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Pourquoi le mode PvE de Overwatch 2 était si important

Et pourquoi ça craint maintenant qu’il a été mis au rebut.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 18 mai 2023

Vous avez probablement déjà vu les nouvelles que Overwatch 2 a abandonné son mode PvE. Ou, du moins, les développeurs de Blizzard ont révélé qu’ils ne peuvent pas livrer la campagne qu’ils ont promise il y a longtemps lorsque le jeu a été dévoilé pour la première fois. Il y aura des missions d’histoire à venir à un moment donné, mais nous n’aurons pas de talents de héros, de progression à long terme ou quoi que ce soit du genre. Essentiellement, le PvE que nous espérions obtenir, le PvE qui était la raison pour laquelle Overwatch 2 a donné son titre, a été abandonné. C’est nul, en bref, pour toute une série de raisons.

Le mode PvE de Overwatch 2 était important pour de nombreuses raisons. Nous entrerons dans l’histoire qu’il aurait pu raconter momentanément, mais il convient d’abord de souligner que la raison pour laquelle Overwatch 2 s’est justifié en tant que suite a maintenant été abandonnée. Sans la campagne qui a été teasée en 2019, nous avons plutôt affaire à la même expérience multijoueur que Overwatch, avec quelques héros supplémentaires et l’événement étrange qui nous raconte un peu l’histoire. Je ne sais pas pour vous, mais cela ne ressemble pas à une suite à part entière pour moi.

Ce n’est pas Overwatch 2, mais Overwatch 1.5, et oui, c’est bien qu’il y ait un modèle free-to-play en place pour ceux qui ne veulent peut-être prendre le jeu que pendant quelques heures pour voir de quoi il s’agit. Mais, pour les fans de Overwatch, qui veulent passer des heures dans le jeu, obtenir les skins et se frayer un chemin vers Diamond chaque saison, le modèle de passe de combat flagrant que Blizzard a choisi d’adopter fait rêver les fans de boîtes à butin à nouveau, une phrase qu’il y a cinq ans aurait été folle à taper.

Annuler le PvE est quelque chose que la plupart des fans cyniques croyaient arriver, mais dans un monde décent, ce ne serait pas la pire chose qui puisse arriver à Overwatch 2. Au lieu de cela, c’est le dernier flop d’une longue liste que Blizzard a organisée pendant sa courte période avec Overwatch 2. Des articles de boutique à des prix horribles, au manque général de contenu nouveau et intéressant, en passant par le fait de forcer les joueurs originaux Overwatch sur cette nouvelle plate-forme, nous avons affaire à une mauvaise imitation d’une suite, et à un jeu qui a prouvé à maintes reprises qu’il donne la priorité au profit par rapport à ses joueurs.

Overwatch 2 n’est pas seul dans ce cas, et beaucoup de jeux de tir et de titres multijoueurs souffrent maintenant de traiter leurs joueurs comme des vaches à lait. Cependant, étant donné que cela n’a pas toujours été le cas dans le jeu de l’année Overwatch, il devient de plus en plus difficile de défendre le choix de passer à Overwatch 2, alors que les nouveaux héros et cartes auraient pu être introduits dans le jeu original.

Ce n’est pas une critique de l’équipe de développement ici, mais l’état du jeu dans son ensemble est loin de ce que beaucoup de fans espéraient en 2019. Il y avait du copium prêt à souffler que les choses s’amélioreraient lorsque le PvE tomberait, mais maintenant cela n’arrivera tout simplement pas, et cela laisse Overwatch 2 comme une enveloppe creuse flagrante d’une suite alors qu’elle aurait pu être beaucoup plus.

Pour les fans, une autre raison pour laquelle cela va être une perte douloureuse est le manque d’une véritable expérience de campagne. Avec ses courts métrages animés et ses traditions, Overwatch a prouvé qu’il avait certainement suffisamment de contenu intéressant pour créer un récit convaincant, mais au lieu de nous pencher là-dessus, nous allons probablement avoir des missions PvE très basiques. Cela pourrait encore nous donner une dose d’histoire, mais sans la progression à long terme promise en 2019, nous ne connaîtrons pas cette histoire dans une intrigue globale, mais l’obtiendrons plutôt en courtes rafales chaque fois que Blizzard peut se donner la peine de la lancer.

Le gameplay que nous aurions pu voir avec les différents héros retravaillés pour la campagne aurait également permis deux expériences rafraîchissantes dans Overwatch 2. Lorsque vous en avez assez de parcourir les cartes multijoueurs en tant que Tracer, vous pouvez plutôt basculer avec vos amis et voir ce que vous pouvez débloquer avec elle dans la campagne, par exemple. Pourtant, nous n’obtenons rien de tout cela. Ni la grande histoire globale, ni le changement de gameplay. Encore une fois, même si le multijoueur de Overwatch 2 peut parfois être exceptionnellement amusant, il est toujours incroyablement similaire au gameplay de Overwatch. Nous avions besoin d’une justification pour une suite quelque part qui ne crie pas seulement une excuse pour soutirer de l’argent d’un passe de combat.

Il y a encore des millions de fans Overwatch. Certains pourraient abandonner le jeu à cause de cela, mais la majorité va continuer à jouer. Le jeu est encore assez nouveau, et il va donc probablement retenir les joueurs pendant quelques années encore. Cependant, à moins que Blizzard n’intensifie vraiment le contenu qu’il apporte à la table, de plus en plus de gens vont bientôt se rendre compte qu’ils ont été mal vendus une suite.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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