De l'action intense et percutante qui se ressent jusqu'à la moelle osseuse. C'est probablement la meilleure façon de décrire le nouveau jeu de tir à la première personne de Reikon Games, Metal Eden. En d'autres termes, ce sont les mêmes personnes qui nous ont apporté le joyau indé Ruiner il y a quelques années, et qui reviennent avec quelque chose qui s'appuie sur les mêmes principes et les mêmes fondations. Car même si Metal Eden est très nouveau et que les différences avec Ruiner sont évidentes, les deux jeux partagent une grande partie de la même essence.
Comme vous le savez, l'expérience pleine d'adrénaline a été présentée lors du récent State of Play dans un teaser court mais cochon, et nous pouvons maintenant, après nous être assis pendant plusieurs heures avec les deux premières missions du jeu, en révéler un peu plus. Dans Metal Eden, vous incarnez Aska, un soi-disant Android Hyper Unit, envoyé en mission mortelle pour sauver l'humanité, tout cela pour finalement découvrir le grand secret qui se cache derrière un projet simplement appelé Eden. La ville monolithique qui était censée être le berceau de la civilisation s'est au contraire transformée en un piège mortel et Moebius doit être arrêté à tout prix.
Mais soyons honnêtes, peu de gens vont se lancer dans Metal Eden à cause de son histoire captivante. Non, nous parlons ici de huit missions uniques qui combinent le meilleur de Doom et de Ghostrunner, tant au niveau de la jouabilité que de l'esthétique. Des batailles rapides et intenses qui mettent l'accent sur le parkour futuriste où tu es obligé de rester constamment en mouvement. Rester immobile équivaut à la mort et ta vitesse et ton agilité sont donc directement cruciales.
La prudence n'est pas récompensée ici et les niveaux de Metal Eden, du moins pour ce que nous avons pu en voir, sont clairement conçus en fonction de cette intensité et des combats basés sur le mouvement. Courir le long des murs et utiliser des grappins n'est que la partie émergée de l'iceberg lorsqu'il s'agit de l'approche du jeu en matière de maniabilité. En outre, tu disposes également d'un arsenal d'armes que tu peux peaufiner et améliorer entre les missions, ainsi que d'un certain nombre de modules, divisés en trois arbres distincts, qui améliorent tes capacités de base.
Le Core Power, qui augmente la force et la puissance de frappe, le Core Ripping, qui permet d'extraire les noyaux des ennemis au combat - l'un des mécanismes caractéristiques de Metal Eden qui vous donne des choix tactiques, selon ce que vous décidez de faire avec ces noyaux particuliers. Ces noyaux peuvent soit augmenter votre santé, soit être projetés sur les adversaires pour les paralyser, soit vous fournir des munitions. Enfin, nous avons également la combinaison corporelle, qui augmente votre capacité de mouvement. Cela te permet, en tant que joueur, d'adapter Aska à ton propre style de jeu.
Visuellement, Metal Eden rappelle à la fois Doom et Armored Core, avec ses néons et son esthétique cyberpunk grinçante. C'est un jeu soigné et élégant, avec des paysages industriels sombres et une architecture futuriste écrasante. Un style visuel extrêmement cool qui est également complété par une bande sonore électronique intense. Même si, en tant que joueur, tu n'as pas souvent le temps de t'arrêter, de tout prendre et d'apprécier vraiment les environnements grandioses.
Il va sans dire que le jeu a encore besoin d'être peaufiné, mais à en juger par le peu de temps qu'il nous a été donné de passer sur Metal Eden, Reikon Games a réussi quelque chose de vraiment bien. C'est lisse comme un fouet, imprégné d'une conception étonnante, glorieusement futuriste et avec un défi à la hauteur. Un jeu qui satisfera très probablement tous les accros à l'adrénaline qui ont envie d'expériences intenses et atmosphériques comme, car il ne fait aucun doute que Metal Eden peut être l'une des expériences les plus délicieuses et les plus immersives de l'année.
Metal Eden La sortie du jeu est prévue pour le 6 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.