Ce n’est qu’il y a environ un mois qu’Ubisoft m’a donné pour la première fois la chance de me familiariser avec The Crew Motorfest. Pendant mon séjour à Los Angeles pour Summer Game Fest, j’ai eu l’occasion de découvrir environ 30 minutes du prochain titre de course, en plus d’apprendre quand il ferait ses débuts sur PC et consoles. Avec un lancement prévu pour la mi-septembre, Ubisoft m’a une fois de plus laissé libre sur l’île d’O’ahu à Hawaii, cette fois dans un événement d’avant-première presque déchaîné qui a duré quatre heures.
Après avoir goûté à The Crew Motorfest précédemment, j’étais ravi de voir une version moins linéaire et contrôlée du jeu. Ne vous méprenez pas, j’ai apprécié ce que j’ai pu vivre à Los Angeles, mais c’était un spectacle très ostentatoire où j’ai eu un aperçu très raffiné du monde et des activités Playlist. Cette fois-ci, c’était tout sauf ça. De l’intégration du démarrage qui ressemblait à une ouverture Forza Horizon flashy, vous donnant un aperçu du monde et des types de voitures que vous pouvez piloter, jusqu’à pouvoir ensuite travailler sur un choix de quelques campagnes Playlist différentes, tout en ayant une liberté totale d’explorer l’île d’O’ahu comme bon me semblait entre les deux, Cela ressemblait à un jeu The Crew de bout en bout.
Bien que j’aborderai le Playlists et le monde ouvert et les types d’activités qui y sont disponibles dans un instant, permettez-moi de prendre un moment pour parler du gameplay réel. Je n’ai pas été très impressionné par ce que j’ai vu à Los Angeles en ce qui concerne la mécanique de conduite, mais après plus de temps avec le jeu, j’en suis venu à vraiment apprécier le style plus arcade, plus rapide et passionnant. Ce n’est pas un jeu où les voitures agissent même marginalement comme on pourrait s’y attendre, et il n’essaie jamais de vous tromper en pensant qu’elles le font non plus. Sur ce point de vue, le gameplay et la sensation de conduite conviennent vraiment au ton et au thème de The Crew Motorfest, qui ressemble finalement à une combinaison de l’ambiance du festival de Forza Horizon, de la culture et des éléments de l’histoire automobile de Gran Turismo et de Riders Republic retard de croissance noueux et variété de véhicules. Pourtant, cela étant dit, je ne suis pas un fan de la mécanique de glissement de puissance qui est cuite, qui voit votre voiture se pencher automatiquement dans une dérive lorsque vous tournez trop agressivement dans un virage. Pour les voitures légères mais puissantes, cette fonctionnalité signifie que vous glisserez à chaque coin de rue - et non, cela ne vous donne pas l’air aussi cool que le Drift King.
En ce qui concerne la dérive, puisque j’ai déjà eu un bon goût de Motorsports, Vintage Garage et Automobili Lamborghini Playlists à Los Angeles, je me suis dit que cette fois-ci, il serait préférable de vérifier le Made in Japan Playlist d’abord. Celui-ci concernait les voitures japonaises, ou les importations comme dirait Fast and Furious Brian O’Conner, et vous voit les faire courir à travers des circuits urbains décorés de décalcomanies japonaises comme des portes Torii et d’énormes dragons. De temps en temps, vous irez même dans la nature sauvage pour pratiquer votre dérive sur un slalom montagneux, ce qui m’a vraiment rappelé les scènes similaires de Tokyo Drift. Tout bien considéré, ce Playlist ne se sentait pas vraiment spécial et n’avait pas l’accroche que certains des autres avaient, mais le thème et les voitures que vous conduisez sont tous suffisamment excitants pour que vous perdiez rapidement la notion du temps tout en réduisant l’ensemble d’objectifs d’environ une heure.
Le but du Playlists n’est pas seulement d’essayer de nouvelles voitures et d’apprendre un peu d’histoire automobile, non, c’est là que la progression de The Crew Motorfest entre en vigueur, car en terminant des courses et des objectifs, vous gagnerez de l’argent qui peut être utilisé pour acheter des voitures pour débloquer d’autres Playlists, tout en travaillant à l’ouverture du Main Stage pour de nouveaux défis et fonctionnalités sociales, et quelques modifications pour démarrer. Ce sont des moyens d’améliorer n’importe quelle voiture que vous possédez, en insérant des pneus ou des pièces de moteur légèrement plus élevés sur la voiture, et si quelque chose, cela m’a rappelé le système de rareté et de butin de Riders Republic - c’est-à-dire quelque chose qui ne fait pas grand-chose pour améliorer le jeu, mais qui fournit des moyens de personnaliser davantage votre expérience.
