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Assassin's Creed Valhalla

Tous les secrets de « La Colère des Druides » d'Assassin's Creed Valhalla

Grâce à une petite enquête, nous vous dévoilons les grandes lignes et les éléments de la prochaine aventure d'Eivor en terre celtique.

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Nombreux sont les joueurs qui attendent impatiemment de pouvoir vivre de nouvelles aventures dans la peau d'Eivor, tant Assassin's Creed Valhalla a été apprécié. Mais si nous connaissons désormais la date de sortie de sa première extension, « La Colère des Druides », le studio est resté discret sur son contenu. Mais cela ne veut pas dire que nous ne pouvons rien faire pour y remédier. Pour les plus curieux parmi vous, nous nous sommes lancés dans une enquête pour débusquer ce que nous réservent ces nouvelles péripéties en nous basant sur des faits concrets.

Pour cela, rappelons ce qu'est « La Colère des Druides » pour voir quels indices en extraire. Il est la première extension majeure qui nous mènera en Irlande pour faire face à un culte druidique se faisant appeler Children of Danu (les Enfants de Dana en français). On apprenait aussi dans le trailer du contenu post-lancement, sorti fin octobre 2020, que Dublin aura une place importante dans sa trame. Nous voici donc avec nos trois pistes pour établir le nouveau contenu du DLC : Dublin, la déesse Dana et les Druides.

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Dublin, pilier viking en Irlande

Commençons donc par établir le cadre, dont Dublin en sera certainement le centre. Fondée par les peuples scandinaves sur le sol irlandais, la ville qui vivait un âge d'or est désormais en proie aux multiples guerres intestines entre vikings depuis la mort d'Amlaíb Conung, Ivarr Ier et Auisle à la fin du IXe siècle, période où se déroule nos pérégrinations. On peut donc s'attendre à croiser des figures importantes qui cherchent à établir ou consolider leur pouvoir.

Il faut rappeler que l'Irlande était peuplée de 100 à 150 clans (Tuatha) avec à leur tête un rí (ou roi) regrouper sous 5 grandes provinces qui sont l'Ulster, Connacht, Munster, Leinster et Mide dirigées par un ard rí (grand roi). Des quêtes d'alliance sont donc à prévoir à l'instar de l'expérience de base aux côtés, ou contre, des personnalités historiques telles que Bárid mac Ímair, dont le frère Oistin aurait été tué par Halfdan Ragnarsson, ou encore Sichfrith mac Ímair qui serait possiblement le fils de Ivar Ragnarsson, des noms bien connus des joueurs d'Assassin's Creed Valhalla.

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Les Druides déchues

Rentrons maintenant dans le vif du sujet en étudiant le cas des Druides. Ces derniers occupaient une place de haut prestige dans la vie celtique, peut-être même la plus importante, responsables de toutes les charges capitales de la société telles que la religion, les sacrifices, les bénédictions, la justice ou encore l'enseignement. Mais tout cela était avant la christianisation du pays. Ces hommes au culte disparaissant, mais encore influant, cherchent certainement à retrouver leur gloire passée en constituant un ordre dans le style de l'Ordre des Anciens dont ils font même peut-être partie.

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Les Enfants de Dana

Si le fait que ces druides revendiquent un lien avec Dana est logique car d'après la mythologie celtique elle est la déesse primordiale des Tuatha Dé Danann (tribus de la déesse Dana) qui vont donner le peuple Irlandais et dont ces hommes de cultes tirent leurs pouvoirs.

En effet, les Tuatha Dé Danann vivaient avant leur arrivée dans le pays sur quatre îles légendaires, Falias, Findias, Gorias et Murias, chacune dirigée respectivement par les druides Morfessa, Uiscias, Esras et Semias. Mais le plus importants sont les reliques que vont apporter avec eux ces êtres mystiques servant certainement d'inspirations au contenu de l'extension.

Premièrement, on peut parier que des armes à la puissance extrême nous seront gratifiées lors de ce récit. Uiscias et Esras sont à l'origine de l'invincible épée du roi Nuada, capable de tout trancher et dont toutes les blessures sont mortelles, ainsi que de la dévastatrice lance du dieu Lugh qui trouve toujours sa cible. Aussi, il ne faut pas oublier Semias et ses talismans de Dagda comprenant une masse qui tue par un bout et ressuscite de l'autre. Des armes qui rejoindront notre collection aux côtés du marteau de Thor, Excalibur et la lance Gungnir, le cas contraire serait une véritable déception.

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Deuxièmement, et ce qui servira certainement de clé de voûte à la trame du DLC, la quatrième relique venue de ces îles mythiques est la Pierre de Fal. Admirable dans la réalité à Tara, cette pierre est le symbole de la souveraineté puisque la légende raconte qu'au contact d'un roi légitime, elle criera de joie ou se mettra à chanter. On peut donc imaginer que les Enfants de Dana cherchent à l'utiliser afin de trouver un chef qui leur redonnera leur statut d'autant et il est aussi facile de suspecter une technologie Isu impliquée derrière cela.

L'aventure pourrait avoir lieu lors des célébrations de la fête celtique Beltaine. Elle se déroule dans les environs du 1er mai, ce qui correspond bien à la venue de « La Colère des Druides » prévu pour le 29 avril. Beltaine est la troisième fête religieuse de l'année celtique et marque le retour de la saison claire (période estivale) mais aussi l'ouverture des activités dites diurnes telles que la chasse, la guerre, les raids et les conquêtes. Des termes qui résonnent comme une douce mélodie aux oreilles de nos vikings de Ravensthorpe assoiffés de prouesses et batailles glorieuses.

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Conclusion

A travers les éléments abordés, nous espérons vous avoir fournie une vision, certes, théorique mais sérieuse et probable de ce que nous réserve « La Colère des Druides » dans Assassin's Creed Valhalla. Vous pourrez toujours vérifier la justesse de nos dires, ou l'erreur honteuse, très prochainement avec la sortie du DLC le 29 avril ou grâce aux informations qui seront partagées dans les semaines à venir par Ubisoft pour sa promotion.

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