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Valkyrie Elysium

Valkyrie Elysium apporte une touche A-RPG à Ragnarök

Nous avons été sur le terrain avec le prochain action-RPG de Square Enix et nous avons été agréablement surpris.

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Il ne faudra pas longtemps avant que Valkyrie Elysium n’arrive sur les consoles PC et PlayStation, car d’ici la fin du mois, les joueurs PS pourront plonger et découvrir ce projet fantastique. Mais juste avant le lancement, nous avons eu la chance de découvrir un tas de jeux dans le cadre d’un récent événement Square Enix à Londres, et nous avons ici eu un aperçu de la narration, des traditions, des combats et des systèmes de progression qu’il offrira.

Pour ceux qui se demandent exactement ce qu’est réellement Valkyrie Elysium, ce jeu est essentiellement un jeu d’action-RPG animé, avec quelques éléments J-RPG intégrés à l’intérieur. Ce que je veux dire, c’est que le jeu vous rappellera presque Dark Souls croisé avec Genshin Impact, le tout avec une direction artistique légèrement cel-shaded, et avec des styles de combat et des chemins de mise à niveau qui ressemblent beaucoup à Final Fantasy. C’est un tas inhabituel de combinaisons, mais cela fonctionne vraiment, vraiment, et le gameplay semble très engageant et unique à cause de cela.

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Comme vous pouvez probablement le voir dans la partie « Valkyrie » du titre de la série, la mythologie nordique est ce que ce jeu est encadré, car nous trouvons ici une histoire où Odin, le Tout-Père, a créé l’outil parfait pour apporter la paix à travers Midgard et arrêter Ragnarök: vous, la Valkyrie. Avec cela étant votre but, vous êtes envoyé dans le royaume des mortels pour trouver et détruire toutes les âmes morts-vivants ou les créatures méchantes qui sévissent dans le monde, en utilisant vos talents de combattant à l’épée et de magicien, mais aussi avec l’aide des guerriers Einherjar spectraux que vous pouvez invoquer au combat (pensez aux invocations de Final Fantasy).

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Le combat est assez rapide et presque slasher. Vous pouvez utiliser divers combos de mêlée légers et lourds avec votre épée, puis pimenter les choses en lançant des sorts élémentaires des Arts Divins (comme un coup de foudre ou une boule de feu) au prix d’un peu de Mana. Et, comme je l’ai mentionné plus tôt, tout cela s’ajoute à l’utilisation des alliés Einherjar pour causer des ravages supplémentaires, chaque guerrier étant également imprégné d’une frappe élémentaire. Tout s’enchaîne incroyablement bien et en fait une suite de combat rapide, engageante, pleine de profondeur et ne se sent pas aussi lente et punitive que celle de beaucoup d’action-RPG.

Et cela s’étend également à l’exploration, car vous pouvez chercher à utiliser les capacités de Valkyrie pour sauter, et pour s’attaquer à de nouveaux sommets avec sa chaîne d’âmes, et même utiliser l’Einherjar pour combler de grandes lacunes ou percer des murs / objets destructibles - le tout dans le but de trouver des coffres et du butin qui amélioreront et amélioreront Valkyrie en tant qu’individu. Vous voudrez le faire, car c’est dans les coffres que vous rencontrerez de nouveaux sorts, armes et objets de valeur pouvant être utilisés pour la mise à niveau. Cette suite est assez simple, et tourne en grande partie autour de l’utilisation d’une combinaison de gemmes et d’autres butins trouvés pour élever le niveau d’une arme, pour donc la rendre plus puissante et mortelle au combat. Quant à Valkyrie elle-même, cette suite de progression est plus un simple arbre de mise à niveau, où vous pouvez améliorer les Arts Divins, Einherjar et d’autres parties du kit de Valkyrie, avec des points de compétence obtenus en battant les ennemis.

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En regardant vers les types d’ennemis que vous devrez affronter, ceux-ci vont de simples spectres humanoïdes qui brandissent des épées, des boucliers et des arcs, à des créatures cauchemardesques et macabres qui sont souvent chargées de manière élémentaire, jusqu’aux adversaires aéroportés de type gargouille, et même des ennemis de niveau boss qui ont beaucoup plus de santé et nécessiteront plus de stratégie au mieux. Pour relever le défi du combat, de nombreux ennemis ont des points faibles qui peuvent être ciblés, ce qui les étourdit souvent ou infligera une somme massive de dégâts lorsqu’ils sont détruits, et pour ajouter à cela, vous pouvez faire preuve de créativité avec les arts divins de Valkyrie et les compétences élémentaires pour briser la défense et assommer certains ennemis alors qu’ils utilisent des attaques lentes mais lourdes.

J’ai mentionné plus tôt que le jeu a un style d’art cel-shaded. Ce n’est pas tout à fait au niveau de, disons, Borderlands, mais cela donne à Valkyrie Elysium une apparence tout à fait unique, et qui vous laisse souvent impressionné lorsque vous explorez les vues à couper le souffle de Midgard.

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Mais dans l’ensemble, je dois dire que Valkyrie Elysium était l’une des meilleures offres de l’événement Square Enix auquel j’ai assisté récemment. C’est un jeu que je suis très excité de vivre pleinement lorsqu’il sera lancé sur PlayStation dans quelques semaines. Il est rapide, excitant, a l’air incroyable et a suffisamment d’unicité pour pouvoir se débrouiller seul dans la scène action-RPG de plus en plus encombrée.

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