L'une des choses les plus décevantes à propos de la Gamescom de cette année, c'est le peu de jeux que vous pouvez réellement essayer. Ubisoft préférait passer une demi-heure à parler de la météo et des effets de lumière dans Assassin's Creed Shadows plutôt que de nous laisser incarner des samouraïs, et même un jeu comme Starfield: Shattered Space, qui est à moins d'un mois de son lancement, était strictement "regardez, ne touchez pas".
Heureusement, j'ai eu la chance de jouer à de nombreux jeux pendant que j'étais au gigantesque stand de Xbox, qui remplissait environ la moitié d'un hall d'exposition. Alors que les gens faisaient la queue pour essayer les prochains jeux majeurs tels que Star Wars Outlaws, il y avait beaucoup d'espace pour essayer les nombreux titres indépendants passionnants qui étaient exposés, et c'est exactement ce que j'ai fait. Sans plus attendre, voici mes cinq points forts.
Star Trucker (3 septembre 2024)
L'un des jeux qui m'a attiré le plus tôt était Star Trucker. Je n'avais jamais entendu parler de ce jeu auparavant, mais lorsque j'ai vu l'image d'un énorme camion spatial volant à travers une sorte de porte de distorsion, j'ai su que je devais l'essayer.
Je ne suis pas un expert, mais je suppose qu'au moins une partie de l'attrait d'un jeu comme Euro Truck Simulator (et de la conduite réelle de camions également) réside dans la sensation de contrôler une énorme bête motorisée avec seulement quelques minuscules leviers, boutons et pédales, ainsi que d'être le roi incontesté de la route. Star Trucker capture parfaitement tout cela, mais troque la route solitaire pour l'espace encore plus solitaire.
Avant de pouvoir effectuer ma première livraison, j'ai dû réparer des trous, appeler mon dispatcheur par radio, vérifier mes jauges et bien d'autres choses encore. Ces opérations simples t'aident à te connecter à ton véhicule - en fait, tu ne fais presque plus qu'un avec lui puisqu'il n'y a pas de modèle de personnage visible lorsque tu regardes ton vaisseau à la troisième personne.
Je n'ai eu le temps de faire qu'une seule livraison, mais c'était assez amusant. Le jeu s'est presque transformé en Pilot Wings, car il s'agit de voler avec précision (ce qui n'est pas facile avec un gros camion spatial !) et d'avoir un timing parfait pour déposer la cargaison dans une zone spécifique. Tu es noté sur ta livraison, ce qui affecte ton paiement global, et malheureusement, j'ai fini avec zéro dollar de l'espace, à cause de ma gestion moins que brillante.
Comme je n'ai joué qu'une quinzaine de minutes, je ne peux pas dire si le jeu restera amusant, mais le sentiment d'être un camionneur est déjà bien présent.

Date Everything (TBA)
Un autre genre de simulateur populaire est celui des simulations de rencontres, et au cours des deux dernières années, nous sommes sortis avec tout, des imprimantes aux monstres lovecraftiens. Malgré cela, Date Everything réussit à élever le niveau de la simulation d'un cran.
Le prochain jeu d'un studio composé principalement d'acteurs vocaux te met d'abord dans l'embarras en te confinant dans ta maison. Cela ne veut pas dire que tu dois allumer la cheminée, placer stratégiquement les coussins sur le canapé et inviter des gens. Non, au lieu de cela, tu dois dater les choses de ta maison. Comme dans tes affaires. Enfin, nous pouvons consacrer tout notre temps et notre amour à nos biens les plus précieux plutôt qu'à d'autres personnes.
Mon bref aperçu a été mitigé. La cheminée m'a appris des phrases de drague, mais je n'ai pas réussi à allumer de flammes moi-même. Cela s'est mieux passé avec le charmant globe qui rêvait de voir le monde entier, mais qui n'était jamais sorti de sa petite ville. Je pensais que nous avions des atomes crochus, et elle m'a même fourni ma première quête.
Malheureusement, alors que j'étais sur le point de déclarer mon amour au grille-pain, la démo s'est terminée, me laissant sur ma faim.

Descenders Next (bientôt disponible)
Et moi qui pensais que Riders Republic était intense, le nouveau jeu Descenders le surpasse de loin. Les graphismes ressemblent peut-être à l'un de ces jeux pour PC qui accompagnaient tes céréales au début des années 2000, mais la sensation de vitesse et de contrôle est merveilleuse. Lorsqu'un jeu de snowboard te fait chercher frénétiquement un bouton de frein inexistant, c'est qu'il y a quelque chose à faire. Le fait que j'aie réussi à descendre sans encombre est déjà un accomplissement en soi - il ne me reste plus qu'à maîtriser les très nombreuses figures que vous pouvez faire avec le système de mouvement libre et réactif de Descenders Next. La démo d'avant-première ne proposait que du snowboard, mais le jeu complet proposera également du skateboard de descente.

Créatures d'Ava (7 août, 2024)
Creatures of Ava Ce jeu est sorti plus tôt ce mois-ci, mais je vais quand même le mettre en avant, car il m'a beaucoup impressionné pendant ma brève session de jeu. Le monde est absolument magnifique, ressemblant un peu à un mélange entre Horizon Forbidden West et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et il est toujours agréable de voir quelqu'un d'autre que Game Freak introduire des mécanismes de capture de créatures. Mais ce qui m'a le plus impressionné, ce sont les énigmes et les combats qui, du moins dans la session à laquelle j'ai joué, impliquaient de relier des ennemis ou des objets à l'aide d'un rayon magique - c'était très gratifiant et intuitif. Si tu as un abonnement à Game Pass, tu devrais absolument y jeter un coup d'œil.

Spirit of the North 2 (bientôt disponible)
Après avoir joué à une demi-douzaine de jeux en moins de deux heures, je me rendais à un nouveau rendez-vous, lorsqu'un tas d'épingles brillantes a attiré mon regard. C'était encore le début de la Gamescom, je n'avais donc pas encore été submergé par les marchandises, et j'ai immédiatement cherché à obtenir ce joli butin. Hélas, il s'agissait d'un piège ! Le producteur du jeu est sorti de l'ombre et m'a immédiatement fait comprendre qu'il n'y a rien de gratuit dans la vie et que je devais essayer le jeu.
En fin de compte, l'épingle n'en valait pas la peine, mais la situation s'est avérée être une bénédiction déguisée, car le jeu, Spirit of the North 2, s'est avéré très agréable.
Tout comme dans le premier jeu, tu contrôles un renard aventureux dans une quête magique pour redonner à un monde magnifique, mais assez désolé, sa gloire d'antan en résolvant des énigmes et en explorant le monde. Le producteur sournois a comparé le jeu à Stray, et bien que les contrôles soient d'une certaine manière similaires, vous avez plus de contrôle sur vos sauts et vos mouvements dans ce jeu, ce qui est une bonne chose car il y aura plus de défis de plateforme que dans son prédécesseur. Le jeu semble très charmant et bien fait, mais contrairement aux autres jeux que j'ai essayés, il manque d'une accroche unique. Espérons que la qualité générale sera suffisamment élevée pour attirer les joueurs sans avoir à les appâter avec des babioles brillantes.
