Lorsque je suis allé rendre visite à Arte Games pendant la Gamescom, je m'attendais à rencontrer l'éditeur habituel de petits jeux artistiques. Cela s'est avéré n'être qu'à moitié vrai, car j'étais loin de me douter qu'Arte était en fait l'acronyme de Association Relative à la Télévision Européenne, une chaîne de télévision franco-allemande destinée aux habitants de la région frontalière entre les deux pays. En commençant en 2013 avec le platformer basé sur des polices de caractères Type:Rider, leur petite division de jeux a expérimenté l'édition et la coproduction de jeux, et ces dernières années, ces efforts ont abouti à une série de jeux bien évalués.
Au cours d'une session intense de 30 minutes, j'ai eu droit à une présentation rapide de quatre des prochains jeux de l'éditeur, et j'ai été assez impressionné par la variété de l'offre. Bien que les quatre jeux soient visuellement distincts, comme c'est le cas de la plupart des meilleurs titres indépendants, ils se démarquent également de la foule en offrant un gameplay varié et unique, bien que, comme la présentation était essentiellement manuelle, je ne peux pas me porter garant de la façon dont ils se dérouleront réellement.

Le premier était 30 Birds, un jeu d'aventure d'un petit studio mari et femme basé à Bruxelles. La culture persane, un voyage à Istanbul et les romans d'Orhan Pamuk ont été parmi les sources d'inspiration de ce jeu mettant en scène la jeune détective Zig qui est sur la piste d'un criminel connu simplement sous le nom de The Scientist. Pour le retrouver, notre héroïne doit traverser des lanternes en papier rotatives dans un magnifique jeu en 2D avec une touche de 3D.
À mon retour de Cologne, j'ai joué à la démo pendant environ une demi-heure sur Steam et j'ai été très impressionné. Bien sûr, la version actuelle est aussi fragile qu'une lanterne en papier, avec quelques pépins et problèmes de contrôle, ainsi que quelques zones inachevées, mais cela étant dit, l'écriture et l'art sont très charmants, et j'ai vraiment apprécié les mini-jeux au rythme farfelu, ainsi que l'unique puzzle que j'ai pu essayer. Avec ses personnages charmants, son écriture irrévérencieuse, ses superbes graphismes et ses 30 oiseaux à se lier d'amitié (d'où le titre), le jeu pourrait bien s'avérer un succès surprise lors de son lancement à l'automne 2024.


Gloomy Eyes - The Game a commencé comme un court métrage VR, mais les développeurs ont tellement aimé les personnages principaux qu'ils en font maintenant les vedettes de leur propre jeu vidéo. En tant que la fille humaine Nen et le garçon zombie Gloomy, vous devez voyager à travers un cimetière effrayant, en essayant d'apporter un peu de lumière dans ce monde sombre et effrayant. Le style artistique me rappelle un peu Little Nightmares et Psychonauts, ce qui n'est pas une mauvaise comparaison, mais contrairement aux autres jeux de Arte Games, Gloomy Eyes - The Game n'a pas vraiment d'accroche unique pour attirer les joueurs. Il s'agit d'un jeu de réflexion traditionnel dans lequel tu dois utiliser les capacités uniques de chaque personnage principal et prêter une attention particulière à la lumière et aux ombres. Nous verrons ce qu'il en est l'année prochaine.

Looking For Fael se déroule uniquement dans ton propre appartement, mais ne t'inquiète pas ; ton petit espace exigu se transforme rapidement en un labyrinthe en constante évolution, rempli d'énigmes et de défis. Ton objectif est de retrouver ton colocataire disparu, Fael, et, comme dans le jeu Witness et d'autres jeux de ce genre, la clé pour résoudre les nombreuses énigmes du jeu est d'être observateur et de chercher des indices et des modèles dans l'environnement. Pour continuer, tu dois également jouer sur ton appareil inspiré de Game Boy, le GameLeaf. Looking for Fael est actuellement prévu pour une sortie en 2025.

Le dernier jeu présenté a également été mon point fort personnel. The Merlies peut être comparé à Pikmin dans la mesure où vous incarnez de petites créatures - en l'occurrence des oiseaux - qui travaillent ensemble pour surmonter des défis dans un monde qui s'est débarrassé des humains. Pour survivre, tu dois utiliser des objets oubliés depuis longtemps et profiter des forces uniques de chaque oiseau, ce qui renforce les thèmes de la solidarité et de l'environnementalisme.
Mais les similitudes s'arrêtent là, car The Merlies n'est pas un jeu de stratégie, mais plutôt un jeu de plateforme en 2D axé sur l'action et les énigmes. Tu contrôles un oiseau à la fois, mais tes camarades à plumes te suivent, et tu peux facilement passer à un autre oiseau si tu as besoin de ses compétences particulières. Chaque objet que vous ramenez de votre expédition peut ensuite être utilisé pour construire votre base, ce qui vous permet de créer un havre de paix dans le monde désolé, mais étrangement charmant, du jeu. J'ai hâte d'y jouer, mais une fois de plus, la sortie se fera au plus tôt en 2025.

