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New Cycle Impressions: Pour les fans optimistes de Frostpunk

Nous avons eu un aperçu approfondi du prochain jeu de stratégie de construction de ville de Core Engage.
Ben Lyons Senior Editor Mis à jour 7 septembre 2023

Il y a beaucoup de joueurs de stratégie qui se sont assis avec Frostpunk et ont expérimenté les véritables exigences de la survie dans un monde post-apocalyptique. La dure réalité n’est pas quelque chose à laquelle la plupart des gens sont préparés, et donc la boucle de gameplay finit par apparaître comme un défi. Le développeur Core Engage s’est penché sur ce qui a rendu Frostpunk si populaire et a décidé de retirer un peu de la difficulté, le tout dans son prochain jeu de stratégie de construction de ville, New Cycle, un titre que j’ai pu voir en personne pendant mon séjour à Cologne pour la Gamescom 2023.

Le développeur m’a dit que New Cycle est inspiré à la fois par Frostpunk et la série Anno, et que bien qu’il ait un cadre post-apocalyptique (cette fois résultant d’une éruption solaire), le gameplay est conçu pour se sentir plus optimiste et moins exigeant. Vous devez toujours développer une ville à partir de zéro, et cela inclut de choisir un lieu de départ approprié, puis de diviser intelligemment les ressources et les travailleurs afin que vous puissiez exploiter et gérer différentes installations et bâtiments pour générer des ressources supplémentaires nécessaires à la croissance de votre ville.

Cela comprend la création et l’affectation de personnes pour récupérer de la nourriture dans la nature et abattre des arbres pour le bois d’œuvre, le tout pour les systèmes mécaniques plus avancés qui deviennent courants au fur et à mesure que le gameplay progresse et ouvre la porte à une production de ressources plus rapide et plus durable et, bien sûr, la capacité de brasser de la bière pour garder le moral. D’après ce que j’ai vu dans le gameplay, le début d’une colonie est très standard pour l’espace de construction de la ville, mais à mesure que vous grandissez, il devient presque plus similaire à celui de Factorio, avec un style beaucoup plus industrialisé bourré de nombreux tapis roulants et autres.

Pour garder les choses intéressantes, New Cycle proposera des saisons qui affectent le gameplay avec l’hiver, par exemple, étant beaucoup plus difficile à survivre, en plus des systèmes météorologiques jetant des bâtons dans les roues supplémentaires. À cela s’ajoutent de vastes arbres de compétences que vous pouvez manipuler pour augmenter l’efficacité de votre ville et de ses résidents. Et tout cela en plus d’un arrangement narratif qui verra le joueur chargé de prendre des décisions qui affectent l’histoire et même le monde dans lequel votre ville est basée.

Il est également crucial de mentionner que New Cycle ne concerne pas seulement ce qui existe dans les limites des frontières de votre ville. Vous pouvez envoyer des explorateurs dans la nature pour traquer des ressources supplémentaires et même pour trouver d’autres colonies que vous pouvez chercher à prendre le contrôle et à augmenter votre portée au prix d’avoir plus de systèmes et de personnes à gérer. Le monde est là pour être exploré et documenté, et c’est exactement ce que vous devrez faire si vous voulez continuer à développer votre ville.

Pour vous assurer de tirer le meilleur parti de l’environnement et des bâtiments que vous créez, Core Engage a conçu New Cycle avec divers systèmes analytiques et informatifs qui montrent où se trouvent les ressources dans le monde et l’efficacité de votre bâtiment avant de poser ses fondations. Ces systèmes s’étendent également à documenter à quel point vos résidents sont heureux, car ils auront moins d’impact et de réactivité avec une faible moralité et peuvent même commencer à se révolter si la moralité devient trop faible. Mais heureusement, c’est là que la bière revient dans l’équation, car il n’y a pas de meilleur moyen de remonter le moral d’un survivant post-apocalyptique qu’avec une bière glacée.

Comme vous pouvez le voir, New Cycle s’annonce comme un jeu de stratégie de construction de ville assez profond et complexe lorsqu’il arrivera sur Early Access sur PC en hiver. Il n’y a pas de délai sur la durée pendant laquelle le jeu restera en tant que projet EA, mais Core Engage m’a dit que des niveaux de production plus avancés seraient ajoutés au fur et à mesure que EA progresserait, tout comme des fonctionnalités et des bâtiments supplémentaires avant le lancement éventuel de la version 1.0.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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