Nintendo Switch 2 : tous les titres compatibles avec la plage dynamique élevée.
La première console avec HDR universel fait trop "chanter" les jeux sans plage dynamique élevée, mais il y a peu d'informations sur la compatibilité native et une confusion concernant le HDR automatique forcé par le système.
Bien que l'acronyme magique " 4K HDR " n'ait rien de nouveau et qu'il fasse partie intégrante de nombreux contenus audiovisuels et vidéoludiques depuis plus d'une décennie (contrairement à la 8K, aux téléviseurs incurvés ou à la 3D stéréoscopique), Nintendo, qui arrive toujours un peu, ou beaucoup, plus tard dans l'adoption et l'incorporation de certains formats multimédias, a fait en sorte de vanter cette capacité graphique avec sa Nintendo Switch 2, la dernière console du fabricant, qui est en vente depuis maintenant un mois.
La machine permet une sortie 4K HDR en mode docké (logiquement sur des écrans compatibles à la fois avec la résolution 2160p et la plage dynamique élevée), et comprend également d'autres avancées en matière de qualité d'image, comme la sortie intermédiaire 1440p (2K), 120 Hz, ou VRR en mode portable, et un écran HDR mais Full-HD 1080p. En ce qui concerne le son, il ramène le son surround 5.1 via PCM qui était déjà proposé par le premier Switch (il ne prend toujours pas en charge le Dolby ou le DTS) et ajoute quelques fonctionnalités modernes supplémentaires, telles que le son surround 3D virtualisé et une annulation du bruit assez décente pour le microphone intégré.
Cependant, les développeurs et les éditeurs ont beau insister pour que Nintendo adopte les formats audiovisuels les plus récents, au bout du compte, il se passe la même chose qu'avec ses innovations en matière de contrôle et de possibilités de jeu : c'est Nintendo lui-même qui s'en empare et en tire le meilleur parti dès le premier jour.
Ainsi, Nintendo Switch 2 est sorti il y a un mois avec pas mal de jeux compatibles HDR, mais la grande majorité d'entre eux étaient les siens, tandis que les ports tiers et les nouveautés, à l'exception de cas comme Civilization VII ou Cyberpunk 2077, ignoraient pour la plupart cette possibilité.
De Nintendo :
"Le HDR (High Dynamic Range) est un type de technologie qui permet d'utiliser une plus grande plage de luminosité (ou plage dynamique). Sur la Nintendo Switch 2, le HDR permet une plus grande variété de lumières et de couleurs, ainsi qu'une expression plus variée de l'intensité et des zones claires et sombres. La compatibilité HDR varie d'un jeu à l'autre et nécessite un écran compatible lorsque tu joues en mode TV."
Ironiquement, bien qu'elle soit la dernière à arriver à la plage dynamique élevée, Nintendo Switch 2 est la première console à proposer le HDR de manière universelle, car son écran LCD en mode portable le permet. Cela signifie que la différence entre les jeux SDR et HDR est évidente si tu joues avec la console dans les mains, et aussi si ton téléviseur est compatible. L'effet est saisissant : tout semble plus terne, ou comme si ton téléviseur était passé en mode économie d'énergie lorsque tu passes à un jeu sans HDR et que tu perds ce surplus de luminosité, et nous pensons que des titres colorés comme Sonic X Shadow Generations auraient grandement bénéficié de cette option.
- Avertissement : Évidemment, pour profiter des vidéos intégrées dans cet article, tu dois les visionner sur un écran compatible avec le HDR.
À propos du HDR automatique forcé du système Switch 2 et des différences
En attendant que certains d'entre eux reçoivent un patch de mise à jour, nous avons également testé le "faux" HDR automatique que Switch 2 peut offrir si vous gardez le paramètre HDR actif et non réglé sur "uniquement sur les titres compatibles". Naturellement, les jeux HDR natifs ont été préparés en standard pour profiter de toute la plage dynamique, mais nous avons observé, et capturé dans le gameplay ci-joint, que des titres tels que Street Fighter 6 ou Disney Dreamlight Valley ont un bien meilleur rendu avec ce HDR forcé par le système.
Tous les jeux Nintendo Switch 2 avec HDR natif connus à ce jour.
Avec la sortie imminente de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 avec HDR natif, et suite à cette introduction générale, nous recherchons et compilons cette liste de titres pour Nintendo Switch 2 qui peuvent produire une large gamme de luminance sur les écrans compatibles.
[Constamment mis à jour] Vous trouverez ci-dessous une liste de titres Switch 2 dont nous avons pu vérifier, ou qui ont été officiellement confirmés, comme ayant une option High Dynamic Range native, ainsi que leur date de sortie.
- ARMS (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- Captain Toad : Treasure Tracker (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition (5 juin 2025)
- Donkey Kong Bananza (17 juillet 2025)
- Drag x Drive (14 août 2025)
- Fast Fusion (5 juin 2025)
- Mario Kart World (5 juin 2025)
- Metroid Prime 4 : Beyond (2025)
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour (5 juin 2025)
- Sid Meier's Civilization VII (5 juin 2025)
- Super Mario 3D World + Bowser's Fury (seulement la partie de Bowser's Fury) (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- Super Mario Odyssey (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition (5 juin 2025)
- The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- The Legend of Zelda : Link's Awakening (mise à jour gratuite depuis la Nintendo Switch)
- The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom - Nintendo Switch 2 Edition (5 juin 2025)
- Tony Hawk Pro Skater 3+4 (11 juillet 2025)
Cela dit, et en l'absence de confirmation d'un quelconque changement de plan, il est surprenant que des titres édités par Nintendo, tels que Pokémon Legends: Z-A (16 octobre 2025) ou Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + The Astral World (28 août 2025) ne soient pas livrés avec le HDR, même si l'on peut comprendre que dans les deux cas, les développements originaux étaient destinés à Nintendo Switch et qu'il se pourrait que le code d'origine ne soit pas aussi performant dans le portage que dans d'autres cas.
