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Opus: Prism Peak avant-première pratique : Quand la magie passe par l'objectif de ton appareil photo

Nous avons essayé la délicieuse aventure de Sigono, à cheval entre Firewatch, Pokémon Snap et Spirited Away, et nous l'avons bien aimée.
Alberto Garrido Mis à jour 15 août 2025

Même aujourd'hui, bien des années plus tard, je me souviens encore très bien d'une grande partie de mon jeu sur Firewatch. Mais ce n'était pas seulement à cause de son style narratif unique ou de sa conception artistique, à une époque où les jeux indépendants commençaient à décoller de manière importante, mais n'avaient pas encore atteint le grand public. Firewatch a été l'un des titres qui ont aidé les développements indépendants à avoir le poids qu'ils ont dans l'espace global des jeux vidéo en 2025. Et ses créateurs, après cela, ont pratiquement disparu de la carte.

Heureusement, un jeu comme celui-là a ouvert une voie pour d'autres jeux narratifs à suivre, avec leurs histoires et leurs thèmes, au fil des ans. Aujourd'hui, Sigono et Shueisha Games nous offrent une nouvelle histoire, chargée d'émotions et d'une profondeur qui semble mémorable, dans Opus: Prism Peak. J'ai pu essayer une démo d'environ 40 minutes avant sa sortie cet automne, avec juste quelques scènes de jeu et une présentation de ses personnages principaux, et je pense que c'est l'un de ces titres simples mais pleins d'âme qui aideront à combattre les jours froids et mornes de l'hiver à venir.

Opus: Prism Peak Le jeu "Opus" vient des créateurs de la série Opus (The Day We Found Earth, Rocket of Whispers, et Echo of Starsong), une série d'histoires qui ont beaucoup de profondeur et que tu dois regarder de près pour découvrir leurs secrets et leur véritable histoire. Ce sont des titres formidables qui se sont vendus à plus de 13 millions d'exemplaires et qui visent maintenant à toucher encore plus de cœurs avec Prism Peak. C'est l'histoire d'un homme en pleine crise de la quarantaine, séparé et sans projet de vie, qui décide de retourner dans sa ville natale pour assister à l'enterrement de son grand-parent, sa véritable figure parentale. C'est cette personne qui l'a initié à l'art de la photographie et qui l'a encouragé à rechercher les choses spéciales dans le monde qui nous entoure.

Mais alors qu'il se rend à son ancienne maison, Eugène manque de renverser une adolescente et ensemble, ils se retrouvent perdus dans la forêt, dans une sorte de lieu magique peuplé d'esprits animaux, alors qu'ils tentent d'atteindre le sommet de la montagne. Leurs histoires, ainsi que les lieux et les personnages qui les habitent, semblent plus entremêlés qu'il n'y paraît. Tout est entouré d'une atmosphère de réalisme magique qui rappelle constamment Spirited Away, tandis qu'Eugène interagit avec d'autres personnages et objets, principalement à travers le vieil appareil photo de ses grands-parents.

Cela ressemble plus à une histoire linéaire qu'à une aventure avec des énigmes, et il y a vraiment peu d'options pour se perdre, d'après ce que j'ai pu voir. L'interface ne pourrait pas être plus simple, avec seulement 2 ou 3 actions. Cependant, la photographie semble avoir un point supplémentaire, avec des options pour changer manuellement la vitesse d'obturation, la mise au point, et plus encore. La bande-annonce laisse entendre que l'on peut également trouver un objectif zoom, donc cette démo ne te permet de voir qu'une petite partie de l'ensemble. Il y a également des consommables pour l'appareil photo, comme des kits de nettoyage, il y a donc encore beaucoup d'inconnues sur ce que Opus: Prism Peak peut nous offrir.

La note discordante (bien qu'il s'agisse d'une première version de test, donc je ne suis pas particulièrement inquiet) est que le mouvement et l'exploration de la lumière semblent maladroits avec les commandes actuelles du clavier. Les commandes de la manette n'ont pas non plus fonctionné (ce qui sera sans doute le cas dans la version finale, puisqu'elle arrive aussi sur la famille de consoles Nintendo Switch ), et en général, les menus et les options de personnalisation de l'expérience ont encore du travail à faire. Ce qui est vraiment important, c'est que j'ai trouvé délicieux le peu de temps que j'ai passé avec Eugène et son jeune compagnon de voyage, et je pense que ce nouveau jeu de la série Opus sera à nouveau un succès.

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