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Dragon Age: Dreadwolf

Que peut-on espérer du prochain Dragon Age ?

Des Dragons ? Des Elfes ? Un nouveau héros ? Un monde ouvert ? Voici nos attentes concernant un éventuel quatrième épisode du RPG de Bioware.

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Si vous avez joué à Dragon Age: Inquisition et l'extension finale Trespasser, vous n'êtes pas sans savoir que les aventures dans le monde fantastique de Bioware sont loin d'être terminées. Et étant donné les étranges indices laissés récemment par Bioware, nous pouvons raisonnablement espérer l'arrivée d'un nouvel épisode prochainement, probablement à l'occasion du prochain E3 au moins de juin 2017. C'est dans cet esprit que nous avons voulu recenser ce que nous pouvons attendre de ce probable prochain opus, et surtout ce que nous aimerions que le titre nous propose (attention : cet article contient des spoilers).

Changement du protagoniste principal ?

Un scénario hautement plausible puisque c'est déjà arrivé par le passé. C'est aussi une excellente façon d'inviter de nouveaux joueurs, le travail de l'Inquisiteur ayant été mené à bien. Il est donc temps qu'un nouveau héros ne fasse ses preuves. Cela serait donc logique étant donné l'héritage de la série, mais loin d'être acquis qu'on on sait que le scénario probable du prochain épisode devrait être assez personnel (affrontement avec Solas ?)...

Hub structuré ou Open World ?

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Si EA devait prendre cette décision, le prochain Dragon Age serait alors très certainement un monde totalement ouvert. Mais honnêtement, nous ne sommes pas sûr que cela soit nécessaire pour autant. Dragon Age : Inquisition offrait un mix qui a permis le genre de structure que l'on retrouve dans un hubworld, avec de nouvelles zones qui s'ouvrent à mesure que vous progressez tout en offrant de nombreux mondes ouverts dans ses zones les plus vastes.

Nous espérons que Bioware continuera sur cette voie, peut-être en construisant des zones encore plus grandes, plus denses et variées. Et nous ne sommes pas convaincus qu'il soit souhaitable de se diriger vers une expérience open world. Nous souhaitons surtout qu'ils ne réduisent pas la complexité dudit monde et sa mécanique. Pour ne pas suivre notamment l'exemple de la série Mass Effect qui a avec le temps été grandement simplifiée, s'écartant quelque peu de son essence RPG...

Dragon Age: Dreadwolf

Qui de nos compagnons de route ?

Ceci est une annonce:

Quand on sait que, sauf surprise, le méchant du prochain opus faisait partie du casting de Dragon Age: Inquisition, il y a fort à parier que nous devrions retrouver beaucoup de personnages dans cette suite. Et cela soulève un véritable dilemme. Bien que nous soyons ravis de revoir la plupart d'entre eux, l'un des principaux attraits des jeux Bioware est de rencontrer de nouveaux compagnons de route. Peut-être que certains anciens apparaîtront dans d'autres rôles qui sait, pour qu'on puisse avoir un peu des deux. Car il semblerait que nous ferons partie d'une nouvelle bande, tout du moins d'une bande en partie renouvelée (voir le DLC Trespasser pour plus d'info..).

Le mystère des Elfes...

Une grande partie de ce que vous avez appris au sujet des Elfes au cours de la série Dragon Age a été remis en cause par le final de Dragon Age: Inquisition. Et il est très probable que le prochain jeu intègre Solas, le passé des Elfes ou le Voile...

Bien sûr, Bioware pourrait nous surprendre en prenant une toute autre direction. Mais ça reste l'hypothèse qui nous semble la plus logique à ce stade. Le prochain scénario pourrait également prévoir la possibilité d'offrir aux joueurs des zones à explorer en dehors de Thedas. Mais tout ceci reste à voir...

Dragon Age: Dreadwolf

L'impact des décisions :

Les décisions que vous avez prises dans Dragon Age: Inquisition ont eu un impact décisif sur le destin final des différents protagonistes engagés. Si vous avez décidé de laisser l'Inquisition continuer, comment cela affectera-t-il le monde que vous allez commencer dans le quatrième jeu ? Et qu'en est-il de vos décisions concernant Solas (qui devrait donc jouer un rôle central selon nous).

Le plus facile serait de créer un événement qui, d'une certaine manière, fasse en sorte que vos décisions précédentes n'aient plus d'influence. Il est également possible que Bioware nous réserve une surprise en ce qui concerne le personnage principal, quelque chose qui changera automatiquement leur / votre perspective.

On aimerait que nos décisions aient un impact sur Thedas et ses habitants. Nous pensons que Bioware fera de son mieux pour mettre cela en place et nous sommes impatients de découvrir l'effet boule de neige qu'auront nos actions et décisions...

La structure des missions :

C'est probablement à ce niveau qu'il pourrait y avoir le plus d'améliorations. Reposant plus sur une structure de monde ouvert par le passé, la superposition narrative pourrait faire l'objet d'une amélioration. Ce n'est pas qu'il y ait un défaut d'écriture, juste qu'elle pourrait être plus valorisée, et encore plus cohérent. Il est évident que Bioware travaille à la meilleure façon de combiner les quêtes secondaires avec les quêtes dites narratives, bien que CD Projekt Red (The Witcher) ait eu l'occasion de démontrer qu'il n'est pas nécessaire de faire sentir aux joueurs cette différence...

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