C'est enfin arrivé ! Après presque 20 ans, Spyro the Dragon revient et bénéficie d'un tout nouveau jeu, développé cette fois par les maîtres d'œuvre de Spyro : Reignited Trilogy. Après s'être séparé d'Activision et avoir retrouvé son indépendance, Toys for Bob a travaillé d'arrache-pied pour écrire un nouveau chapitre de la grande saga, un retour en forme pour l'emblématique dragon violet, comme cela vient d'être révélé lors du Xbox Games Showcase.
La révélation a été brève, offrant une bande-annonce qui fusionnait l'animation en images de synthèse avec des bribes de gameplay, mais nous avons également eu le luxe d'assister à une récente présentation des développeurs de Toys for Bob qui a braqué les projecteurs sur le projet. Ceci étant dit, voici six éléments à retenir de la révélation de Spyro: A Realm Beyond, en précisant que nous n'avons rien vu de plus du jeu que vous, et que nous n'avons pas encore eu l'occasion d'y jouer.

1. Spyro sera confronté à un "nouveau mal", sans aucun signe d'alliés clés.
Au début de la bande-annonce, il est spécifiquement mentionné que Spyro sera confronté à un "nouveau mal". Cela exclut quasiment tout retour de Malefor, de Ripto ou d'une menace passée à laquelle Spyro a été confronté, donnant véritablement le coup d'envoi d'une nouvelle ère pour le dragon violet.
De même, la bande-annonce n'a montré aucun signe de Sparx ou de l'un des autres alliés clés de Spyro, ce qui soulève la question de savoir si l'un de ces personnages secondaires fera une apparition. Ce que Toys for Bob a précisé, c'est que ce jeu était très centré sur Spyro, alors ne vous attendez pas à incarner d'autres personnages dans ce chapitre.

2. A Realm Beyond est considéré comme un "point d'entrée pour les nouveaux joueurs" mais aussi "plein d'héritage" pour les fans vétérans
En s'appuyant sur le point précédent, la référence à ce jeu comme étant un "point d'entrée" suggère que le lore et les aventures passées seront traités comme ça... le passé. Il y aura sans aucun doute des clins d'œil aux anciennes entreprises de Spyro, mais nous ne devrions pas nous attendre à un jeu construit sur des fondations vieilles de plusieurs décennies, car cela semble vraiment être une renaissance (une "régénération", si vous voulez) du dragon violet.

3. Les mécanismes de "vol actif" semblent être incroyablement importants pour l'ensemble plus large.
Toys for Bob n'a cessé de mentionner la phrase "vol actif", qui semble être leur façon d'expliquer que Spyro pourra faire plus que simplement planer dans ce jeu. Il ne s'agit plus d'un platformer 3D basique, car le dragon violet dispose désormais de contrôles et de mécaniques de mouvement plus raffinés, de moyens de naviguer dans un niveau plus large et de permettre aux joueurs de mettre leur propre empreinte sur la façon dont Spyro se rend du point A au point B.
À cette fin, nous avons vu des mouvements de glisse réguliers, mais aussi des mouvements de plongée pour prendre de la vitesse et permettre à Spyro de se lancer dans un modèle de glisse plus rapide, tout cela avant de déclencher une attaque boule de feu pour enflammer un tas de foin afin de provoquer un courant ascendant et de se relancer dans la boîte à ciel, en battant des ailes en cours de route pour prendre de la hauteur. Encore une fois, on a l'impression d'avoir affaire à un Spyro 2.0, si l'on s'en tient uniquement aux mécanismes de mouvement.

4. Spyro: A Realm Beyond est-il un monde ouvert ?
Et sur ce dernier point, alors que Toys for Bob a refusé de confirmer si Spyro: A Realm Beyond est une expérience en monde ouvert, la bande-annonce a certainement semblé suggérer que les niveaux plus traditionnels sont laissés de côté. Il y aura peut-être des niveaux ouverts plus complexes au lieu d'un monde ouvert complet, mais ce qui nous a été montré jusqu'à présent suggère que le retour de Spyro ne sera pas aussi rigide que, disons, la dernière sortie de Crash dans Crash Bandicoot 4 : It's About Time, qui est par coïncidence le dernier titre majeur de Toys for Bob.

5. Tom Kenny reprend la voix du dragon violet
Les vétérans de Spyro se souviendront que Tom Kenny - probablement mieux connu comme la voix de Bob l'éponge SquarePants, mais avec des crédits d'acteur sur tant de rôles emblématiques - a servi de voix à Spyro le dragon sur les trois jeux originaux d'Insomniac à la fin des années 90 et au début des années 2000. Alors que Spyro connaît une renaissance dans A Realm Beyond, le premier nouveau titre de la série depuis une vingtaine d'années, il est tout à fait normal que Kenny fasse également son retour, n'est-ce pas ? C'est précisément ce que nous obtenons, puisque Kenny et Spyro se réunissent, ce qui ira sans doute de pair avec la note préalable selon laquelle ce jeu est "plein d'héritage".
6. Serait-ce la dernière fois que Spyro sera disponible sur un large éventail de plates-formes et s'agira-t-il du dernier jeu Spyro/Crash de Toys for Bob ?
Lorsque Toys for Bob s'est séparé d'Activision et est devenu indépendant, il a été expliqué que le prochain titre du développeur serait publié par Activision et, par extension, par Xbox Game Studios, ce qui confirmait à l'époque que Spyro ou Crash serait le point central. L'accord ne semblait pas mentionner autre chose, donc une fois que Spyro: A Realm Beyond sera lancé, est-ce que ce pourrait être la dernière fois que Toys for Bob livre un jeu Crash/Spyro ? Et puisque la Xbox semble se concentrer à nouveau sur les jeux exclusifs - sans doute de la même manière que la PlayStation en gardant les titres solo pour elle et en laissant le multijoueur avoir une conception multiplateforme plus large - est-ce que ce sera la dernière fois que nous verrons Spyro ou Crash sur les plateformes PlayStation ou Nintendo ? C'est une grande question qui dépendra sans doute du succès que rencontrera A Realm Beyond dans l'écosystème de la Xbox, mais aussi sur les autres plateformes concurrentes.

Dans ces conditions, il ne nous reste plus qu'à attendre, car Spyro: A Realm Beyond arrivera sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2 au printemps 2027, et fera également partie de la bibliothèque Game Pass.