui le fasse beaucoup mieux. Les seuls vrais inconvénients sont qu'il n'y a pas de multijoueur en ligne et que le jeu manque de certaines options de qualité de vie auxquelles je me suis habitué dans les jeux de stratégie d'aujourd'hui, comme me permettre d'accélérer le temps lorsque je ne veux pas regarder mes unités marcher sur un paysage stérile pendant 5 minutes. Sinon, si tu aimes les jeux fantastiques, les jeux de stratégie ou les jeux de guerre à l'ancienne, tu voudras revenir à ce classique ou l'essayer pour la première fois. Le meilleur classique que j'ai revisité jusqu'à présent.

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