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Nos premières impressions sur Apex Legends Legacy

Une nouvelle légende, un crossover avec Titanfall, un nouveau mode de jeu : les choses changent sur Apex !

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La nouvelle saison de Apex Legends, Legacy, arrive très bientôt, le 4 mai pour être exact. Et si les fans du jeu ont hâte de mettre la main sur Valkyrie, la nouvelle Légende, il y a beaucoup d'autres choses excitantes à l'horizon : les changements opérés sur la carte Olympus, la manière dont le monde d'Apex et le monde de Titanfall ont été reliés. Sans oublier mon ajout préféré : le nouveau mode de jeu qui secoue la formule établie jusque-là.

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Nommé Arènes, il s'agit d'un mode élimination en 3v3 fonctionnant un peu comme une partie de Rogue Company. Vous y sélectionnez une Légende avant d'être propulsé dans une phase d'achat où vous dépensez des matériaux pour acquérir armes, charges de compétences ou soin avant de partir au combat sur les nouvelles cartes spécialement conçues pour le mode.

Le principe est simple : éliminer les adversaires pour remporter le round, remporter trois rounds pour gagner l'a partie. Si après six rounds, le score est de trois partout, c'est la mort subite avec une légère augmentation de matériaux à dépenser dans la boutique.

Ce mode Arènes est nerveux et un peu plus simple à prendre en main que le classique battle royale, l'objectif est bien plus simple. Ici, il y a beaucoup de moins de chance de se faire prendre à revers puisque vous n'avez besoin de vous inquiéter que d'une équipe adverse.

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Ce mode est aussi un excellent moyen de maîtriser les différents personnages du jeu sans devoir investir le temps d'une partie de BR. Pour équilibrer les choses, il faut cependant acheter des charges pour pouvoir les utiliser en combat et enfin, si vous mourrez une fois, la partie sera loin d'être terminée.

Il y aura un total de trois cartes Arènes au lancement : Crasher, Phaserunner et Artillery, et d'autres seront rajoutées au cours de la saison. D'après moi, elles sont un peu trop grandes pour le mode. Elles sont évidemment considérablement plus petites que Olympus mais peut-être devraient-elles l'être encore plus pour être parfaitement adaptées au 3v3, et privilégier plus le combat rapproché que la très longue distance comme c'est le cas pour le moment.

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Je trouve le genre Battle Royale compliqué. Réussir à garder le rythme par rapport aux communautés des différents jeux du genre qui y sont entièrement dédiées est un vrai défi. Mais grâce à ce nouveau mode, Apex permet à celles et ceux qui ne sont pas forcément experts d'apprendre les cartes, métas, personnages ou armes du jeu via un système de manches rapides, et de profiter du gameplay si agréable d'Apex sans risquer de passer un mauvais moment à se faire corriger par les joueurs réguliers.

Alors qu'en est-il du reste du contenu ? Cette saison est très axée sur Titanfall et la nouvelle Légende qui en vient directement. Malheureusement, si cette direction ouvrira potentiellement de très nombreuses portes pour la suite, Legacy ne contient finalement que peu de contenu Titanfall-esque.

Valkyrie semble être un personnage intéressant et équilibré. Elle est la fille de Viper, un des antagonistes de Titanfall, mais n'est pas pilote. Elle utilise son Jetpack, fabriqué à partir de pièces détachées de Titan, pour abuser de la verticalité et en faire profiter ses alliés via des compétences d'esquive et de reconnaissance.

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Elle peut voler moyennant gestion d'une jauge de carburant, proche de la façon dont fonctionne Pharah d'Overwatch. D'un point de vue offensif, la compétence Nuée de missiles lui permet de tirer une douzaine de roquettes (ironiquement également très proche du Barrage de missile de Pharah). Enfin son ultime lui permet de se propulser avec ses alliés dans le ciel et de voler vers une autre zone de la carte - une capacité très utile dans un Battle Royale et s'échapper d'une situation compliquée. Malgré ce kit assez complet, Valkyrie est une cible facile lorsqu'elle est en l'air, ce qui en fait d'après moi, une Légende équilibrée.

Enfin, Legacy modifie légèrement la carte Olympus. Vous trouverez désormais des excroissances végétales un peu partout ainsi qu'un mystérieux vaisseau écrasé, mais ces nouveautés font plutôt pâle figure. La nouvelle arme, l'Arc Bocek, est la première de son genre dans Apex. Il s'agit de l'arme la plus silencieuse du jeu, les flèches sont rapides et ont beaucoup de portée.

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Globalement, Apex Legends Legacy est l'une des mises à jour les plus importantes du jeu. Les changements, et particulièrement le mode Arènes donnent beaucoup d'espoir quant au futur du jeu. Chad Grenier, game Director, a même expliqué que d'autres modes étaient en phases de test et qu'il avait la volonté de faire d'Apex "plus qu'un Battle Royale". Legacy est le premier pas vers un futur brillant, rendez-vous le 4 mai !

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