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Elden Ring

Quelle devrait être la prochaine étape pour la série Soulsborne après le DLC de Elden Ring ?

FromSoftware a beaucoup de chemins qu’il pourrait prendre, mais il semble y en avoir quelques-uns qui se démarquent.

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La prochaine version de FromSoftware est Armoured Core VI: Fires of Rubicon. Bien que ce jeu de mech prenne des leçons tirées de la franchise Soulsborne, nous n’obtenons pas l’un des RPG qui ont fait de FromSoftware un nom de jeu familier pendant un certain temps. Cela nous donne alors une question de ce que le célèbre développeur devrait faire ensuite.

La première réponse à cette question semble assez claire. FromSoftware devrait presque certainement capitaliser sur l’immense succès de Elden Ring avec DLC. Étant donné que tous les jeux Soulsborne à part Sekiro: Shadows Die Twice ont eu du contenu supplémentaire, c’est plus une question de quand nous obtenons Elden Ring DLC plutôt que si.

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Avec Armoured Core VI et Elden Ring DLC remplissant probablement le calendrier immédiat de FromSoftware, nous pouvons donc nous tourner vers l’avenir pour spéculer un peu sur ce que le développeur devrait faire ensuite avec sa série la plus populaire de la franchise Soulsborne. Il semble qu’il y ait quelques chemins principaux que FromSoftware pourrait emprunter, mais les fans demandent quelques options depuis un certain temps maintenant.

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Une option potentielle pour la façon dont la liste des RPG FromSoftware pourrait s’étendre est une nouvelle propriété intellectuelle. Alors que, comme nous le verrons, il y a beaucoup de fans qui seraient déçus de ne pas voir une suite à leur jeu préféré, FromSoftware a une certaine aversion pour les suites, comme le montre la disparition de Miyazaki lors du développement de Dark Souls II. Cela pourrait signifier que plutôt que de plonger plus profondément dans un univers déjà exploré, nous verrons plutôt un autre RPG avec des thèmes très similaires, mais un cadre entièrement différent. Compte tenu du succès de Elden Ring, une autre IP pourrait très bien être un mouvement solide pour FromSoftware.

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Parmi les jeux qui pourraient avoir des suites, cependant, il y a deux candidats clairs. Dark Souls a été conclu comme une trilogie, il semble donc très peu probable que nous obtenions un autre jeu dans cette franchise. Elden Ring est également trop récent, et bien que ce soit le titre le plus réussi que FromSoftware ait publié, il est si massif que le travail sur une suite prendra des années avant de voir quoi que ce soit dessus. Il nous reste donc deux options : Bloodborne et Sekiro: Shadows Die Twice.

Avant que l’incendie de la benne à ordures ne commence, je suis conscient que Sekiro: Shadows Die Twice n’est pas techniquement reconnu comme un jeu Soulsborne, mais d’un coup d’œil au jeu, il est clair qu’il existe dans une veine très similaire aux RPG que FromSoftware a réalisés auparavant, mais avec un gameplay plus axé sur l’action et un jeu de rythme comme mécanisme de base. Après avoir vu le RPG tentaculaire et ouvert qu’est Elden Ring, il serait peut-être préférable de se concentrer sur un jeu avec une concentration plus étroite comme une suite de Sekiro.

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Une suite à Sekiro: Shadows Die Twice pourrait agir comme une bouffée d’air frais. La mécanique de parade et le gameplay furtif sont plus serrés que tout ce que nous avons vu de FromSoftware, vous donnant le sentiment que chaque fois que vous affrontez un boss, vous étiez dans le duel cinématographique à la fin d’un film de samouraï. De plus, dans plus d’une des fins de Sekiro, il y a de la place pour que l’histoire continue, ce qui signifie qu’il y a beaucoup d’opportunités d’expansion si FromSoftware veut maintenir le personnage de Wolf, ou il y a aussi la possibilité d’abandonner complètement ce personnage et d’aller dans une direction différente. Alors que certains mondes de FromSoftware sont plus grands que celui de Sekiro, le combat du titre 2019 est quelque chose qui ne devrait pas être laissé à un seul jeu, car c’est le système le plus difficile mais aussi le plus juste de la série Soulsborne, car en raison du style rythmique d’un combat, si vous ne parvenez pas à suivre, c’est toujours sur l’échec du joueur à anticiper et à réagir à son ennemi.

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Bien que Sekiro: Shadows Die Twice ait beaucoup de potentiel pour une suite, ce n’est pas le jeu qui fait enrager les fans sur Twitter chaque fois que Sony fait allusion à montrer une rue victorienne crasseuse. Bloodborne est toujours considéré comme le meilleur jeu que FromSoftware ait placé dans sa série Soulsborne, et pour cause. La construction du monde horrible et intrigante, le combat rapide et punitif et les excellents ennemis que vous affrontez se mélangent pour créer une expérience de jeu que les fans ne sont même pas près d’oublier près de huit ans après sa sortie.

Avec chaque année qui passe, les fans s’accrochent à l’espoir d’un remaster Bloodborne ou d’une suite, et donc si FromSoftware cherche un autre jeu Soulsborne à créer, il trouvera certainement un battage médiatique facile en annonçant un autre jeu Bloodborne. Alors que les fans créent des démakes de style Game Boy de Bloodborne, et même des jeux dérivés de course de kart centrés sur le RPG, il est clair que beaucoup veulent voir plus d’horreur lovecraftienne et victorienne. Reste à savoir si nous verrons plus de contenu officiel Bloodborne de FromSoftware, mais la demande sera toujours là.

Quelle suite préféreriez-vous? Ou voulez-vous voir FromSoftware aller dans une toute autre direction?

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