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Song of Nunu: A League of Legends Story

Song of Nunu : Raùl Rubio nous parle d'inspiration et de magie

La prochaine League of Legends Story de Riot Forge sort en 2022 et se concentre sur Nunu et Willump.

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Après les sorties de Hextech Mayhem et The Ruined King à la fin de l'année dernière, le prochain titre très attendu de Riot Forge est Song of Nunu: A League of Legends Story. Développé par le studio madrilène Tequila Works, il est prévu pour cette année et sera le troisième titre développant Runeterra en solo sous la forme d'un jeu de plateforme d'aventure et d'énigmes dans un cadre fantasy. Nous avons pu discuter avec le directeur créatif, Raùl Rubio, lors Fun & Serious Game Festival pour en apprendre plus sur le jeu et ses inspirations.

"Song of Nunu est un jeu sur l'amitié, l'innocence et l'espoir", explique-t-il. "Donc oui, l'objectif de Song of Nunu n'est pas de créé un jeu sur Nunu suivant bêtement la tendance. Dans League of Legends, Nunu et Willump sont un seul et même personnage. Nunu est sur son espèce de yéti mais vous contrôlez évidemment Willump. Nunu sert de support pour le comique mais le lien entre les deux étaient notre focus. C'est ce que nous voulions explorer. On n'est pas sur une relation maitre-esclave ou même bien avoir une extension de soi-même qui vous écoute. Vous avez deux personnages qui doivent travailler ensemble et vivre la plus grande aventure de leur vie, voilà l'opportunité que nous avons saisi."

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La rencontre entre The Last Guardian et The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?

Rubio voit cette relation comme "adorable et émotionnelle", nous ramenant à l'adorable The Last Guardian. Ces éléments couplés à la flûte magique des bandes annonces nous ont poussés à le questionner sur l'influence de Fumito Ueda et Zelda. Team ICO avait déjà grandement inspiré Rime, et le designer japonais avait déjà fait l'éloge du jeu espagnol en 2017.

Ceci est une annonce:

"L'audio est une composante très importante pour nous, notamment à cause de nos expériences passées. On avait tendance à oublier l'audio alors que c'est 50% de l'expérience", promet Rubio. "Tequila Works veut vous toucher au cœur. Alors évidemment, nous utilisons différentes ressources, surtout pour l'aspect visuel et les choix de couleurs et de palette tandis que votre aventure émotionnelle se déroule sous vos yeux. L'audio et la musique sont la deuxième moitié de ce tout. Ils sont là pour vous prendre par la main et vous plonger dans l'ambiance. Je suis content que la musique ait été remarquée puisque c'est quelque chose de très important dans Song of Nunu, nous vous en dirons plus bientôt, nous avons hâte d'en parler."

L'importance de Willump

Maintenant que nous avons nos deux personnages et leur lien, mais venant de LoL, qui est Willump et à quoi peuvent s'attendre les joueurs à son propos dans Song of Nunu ?

"Nous voulions créer un équilibre entre un être innocent et très fragile et une bête puissante qui pourrait vous déchirer en deux si l'envie lui en prenait"

Ceci est une annonce:

"On décrit Willump comme 'le plus gros doudou du monde'", décrit Rubio. "Et c'est vrai qu'il est énorme et douillet mais c'est aussi parce que Nunu le voit comme ça. N'oublions pas que le lien qui les unit est magique. Willump ressemble à ce à quoi il ressemble grâce à Nunu. Les Yétis sont des créatures mythiques même à Runeterra. Willump est probablement le dernier Yéti."

"Donc Willump est magique et peut utiliser la glace. Nous voulions créer un équilibre un être innocent et très fragile et une bête puissante qui pourrait vous déchirer en deux si l'envie lui en prenait, mais Willump est sage et vieux. Voyez plus cela comme, et je vais regretter cette comparaison, Bud Spencer et Terence Hill. L'un grognon et l'autre hyperactif mais plus innocent."

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L'équilibre entre beauté et folie

A entendre comment Nunu voit Willump et aussi en regardant les anciens projets de Tequila Works, nous voulions en apprendre plus sur l'équilibre dont Raùl parle.

"Dans n'importe quel de nos jeux, il faut s'attendre à l'inattendu [...] Ils sont tous visuellement différents, appartiennent à des genres différents, sur différentes plateformes mais ils ont aussi des éléments en commun. C'est aussi vrai pour Song of Nunu. Nous ne nous prenons pas vraiment au sérieux. Nous savons que le monde n'est pas tout blanc ou noir, ni mauvais ni bon. Mais en même temps, nous n'allons pas jusque dans l'absurde. La ligne est fine mais il faut la suivre attentivement pour garder le joueur engagé."

"Le scénario est un triangle entre Nunu, Willump et Lissandra. Les trois ont déjà été confrontés au deuil par le passé...

"Sans dévoiler l'histoire du jeu, le scénario est un triangle entre Nunu, Willump et Lissandra, Les trois ont déjà été confrontés au deuil par le passé, ils ont tous le même destin mais ont pris des décisions bien différentes et ont des points vues bien différents. Ensemble, ils peuvent partager des choses. Mais la plupart des histoires aiment ça, des histoires intimes dans lesquelles on plonge dans l'intimité des personnages. Tout les personnages ont besoin de défauts, sinon ils sont juste des idoles auxquelles il est impossible de s'identifier. Nous essayons de montrer ces personnages sous un nouveau jour, un peu comme ce qu'a fait Arcane sur Netflix."

Song of Nunu sortira en 2022 sur toutes les plateformes majeures. Tequila Works a célébré son douzième anniversaire après avoir sorti des jeux comme Gylt, Rime, Groundhog Day, Sexy Brutale ou Deadlight. Ils travaillent actuellement sur Song of Nunu pour Riot Forge et ont également un second projet en parallèle et ont également commencé à travailler sur un autre jeu.

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