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Marvel's Avengers

On a essayé notre costume de super-héros : notre aperçu de Marvel's Avengers

Le titre de Crystal Dynamics est très prometteur.

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Cette année, après 22 films, une histoire épique prit fin. Commencée en 2008 avec les débuts de Tony Stark en Iron Man, la saga s'est finie en apothéose avec l'élimination de Thanos dans Avengers : Endgame. Le film marque un tournant pour les adaptations de bandes-dessinées sur grand écran, et pave le chemin pour de nouvelles et excitantes aventures.

Mais attendez, quel est le rapport avec le jeu Marvel's Avengers ?

Baser un jeu vidéo sur l'univers d'un film à succès n'est pas forcément une mauvaise chose. En tout cas, c'est ce que l'on ressent à la fin de notre essai de Marvel's Avengers.

Marvel's Avengers

Comme présenté à l'E3, Marvel's Avengers commence lors d'un événement spécial Avengers : le A-Day à San Francisco. Une attaque terroriste met fin aux festivités en provoquant un attentat sur le pont du Golden Gate et envoyant la ville dans le chaos. Les Avengers vont donc se réunir afin de sauver les meubles (et accessoirement empêcher que les terroristes détournent leur puissant vaisseau). C'est à partir de là que la session de 30 minutes commence, agissant comme tutoriel.

C'est le puissant Thor qui met les mains dans le cambouis en premier. Les fans de God of War remarqueront que les touches sont <em> identiques <> au reboot de 2018 : les attaques rapides sont exécutées avec Carré, tandis que les attaques lourdes le sont avec Triangle. Pour endommager sérieusement les ennemis, Thor peut employer des capacités spéciales avec R1 et L1, et peut bien évidemment envoyer son marteau avec R2 (tout comme dans God of War). Outre les similarités avec le plus aimé des dieux grecs, Thor est un personnage explosif qui rappelle avec fidélité celui du film.

Marvel's Avengers

Malgré les déclarations de CrystalDynamics nous répétant que "les personnages sont uniques", les 30 minutes de jeu ne l'ont pas montré. Que ce soit avec Black Widow, Captain America ou l'incroyable Hulk, les combats se déroulaient de manière similaire. Alors oui, les "personnages sont uniques" parce qu'ils possèdent tous une palette de techniques différente les uns des autres : Iron Man peut voler, Black Widow se rendre invisible, Captain America lance son bouclier et Hulk est une force de la nature. C'est assez pour rentre les personnages différents mais ce n'est pas pour autant que cela change l'expérience de jeu.

Outre les animations fidèles aux films, Marvel's Avengers séduit par ses graphismes qui nous plongent dans le jeu : le bouclier de Captain America qui défie les lois de la gravité ainsi que les coups de foudre de Mjollnir donne un réel sentiment d'appropriation du héros joué. Or c'est un des objectifs que tout jeu vidéo de super-héros se doit de viser.

Marvel's Avengers

Bien que non disponible, le mode multijoueur a été présenté en profondeur par Crystal Dynamics. De fait, le jeu sera divisé en deux modes distincts : la campagne solo ainsi qu'une option multijoueur appelée "zones de guerre". D'un côté, le mode aventure sera réalisé pour les loups solitaires. De l'autre, ces "zones de guerre" ont été conçues comme des niveaux ouverts à travers le globe. Les joueurs participeront à des missions et pourront monter de niveau, débloquant des capacités propres à chaque Avengers à travers un arbre de talent - comme dans Assassin's Creed : Odyssey ou World of Warcraft par exemple. Ces arbres de talents vous permettront de changer la classe de l'Avenger souhaité : vous pourrez rendre Thor intuable, ou le rendre plus faible mais lui permettre de faire de gros dégâts. Toujours comme dans des MMORPG, des équipements de qualité supérieure seront classés en fonction de leur rareté et permettront de débloquer des capacités.

Malgré un certain manque d'originalité et l'apparence parfois étrange de certains personnages, Marvel's Avengers est prometteur. En mélangeant une campagne solo excitante avec un mode multijoueur ambitieux sur le long-terme, Crystal Dynamics est sur la bonne voie pour permettre à tout le monde d'être un super-héros.

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