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New World: Aeternum

New World: Aeternum Avant-première - Une évolution naturelle mais imparfaite axée sur la console.

Nous avons testé l'édition PS5 du prochain action-RPG, qui est lui-même une version solo du MMORPG de 2021.

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Il y a quelques années, lorsque New World prenait son envol et que tout le monde semblait se plonger dans Amazon Games' MMORPG, je faisais partie de ceux qui ne voulaient rien savoir du jeu. Les MMORPG n'ont jamais été ma tasse de thé, et malgré la prémisse excitante d'une aventure fantastique vaste et captivante, je me suis retrouvé complètement désintéressé par le jeu. Et c'est précisément pour cette raison que New World: Aeternum a rapidement attiré mon attention.

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est ce jeu et en quoi il diffère de l'expérience principale sur PC, il est avant tout conçu pour les joueurs de console et les entrées de manette, mais il propose également une version retravaillée du corps principal du jeu afin que tout le monde puisse en faire l'expérience du début à la fin en étant complètement seul. Oui, tu as bien lu. Si vous le souhaitez, vous pouvez renoncer aux éléments sociaux fondamentaux qui ont permis à New World de se démarquer dans l'espace MMORPG et explorer le monde d'Aeternum en tant que loup solitaire.

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Cela peut sembler être une façon contre-intuitive d'apprécier New World, et à bien des égards, c'est le cas, mais cela rend également le jeu beaucoup plus accessible aux hordes de joueurs qui n'ont pas de guildes MMO établies sur lesquelles s'appuyer et qui considèrent qu'il est difficile de s'introduire dans ce milieu. De plus, depuis que New World: Aeternum présente cette conception centrale, une grande partie du gameplay de base a été ajustée pour convenir aux joueurs solitaires. Cela signifie que, bien qu'il y ait toujours une terre vivante à explorer, peuplée de nombreux joueurs, tu peux t'attaquer seul à chaque rencontre de l'histoire principale et en venir à bout. Vous aurez besoin d'aide pour profiter de certaines des activités les plus difficiles de la fin du jeu, mais c'est le cas de tous les jeux conçus pour le multijoueur, et en tant qu'amateur de Destiny 2, je suis plus que familier avec cela.

Quoi qu'il en soit, laissez-moi vous expliquer comment Amazon a pris un MMO pur et dur et l'a converti et reconstruit pour l'adapter aux consoles. Tout d'abord, l'interface habituelle des MMO qui donnerait envie à la plupart des joueurs de hurler de peur pour leur vie a été massivement simplifiée, de sorte que vous n'êtes plus submergé par une multitude de boutons et d'entrées qui nécessitent des dizaines d'heures pour être maîtrisés. Au lieu de cela, chaque action peut être effectuée en appuyant sur un seul bouton de votre manette. Cela signifie que l'action du joueur est plus limitée et qu'il a moins de choix, mais cela signifie aussi que la jouabilité et l'action sont nettement plus simplifiées et rationalisées. Le combat en particulier a attiré mon attention car vous pouvez désormais attaquer en utilisant des attaques légères et lourdes, changer d'arme et utiliser quelques capacités spécifiques à votre avantage sans avoir besoin de 10 boutons de fonction et de toute une série d'autres entrées liées à divers autres boutons. Cependant, tout n'est pas rose, car la navigation dans les menus semble être tombée dans un piège commun et extrêmement frustrant en utilisant un système de curseur pour manipuler votre inventaire, vos paramètres et à peu près toutes les autres interfaces de menu que vous pourriez imaginer. Inutile de dire que cela ne colle pas à l'atterrissage et qu'il serait bon d'adopter une autre philosophie de conception.

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Si tu t'interrogeais sur l'impact de la conversion de New World sur une console d'un point de vue technique, laisse-moi te rassurer en te disant qu'il n'y a pas de quoi s'inquiéter non plus. Les performances semblent sans faille (du moins sur PS5) et les graphismes tiennent la route avec grâce, tout en étant un peu moches quand on zoome de près ou qu'on entre dans une cutscene. Mais sinon, il est difficile de critiquer ce portage sur console pour New World, car il semble que Amazon Games ait à peu près cloué tous les piliers fondamentaux de ce qui a rendu le jeu populaire, tout en s'assurant qu'il convient à un type de joueur complètement différent.

En bref, Amazon a transformé un pur MMORPG en quelque chose de plus proche du jeu d'action-RPG qu'il a souvent prétendu être au départ. Si vous considérez cela et le fait qu'Aeternum apporte plus d'archétypes de personnages à maîtriser, une nouvelle zone JcJ à grande échelle, des épreuves solo en fin de partie, une expérience de nivellement ajustée, un raid à 10 joueurs, des systèmes de dialogue réorganisés, et aussi une parité complète entre PC et console, où les joueurs de console obtiennent même tout l'ancien contenu de New World, y compris l'extension Rise of the Angry Earth, au lancement, il y a beaucoup de raisons d'être excité par cette version de New World. Et tu pourras bientôt avoir un avant-goût de cette action, car une bêta fermée est en cours et prévue entre le 11 et le 17 juillet, où les joueurs Xbox Series X/S et PS5 invités pourront mettre le jeu à rude épreuve et même avoir un aperçu de certaines des activités de fin de partie promises.

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