Avec Made in Japan dans le sac, j’ai tourné mon attention vers un deuxième Playlist qui portait sur l’exploration. Ici, le résultat des courses n’avait pas d’importance, car le Playlist servait davantage de moyen de tester des voitures originales adaptées à Hawaii et de voyager vers tous les panoramas et lieux merveilleux disséminés autour de l’île d’O’ahu. Ce Playlist semblait être le parfait pour lancer le parcours The Crew Motorfest d’un joueur.
Suite à cela, j’ai décidé de tester la fonctionnalité Main Stage, où il est devenu clair que cela servait de la même manière que le système de saisons de Forza Horizon, où pendant une durée prédéterminée, les joueurs pouvaient relever des défis et gagner de l’expérience pour débloquer des récompenses. C’est dans le Main Stage que les modes de jeu en direct pouvaient également être trouvés, avec ceux-ci incluant le derby de démolition à 32 joueurs Demolition Royale, et même une méga course à 28 joueurs. Encore une fois, cela a donné des nuances de Riders Republic.
Avant de décider de prendre un dernier Playlist et d’explorer le monde ouvert pendant un moment, j’ai jeté un coup d’œil au garage pour voir quels types de véhicules vous pouvez chercher à débloquer. Entre les classiques et les motos, les hors-bords et les biplans, les voitures officielles Formula 1 et suffisamment de Ferrari et de Lamborghini pour rendre jaloux tout milliardaire, la liste s’allongeait encore et encore, et Ubisoft a promis que ce n’était même pas la sélection complète de voitures disponibles au lancement.
Après une rapide virée shopping, j’ai décidé de me déplacer librement et j’ai découvert que l’île d’O’ahu regorge de toutes sortes de petites activités similaires à un jeu Forza Horizon. Des radars et des objectifs de slalom sur les routes et dans la jungle, aux activités aériennes dans les nuages, et même quelques friandises disséminées dans l’océan environnant, il existe de nombreuses façons de tuer le temps et de gagner un peu plus d’expérience entre les courses et Playlists. Oh, et si vous n’avez jamais joué à un jeu The Crew auparavant, vous vous demandez peut-être comment basculer entre voiture, bateau et avion, non? D’un simple clic sur un stick analogique, vous pouvez changer entre les trois modes de transport à tout moment dans le monde ouvert.
Avec le temps qui presse, je voulais avoir un avant-goût de l’avenir et j’ai décidé de voir de quoi il s’agissait avec les voitures électriques. J’ai donc commencé le Electric Odyssey Playlist. Comme Motorsport est tout au sujet de la gestion de l’usure des pneus, et Vintage Garage est de ne pas endommager votre voiture classique, Electric Odyssey apporte une nouvelle fonctionnalité de gameplay à la table. Alors que généralement les voitures se régénèrent au fil du temps, les voitures électriques dans The Crew Motorfest ne le font pas lors d’une course, et au lieu de cela, vous devez voyager entre des clôtures roses brillantes chaque fois qu’elles sont disponibles. Essentiellement, alors que les voitures électriques vont brûler les voitures à moteur à combustion en matière d’accélération, vous devez être un peu plus sage dans la façon dont vous déployez le boost, car les voitures électriques n’ont pas le même niveau de liberté que les voitures ordinaires ici. Dans cet esprit, et avec la sensation et l’apparence uniques des voitures électriques et le fait que tous les événements de ce Playlist se déroulent au milieu d’un orage avec des éclairs roses frappant tout autour, tout cela a fait de Electric Odyssey l’un des Playlists les plus uniques. et a prouvé une fois de plus que ces mini-campagnes peuvent apporter beaucoup à la table lorsqu’elles sont offertes de manière créative comme celle-ci.
Comme nous nous trouvons bien dans une période entre Forza Horizon jeux, il n’y a vraiment pas de meilleur moment pour The Crew Motorfest. Ne vous méprenez pas, ce jeu ne semble pas rivaliser avec le titre de Playground en ce qui concerne sa présentation et ses graphismes, et manque également de la finesse de ce titre, mais en ce qui concerne un jeu de course en monde ouvert, il y a beaucoup à aimer dans cet épisode de la série. Quel que soit le type de voitures vers lesquelles vous avez tendance à vous pencher, The Crew Motorfest a tout pour plaire, et pour moi, ce sera toujours l’un des titres les plus attendus de septembre.
The Crew Motorfest sera lancé le 14 septembre 2023 sur PC, PlayStation et consoles Xbox.