Lors de la Gamescom 2024, nous avons eu l'occasion de discuter avec Serenity Forge et d'approfondir trois de leurs passionnants titres à venir : Keylocker, Roman Sands, et Centum. Nous n'avons pas pu jouer très longtemps - environ 20 minutes par jeu - mais nous pouvons déjà vous dire que les trois titres ont fière allure et promettent d'offrir des expériences uniques et captivantes dans leurs genres respectifs.
Mais avant de nous y plonger, parlons de la fierté de Serenity Forge (Slay the Princess), à laquelle nous avons également pu jouer pendant 20 minutes sur son propre stand. Eh bien, si vous avez aimé le jeu lorsqu'il est sorti il y a environ un an, nous avons de bonnes nouvelles pour vous. Mais avant d'en parler, permettez-moi de faire une brève présentation pour ceux qui auraient vécu sous un rocher l'année dernière...
Slay the Princess a été l'un des grands succès de 2023. Ce visual novel d'horreur en a surpris plus d'un avec son style narratif unique, qui non seulement mettait les joueurs au défi de prendre des décisions difficiles, mais jouait également avec la narration de manière inattendue. La version originale mettait en place une prémisse simple : vous devez entrer dans une cabane et tuer la princesse, qui est soi-disant destinée à mettre fin au monde si vous ne le faites pas. Cependant, rien n'est ce qu'il semble être, et au fur et à mesure que vous interagissez avec elle, d'autres questions se posent.
Maintenant, si vous avez adoré le jeu original et que vous en voulez encore plus, nous avons une excellente nouvelle : vous pourrez bientôt jouer à Pristine Cut, l'édition élargie qui arrivera sur les consoles à l'automne. Cette version comprendra trois nouveaux chapitres, de nouvelles princesses, des itinéraires élargis et une fin alternative. Les fans du jeu original peuvent s'attendre à plus de ce qu'ils ont aimé, tandis que les nouveaux joueurs profiteront d'une expérience raffinée avec 35 % de contenu jouable en plus, ce qui garantit que chaque choix a encore plus d'impact.
Très bien, passons à la suite. Nous allons suivre le même ordre que lorsque nous avons joué aux jeux, en commençant par Keylocker. Ce RPG au tour par tour nous plonge dans un futur dystopique où la musique est interdite et où le silence est la loi. Tu incarnes B0B0, un rebelle qui utilise la musique comme une arme. Inspiré par des jeux comme Chrono Trigger et les RPG Mario & Luigi, chaque mouvement exige une précision musicale, ce qui ajoute une couche unique de défi au combat. Ce qui nous a le plus impressionnés, c'est la façon dont le jeu mêle son esthétique cyberpunk à un gameplay basé sur la musique, offrant une expérience visuellement et auditivement saisissante.
Au cours de nos 20 minutes avec Keylocker, nous avons à peine effleuré la surface de son histoire complexe sur la rébellion et la lutte contre un système oppressif, mais nous pouvons déjà dire que le jeu promet une expérience mémorable pour les fans de RPG et de jeux de rythme. De plus, la liberté de choisir ton chemin et de personnaliser tes personnages ajoute beaucoup de rejouabilité. Cela dit, nous n'avons pas arrêté de mourir ! Le jeu exige une telle précision musicale qu'il est parfois difficile d'atteindre la bonne note. Tu verras ce que je veux dire quand tu y joueras.
Lorsqu'il s'agit de récits hallucinants, c'est Centum qui se démarque le plus. Dans ce jeu, tu te retrouves emprisonné, mais tu réalises rapidement que tout n'est pas ce qu'il semble être. La prémisse initiale de l'évasion se transforme rapidement en un casse-tête psychologique, alors que tu fais face à un narrateur peu fiable qui déforme la réalité à chaque tournant. Centum évoque des souvenirs de titres comme The Stanley Parable avec son utilisation d'un narrateur qui manipule l'histoire en se basant sur tes actions.
La partie la plus intrigante de Centum est la façon dont le jeu vous oblige à remettre en question chaque décision et son impact possible, car le titre comporte plusieurs fins et des variables cachées qui persistent d'une partie à l'autre. Cette complexité garantit qu'il n'y a pas deux expériences identiques, ce qui te maintient dans un état constant d'incertitude.
Enfin, nous plongeons dans le monde étrange et apocalyptique de Roman Sands, un jeu qui mélange les genres de façon délirante. Au début, on dirait un simulateur de survie à l'esthétique de roman visuel, mais on se rend vite compte qu'on est coincé entre deux réalités différentes : une retraite luxueuse où les invités attendent la fin du monde, et un centre de recherche zoologique délabré. Les deux intrigues s'entremêlent de façon inattendue, offrant une expérience narrative qui oscille entre le calme et l'horreur.
Roman Sands se distingue par sa capacité à créer une atmosphère oppressante tout en conservant une esthétique visuelle saisissante. Bien que nous n'ayons pas pu plonger dans l'histoire aussi profondément que nous l'aurions voulu, le jeu semble avoir une structure unique qui invite à l'exploration et à la découverte de secrets à chaque coin de rue.
Et c'est tout pour aujourd'hui ! Voilà les quatre titres Serenity Forge auxquels nous avons pu jouer à la Gamescom 2024 (Slay the Princess, Keylocker, Centum, et Roman Sands RE:Build).
La variété des expériences narratives et de gameplay est impressionnante. Chacun apporte quelque chose de différent, qu'il s'agisse d'un roman visuel tordu, d'un RPG basé sur la musique, d'un puzzle psychologique ou d'un mélange sauvage de genres. Avec ces jeux à l'horizon, Serenity Forge est en train de construire un catalogue passionnant pour les mois à venir, et nous avons hâte de voir comment ces projets évoluent.