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Shadowveil: Legend of The Five Rings

Shadowveil: Legend of The Five Rings Avant-première de Steam Next Fest : Une drogue d'entrée dans un monde fantastique tentaculaire

En combinant une pléthore de genres, Palindrome Interactive crée une expérience unique.

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En tant que joueur passionné de jeux de rôle sur table, je connais l'existence de Legend of the Five Rings depuis quelques années, mais je ne me suis pas encore plongé dans le jeu et son univers. Heureusement, le développeur Palindrome Interactive a créé une excellente introduction au jeu avec Shadowveil: Legend of The Five Rings.

Au lieu de se concentrer sur la politique et de vous submerger de noms, de lieux, de relations et autres, Shadowveil se concentre sur une paire de frères et sœurs chargés de défendre le royaume contre les créatures sombres qui rôdent au-delà du Shadowveil. Le jeu est à la fois un jeu de stratégie, un auto-battoir, un roguelike, un jeu de rôle et un jeu de cartes. J'ai peut-être l'impression d'utiliser autant de mots à la mode que possible pour décrire ce jeu, mais à la décharge de Palindrome, lorsque vous jouez à Shadowveil: Legend of The Five Rings, vous n'avez pas l'impression que le jeu a été conçu pour essayer de remplir une liste de genres. Au contraire, il est unique et rafraîchissant, comme si le développeur avait cueilli les meilleures caractéristiques de chacune de ses inspirations sans décider de faire quelque chose qui peut être plus facilement décrit à travers l'objectif d'un autre jeu.

Shadowveil: Legend of The Five Rings

Hadès, The Banner Saga, X-COM, vous pouvez comparer Shadowveil: Legend of The Five Rings à tous ces jeux et à bien d'autres encore, et pourtant, dire que le jeu n'est rien d'autre que ces comparaisons serait lui rendre un bien mauvais service. Dans les deux chapitres que j'ai déjà joués, il y a beaucoup de profondeur, en particulier dans le gameplay, qui est massivement renforcé par la combinaison des genres.

Essentiellement, chaque carte à base d'hexagones comportera une série d'ennemis que vous devrez combattre. Vous placerez vos troupes à votre point de départ, leur donnerez des capacités et laisserez la bataille commencer. Selon l'endroit où vous placez vos troupes, ainsi que les pouvoirs que vous leur donnez, la bataille tournera ou non en votre faveur. Grâce à la stratégie impliquée dans le renforcement de tes personnages, ainsi qu'aux positions dans lesquelles tu les places, tu obtiens une double couche de réflexion tactique qui aide vraiment la formule à devenir rapidement addictive. De plus, vous avez plusieurs unités à combattre, chacune avec ses propres forces et faiblesses, ainsi qu'une variété d'ennemis qui peuvent vous prendre au dépourvu au moment où vous pensez avoir mis au point une stratégie gagnante.

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Shadowveil: Legend of The Five Rings

À un moment donné, vous vous frayez un chemin parmi les gobelins avec facilité, et l'instant d'après, vous vous demandez si vous n'avez pas accidentellement augmenté la difficulté alors que quelques esprits commencent à détruire votre petit corps expéditionnaire. Bien que ces pics de difficulté soudains puissent sembler injustes, ils ne font pas trop mal même si vous finissez par perdre une manche, car de retour à votre point de départ, vous avez une Tour de guet à réparer et à faire grandir, ce qui ajoute encore un autre échantillon de genre à ce jeu. Dans le temps imparti à l'aperçu, nous n'avons pas pu voir la profondeur des mécanismes de construction de base, mais ils semblent offrir un centre agréable, dans une veine similaire à Hadès, où vous pouvez obtenir des éléments d'histoire ainsi que des quêtes secondaires à accomplir sur un parcours à chaque fois que vous revenez.

Visuellement, Shadowveil: Legend of The Five Rings est un régal. En plus des cartes élégantes, je dois souligner les modèles de personnages et leurs mouvements sur le champ de bataille. Ils ressemblent à des pièces sur un plateau de jeu, se déplaçant à un rythme lent, ce qui marque vraiment chaque frappe et chaque pas. Le style des portraits des personnages est également bien détaillé, et le jeu de voix est aussi un plaisir pour les oreilles alors que ce jeu aurait pu s'en passer. Les personnages que vous incarnez vous entraînent également dans l'histoire plus large, et vous pouvez choisir entre Sukune, plus tactile, et O-Ushi, plus effronté. Vous en choisissez un au début et votre parcours sera différent selon le personnage que vous aurez choisi pour diriger votre groupe. Cela n'affecte pas la fin de l'histoire, nous a-t-on dit, mais seulement le chemin à suivre pour arriver à destination.

Pour quelqu'un comme moi, qui s'intéresse à la Légende des cinq anneaux mais qui n'a jamais pu se plonger dans le décor, il y a aussi un grand codex qui vous permet d'en apprendre plus sur votre clan du crabe, les autres clans, les monstres, l'histoire et bien plus encore. C'est un autre exemple de ce qui devient évident après les deux premières parties de Shadowveil, à savoir le soin apporté à ce jeu pour qu'il soit à la fois une introduction intéressante à la Légende des Cinq Anneaux et une bataille tactique solide en soi. Si tu cherches quelque chose à jouer pendant la Steam Next Fest, la démo est disponible dès maintenant.

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