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Monster Outbreak

Un aperçu de Monster Outbreak

Organisez la défense contre des monstres inter-dimensionnels !

Monster Outbreak est un jeu de stratégie avec un gameplay aux bases solides, mais pas sans défauts. La démo à laquelle nous avons pu joué débute avec une superbe cinématique dessinée, racontant l'histoire du monde dans lequel vous évoluerez. Un Roi a découvert une pierre précieuse unique dans ses mines, espérant qu'elle mène vers des dimensions aux possibilités infinies, mais en réalité, elle a simplement ouvert la Terre a des monstres. Simple mais encensé par le pixel-art.

Monster Outbreak

Ensuite vient le tutoriel et très rapidement, le souci numéro un du système de combat saute aux yeux : il n'y a aucune attaque omnidirectionnelle. Devoir aligner les attaques sur cette espèce de grille rend les affrontements statiques au possible, ce qui pourrait être résolu avec des attaques tapant dans toutes les directions.

Après le tutoriel, vous arrivez à Miner's Paradise, où il faut construire puis défendre une base. J'ai donc élu domicile dans la zone centrale, entourée de montagnes, élevé barrières et pièges pour me protéger. La construction de base est intéressante, elle propose beaucoup déjà beaucoup d'options, et en proposera surement plus avec le jeu final.

En revanche, les menus ne sont pas forcément des plus ergonomiques et plus pensés pour des manettes. Il en va de même pour le changement d'arme. Il faut maintenir la touche ctrl et les touches Z, Q, S ou D pour changer entre votre épée, arc, marteau ou hache alors que vos armes auraient simplement pu être affectées à des chiffres.

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La construction de votre base nécessitera de rassembler des ressources avec vos outils. Après avoir placé les trois parties vitales de votre base (table de Craft, cuisine et drapeau) un time se lance pour vous laisser accumuler les ressources dans un temps limité. Il est aussi possible de construire d'autres choses comme des tables d'enchantements pour infuser vos armes avec des éléments, même si cela exige des matériaux plus rares.

Les vagues d'ennemis qui tentent d'envahir votre base sont constituées autant de lime que de plantes géantes mais chaque créature est distincte. Une fois la vague 10 passée, un boss viendra vous chercher des noises, boss qu'il faudra vaincre pour passer à la zone suivante.

La formule est simple et pourtant, certaines vagues vous donneront du fil à retordre. N'étant pas vraiment au fait de tout les outils à ma disposition lors de mon premier essai, j'ai tenté d'affronter les ennemis par moi-même ce qui m'a coûté beaucoup de vie. J'espère que le jeu gardera ce niveau de difficulté, qui est plus gratifiant.

Dans l'ensemble, j'ai passé un bon moment sur cette démo de Monster Outbreak et j'ai hâte de pouvoir tester l'entièreté du jeu lorsqu'il sortira sur PC en 2022.

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