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Rainbow Six: Siege

Rainbow Six Siege - Operation Velvet Shell

Nous avons récemment pu tester le nouveau contenu du jeu dans les locaux d'Ubisoft Montréal.

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En novembre dernier, nous avions appris qu'Ubisoft allait nous proposer encore cette année un nouveau contenu pour Rainbow Six: Siege, en suivant la même formule que les quatre premières saisons avec une nouvelle carte ainsi que deux opérateurs et du contenu supplémentaire comme des armes et des skins. C'est l'heure de découvrir Opération Velvet Shell et voici tout ce que vous devez savoir à son sujet :

La carte :

Comme nous vous l'avions déjà annoncé, la nouvelle carte d'Opération Velvet Shell, appelée Coastline, sera située en Espagne, sur une île où l'on fait la fête à Ibiza, avec tout le luxe que vous pouvez imaginer : une piscine, des néons et beaucoup de soleil. Nous avons pu beaucoup y joué lors de notre visite du studio d'Ubisoft à Montréal et nous avons remarqué qu'il y avait beaucoup de beaux paysages que nous aurions eu envie d'explorer mais, comme c'est le cas avec toutes les cartes de Siege, nous ne sommes pas là pour visiter mais pour nous introduire dans un des bâtiments.

Le bâtiment en question comprend deux étages et est équipé avec tout le confort auquel on peut s'attendre pour un lieu comme Ibiza, c'est vraiment la maison idéale pour faire la fête - mais les différents décors rendent cet édifice vraiment intéressant. Il y a beaucoup de passages étroits, comme les couloirs, qui laissent ensuite place à des espaces ouverts comme des cours et de grandes salles avec de nombreuses entrées. Alors que certaines cartes de Siege sont parfois grandes et étroites, ici elle est courte et large et les pièces colorées permettent de se repérer clairement.

Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de verticalité. Il y a de nombreuses façons de se déplace entre les niveaux et le fait que la carte soit large signifie également qu'on peut aussi détruire le plancher pour voir ce qui se passe aux alentours. Pour ceux qui préfèrent garder leur distance et jouer les snipers, il y a également la possibilité d'utiliser les éléments de votre environnement (comme les ruines) pour vous cacher et tirer à travers les fenêtres.

Les Opérateurs :

Mira

Le premier des nouveaux opérateurs se nomme Mira, c'est un agent défensif doté d'une nouvelle mitraillette SMG, sans parler du premier fusil de chasse secondaire, donc si vous aimer la puissance de feu vous devriez apprécier ce personnage surtout qu'elle possède une excellente armure.

Comme avec tous les opérateurs, cependant, son atout principal est sa capacité spéciale et dans son cas, elle peut installer des fenêtres sans tain sur les murs. Elle en a deux à sa disposition et cela fonctionne quand on les place sur des murs destructibles ou renforcés. On peut alors voir à travers alors que vos ennemis eux ne peuvent pas nous voir. Ils peuvent cependant voir une sorte d'écran noir, cette fenêtre n'est donc pas totalement invisible.

Le problème c'est que lorsque vous voyez quelqu'un vous ne pouvez alors pas tirer directement, vous avez besoin de tirer / toucher une cartouche de gaz située sous le miroir pour le désarmer et vous pouvez alors faire feu. C'est une nouvelle capacité que nous avons pu expérimenter dans les locaux canadiens d'Ubisoft et nous avons trouvé que cela ouvrait beaucoup de possibilités. On peut en effet l'utiliser pour surveiller les espaces ouverts tout en se protégeant, ce qui devrait s'avérer aussi utile dans la reconnaissance que le capteur de pulsations cardiaque mais Il faudra surement un certain temps pour les joueurs s'y habituent.

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Jackal

Jackal est le nouvel attaquant de l'Opération Velvet Shell et il est assez polyvalent. Son armure est moyenne, tout comme sa vitesse et il peut utiliser une grande variété d'armes, y compris les fusils d'assaut, fusils de chasse et les SMG. Donc tous les joueurs devraient pouvoir l'utiliser à un moment donné indépendamment de leur préférence.

Sa capacité aide également à la détection car il a un viseur permettant de détecter les empreintes des joueurs, avec des couleurs différentes afin de savoir si les empruntes sont récentes ou non. Nous l'avons utilisé deux fois pendant notre temps de jeu. Il nous a fallu un certain temps pour nous habituer aux couleurs des empruntes et pour comprendre à quelle distance se trouvent nos ennemis. Par exemple, nous avons suivi une piste et nous nous sommes retrouvé face à notre ennemi ! Il faut donc bien maitriser cette capacité, ensuite son effet devrait être dévastateur.

Les empruntes peuvent être scannées afin de révéler également l'emplacement des coéquipiers de l'ennemi localisé et le joueurs une fois scanné ne peut pas désactiver cette fonction. Le problème cependant avec Jackal est que Caveira ne peut pas être détectée lors de l'utilisation des pas silencieux, donc vous devrez toujours être aux aguets la concernant...

Rainbow Six: Siege

La mise à jour :

Avec Velvet Shell, il y a aussi une mise à jour qui affectera l'ensemble du jeu. Elle comprend le contenu supplémentaire que l'on attend pour une nouvelle saison - des skins d'armes et un ensemble d'élite pour Rook - mais aussi des modifications de l'interface utilisateur et des menus. Vous pouvez maintenant accéder aux menus pendant le timer en attendant le lancement de votre partie par exemple, comme dans d'autres shooters tels que Overwatch.

Ce qui est prévu prochainement :

Pour la deuxième année, Ubisoft espère introduire un système de butin pour régulièrement « remercier » les joueurs. Ce sera un autre moyen de gagner des skins au lieu de payer pour eux. Ils souhaitent également affiner la détection de tirs.

Leur philosophie est en effet que la deuxième année est consacrée à peaufiner la mécanique du jeu. Il y a de plus en plus de joueurs qui sont attirés par cette expérience et ils ont dû surmonter des problèmes au moment du lancement du jeu afin d'en arriver là aujourd'hui. L'apothéose étant le tournoi 6 Invitational, le plus grand concours organisé autour du jeu à ce jour. Ubisoft donc désormais s'assurer que le jeu fonctionne de manière optimale et ce tout au long de l'année.

Verdict :

Le nouveau contenu d'Opération Velvet Shell est de bonne qualité, il nous offre de nouvelles possibilités d'exploration et donnent aux différents opérateurs des moyens de combattre (comme Caveira contre Jackal, par exemple). Ubisoft va également travailler à faire évoluer les opérateurs existants ce qui est une bonne chose.

Avec les trois ligues compétitives sur PC et les ligues majeures sur consoles, ils ne mentent pas non plus sur leur volonté de développer une scène compétitive pour le jeu et tout cela souligne à quel point Ubisoft mise sur Rainbow Six : Siege pour durer. Velvet Shell semble être un bon début et laisse présager une deuxième année avec encore plus de contenu qui devrait, cette fois, nous emmener à Hong Kong, en Pologne et en Corée du Sud.

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