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Monster Jam Showdown

Monster Jam Showdown Avant-première : Milestone continue de prouver son excellence en matière de courses d'arcade.

Nous avons eu l'occasion de nous familiariser avec le jeu à venir pendant notre séjour à Los Angeles pour le Summer Game Fest.

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Milestone Milestone devient rapidement l'un des meilleurs développeurs de jeux de course au monde. Après des années de titres MotoGP, plusieurs jeux Ride à son actif, deux projets populaires Hot Wheels Unleashed et un peu de Monster Energy Supercross, Milestone dispose d'un large éventail d'expériences de course à choisir dans l'espace d'arcade et de simulation. En août prochain, le développeur ajoutera une nouvelle série à sa gamme, une série qui utilise un type de véhicule différent de celui auquel nous sommes habitués, tout en exploitant l'expérience acquise lors du développement des jeux Hot Wheels.

Je parle bien sûr de Monster Jam Showdown. Ce jeu de course arcade tout-terrain arrivera sur PC et consoles à la fin du mois d'août, et à quelques mois de cette date de sortie, j'ai eu la chance de me plonger dans le jeu lors de mon séjour à Los Angeles pour Summer Game Fest. La session de prévisualisation n'a été que très brève, mais elle m'a permis de découvrir quelques-uns des différents modes de jeu et les trois régions disponibles, tout en me familiarisant de plus en plus avec les mécanismes de conduite.

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Monster Jam Showdown est basé sur la marque Monster Jam, ce qui signifie que tu as accès à toute une série de monster trucks de marque à conduire. Que ce soit Earthshaker, El Toro Loco, Grave Digger, Sparkle Smash, Yeti, Zombie, Pirate's Curse, ou le véhicule que j'ai choisi, Megalodon, il y a beaucoup d'options à choisir. Chacun des camions semble brillamment détaillé, ce qui devient de plus en plus évident au fur et à mesure que vous participez à une course et que vous voyez les dégâts et le moteur de destruction les mettre en pièces jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un cadre métallique à chaque fois que vous entrez en collision avec l'environnement ou un coureur rival.

Comme il s'agit d'un jeu de course de monster trucks, les mécanismes ne sont pas aussi fluides et réactifs que ceux d'autres titres de course. Ces camions ont très peu de force d'appui et d'énormes quantités de couple et glissent avec un minimum d'effort, ce qui signifie que, quel que soit le terrain, tu as toujours l'impression de glisser sur la piste et de te battre pour respecter une ligne de course et éviter les collisions. C'est définitivement un jeu qui nécessite une période d'adaptation, car ces camions ressemblent plus à des embarcations avec leur maniement qu'à de simples automobiles à quatre roues. C'est quelque chose qui m'a posé quelques problèmes lors de la présentation du jeu, surtout lorsque Milestone m'a demandé de maîtriser les commandes aériennes qui vous permettent d'ajuster la façon dont votre camion se déplace dans les airs pour réaliser des figures ou au contraire pour atterrir en toute sécurité après un saut. Ce système repose sur l'utilisation des sticks analogiques comme leviers d'orientation et, comme pour les systèmes de conduite principaux, il faudra un peu de pratique pour le maîtriser.

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En ce qui concerne les régions jouables, Milestone a choisi de proposer trois endroits. Colorado est plus montagneux et offre beaucoup de pistes en terre, Death Valley présente un climat plus sec avec beaucoup d'obstacles rocheux et de dangers à éviter, et Alaska introduit un terrain vague gelé à travers lequel il faut glisser et se faufiler. Chacune a ses propres défis, mais je n'ai pas remarqué de différence majeure dans la façon dont les contrôles et les mécanismes de conduite sont modifiés en fonction de la région. Les camions sont difficiles à conduire, que ce soit sur la glace, la terre ou la boue. Ce que je dirai à propos des lieux, c'est qu'ils sont visuellement très différents et qu'ils offrent beaucoup de choses dans leurs présentations uniques.

Monster Jam Showdown Le jeu comprendra 10 modes de jeu au lancement, dont trois que j'ai eu le luxe de tester. Le plus traditionnel Circuit Racing vous demande de vous mesurer à une collection d'autres coureurs pour un affrontement sur plusieurs tours. Si tu as joué à un jeu de course récemment, ce mode te semblera très familier. Head-to-Head est également très facile à visualiser car il s'agit d'une course littéralement en tête-à-tête contre un camion rival. Il n'y a pas grand-chose à ajouter ici. Le mode Freestyle, en revanche, met vraiment à l'épreuve les mécanismes aériens. L'idée dans ce mode est de gagner en accumulant le meilleur score en maintenant un combo obtenu en détruisant des panneaux publicitaires et d'autres objets destructibles, en réussissant des dérives, et en faisant occasionnellement des flips et des figures dans les airs. En raison de mon incapacité à maîtriser les mécanismes aériens lors de la session de prévisualisation et de mes tentatives pour maîtriser les systèmes de conduite, j'ai été détestable dans ce mode et j'ai échoué lamentablement, mais cela prouve qu'il y a beaucoup plus dans ce jeu que ce qui peut sembler disponible à la surface.

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Lorsque vous ajoutez tous ces modes, lieux, camions disponibles et mécanismes de contrôle, et que vous les associez à des systèmes de boosting et à une variété d'éléments multijoueurs en ligne et hors ligne, il semble assez clair que Milestone est sur une autre course d'arcade gagnante. Monster Jam Showdown n'a pas la précision des jeux Hot Wheels Unleashed, mais il offre quelque chose d'unique, et il ne fait aucun doute que cela en intéressera plus d'un lorsqu'il arrivera sur PC et sur consoles dans quelques mois.

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