Nous sommes à un peu moins de trois mois de la sortie de Persona 5 Tactica, le prochain spin-off de ce qui est jusqu’à présent l’épisode le plus réussi de la série JRPG Persona d’Atlus. Un titre plus éloigné des autres spin-offs Persona 5 tels que Persona 5 Strikers ou Persona 5: Dancing Star Night, car si ces deux-là ont conservé un style visuel similaire au titre original, Tactica a opté pour un design de personnage plus 'chibi', avec de grands yeux et de grosses têtes, mais avec beaucoup de charme. C’est aussi un nouveau genre pour étendre la série, c’est pourquoi c’était l’une de nos visites incontournables dans notre couverture à la Gamescom 2023.

P5T est, comme son nom l’indique, un jeu de stratégie dans la veine tactique, et nous avons eu la chance d’essayer quelques niveaux dans cette histoire qui se déroule après les événements de Persona 5 Royal. Dans la première scène, nous voyons comment les Phantom Thieves sont un groupe d’amis qui doivent faire face au moment difficile de la séparation lorsqu’ils envisagent chacun d’aller dans une université ou un travail différent. C’est alors que le Métavers joue à nouveau son rôle et transporte le groupe dans un nouvel endroit, où ils se retrouvent séparés. À ce stade, Joker, Skull et Morgana nous guident à travers un tutoriel de combat qui nous montre les bases du combat.
À ce stade de la brève démo à laquelle j’ai eu accès, je pensais que j’allais trouver une expérience similaire (au moins dans les bases) à la série Fire Emblem, mais la vérité est que dès les premières secondes, tout est beaucoup plus similaire aux titres XCOM et, surtout, à Mario + Rabbids. Nos personnages ont un tour avec plusieurs phases, dans lesquelles nous devrons d’abord nous déplacer autour de la scène à la recherche d’une position de couverture qui nous protège des projectiles ennemis, et en même temps nous permet d’effectuer des attaques, à distance ou au corps à corps. Les premiers sont généralement les plus faciles à exécuter, car en fonction de la portée de l’arme, vous pouvez les exécuter à couvert sans mettre votre personnage en danger. Les attaques de mêlée sont plus puissantes, mais logiquement, elles vous forcent à vous jeter sur l’ennemi et vous laissent sans protection.


Et puis il y a les capacités spéciales, qui proviennent du Persona de chaque personnage. Nous pouvons effectuer des attaques, soigner des alliés et nous imprégner de power-ups. Nos personnages et ennemis ont également des résistances et des faiblesses aux dégâts élémentaires, comme dans le côté jeu de rôle du jeu, vous n’avez donc pas à garder trop d’as dans votre manche si la bataille devient difficile. Déclencher un effet de faiblesse ou critique vous permet d’effectuer une action supplémentaire, c’est donc une bonne idée d’essayer différentes actions et effets sur chaque ennemi.
De plus, chaque mission a des objectifs secondaires optionnels qui offrent plus d’expérience si vous les terminez (comme terminer le niveau en dessous d’un certain nombre de tours) et invitent à une deuxième partie après avoir terminé la mission, bien que pour nous le temps pressait dans notre créneau de 20 minutes, alors je me suis dirigé vers la deuxième partie de la démo, où j’ai pu essayer une stratégie avancée.
Cette deuxième partie nous amène à une partie plus avancée du jeu, car ici Skull a disparu et a été remplacé par le nouveau personnage principal de Persona 5 Tactica, Erina. C’est avec elle que nous essayons le « Triple Thread », une attaque dans laquelle nous pouvons infliger des dégâts dévastateurs à des groupes d’ennemis s’ils se trouvent dans la zone triangulaire formée entre la position stratégique de nos trois personnages actifs. Cette « attaque ultime » peut raccourcir considérablement la bataille, mais nécessite parfois de mettre un membre du groupe dans une position plus vulnérable.


S’habituer à ces virages et modèles de mouvements devient intuitif dans les premiers instants du jeu, et Persona 5 Tactica est plus proche de la série Mario and Rabbids que XCOM, ce qui la rend très accessible au grand public qui n’est peut-être pas aussi familier avec le genre et qui veut continuer à s’aventurer avec le Phantom Thieves. En ce qui concerne l’histoire de Persona 5 Tactica, nous n’avons rien vu d’autre, mais l’ennemi et la scénographie que j’ai vus, associés aux attentes déjà inséparables du nom Persona 5, en font l’une des meilleures démos que j’ai vues à Cologne, et j’ai hâte que le 17 novembre vienne pour pouvoir plonger dedans.
