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Mario + Rabbids Kingdom Battle

Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle

Voici un aperçu de la collaboration entre Mario et les fameux Lapins Crétins d'Ubisoft.

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Nous savons depuis un moment qu'Ubisoft et Nintendo travaillaient de corps pour faire fusionner l'esprit des Lapins Crétins et l'univers de Mario. Depuis l'E3, où nous sommes présents depuis une petite semaine maintenant, nous avons mettre la main sur le RPG stratégique, peu de temps après la conférence d'Ubisoft.

La démo nous demandait de sauver Luigi des pattes des lapins démoniaques qui ont envahi le Royaume Champignon grâce à un mystérieux portail. Mais attention, tous ne sont pas mauvais car notre héros Mario est aidé d'une version Lapins Crétins de Peach et Luigi à travers les divers stages et combats.

L'équipe est dirigée par Beep-O, une petite machine aux allures d'aspirateur robot avec des oreilles de lapin. Les stages et les décors ne dépayseront pas les fans de la franchise du plombier moustachue. Des tuyaux à emprunter, des pièces à collecter etc...

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Mario + Rabbids Kingdom Battle

Le système de combat de Mario + The Lapins Crétins est un tour par tour sur une aire de combat quadrillée, vous pouvez effectuer un saut grâce à l'appui d'un allié pour étendre encore plus votre zone d'action. Cela s'effectue très facilement en vous déplaçant vers un coéquipier, la même action vers un ennemi aura pour effet de l'attaquer d'un tacle pour ensuite vous remettre rapidement à couvert.

Tous les héros rencontrés dans la démo étaient équipés d'une arme à feu à la bonne portée, qui s'accorde bien avec le système de couverture derrière les murs. Certains sont à mi-hauteur, réduisant de 50 % la chance de l'ennemi de vous toucher, tandis que d'autres vous cachant et protégeant totalement. Il est à noter que ceux-ci sont destructibles et qu'il est possible de tirer depuis les coins des murs et par-dessus les plus petits. Un niveau de profondeur qui nous a bien surpris. En plus de vous déplacer et tirer lors des affrontements, il est possible d'utiliser les capacités spécifiques de chaque personnage présentant des utilités variées.

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Il ne suffit donc pas de foncer dans le tas, une touche coordination et d'entraide est nécessaire. Il est aussi important de planifier ses actions, tout cela se combine dans une expérience amusante où l'exploration des différentes options et stratégies est souvent récompensée. La tactique est fortement recommandée, l'utilisation des éléments du décor comme les barils explosifs vous offriront un avantage certain. Toutes ces mécaniques ne repoussent pas les limites du genre mais sont proposées de manière très accessible offrant un plaisir de jeu immédiat.

Après quelques combats et pièces collectées, il nous été montré par le développeur les options d'équipement. Il est possible ici d'investir dans différentes armes aux capacités et coûts différents. Bien utile pour les futurs combats, comme les Boss de fin de stage par exemple.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Bien que nous ayons beaucoup apprécié ce que nous avons découvert lors de cette première prise en mains, nous espérons tout de même que ces mécaniques soient de plus en plus développées au fur et à mesure de la progression. Ce Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle se présente comme un jeu tactique amusant et facile d'accès, idéal pour lui assurer un succès grand public sans toutefois renier le genre auquel il entend appartenir.

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