Skip to main content
Previews

Little Nightmares 3 Avant-première : Supermassive canalise Tarsier dans cette suite de trois films d'horreur.

Nous avons assisté à un événement en avant-première à Copenhague pour essayer le jeu tant attendu.
Jonathan Sørensen 10 septembre 2025

Octobre, apparemment le mois de l'horreur, approche, et nous avons quelques histoires effrayantes à attendre, notamment le troisième chapitre de la série Little Nightmares. Bandai Namco nous a invités à jouer un peu au nouveau titre sur le site Astralis Nexus à côté de Tivoli à Copenhague. Ce n'est pas un hasard si la partie que nous avons pu essayer se déroule dans un parc d'attractions, même s'il n'est pas très accueillant.

Little Nightmares 3 est le premier jeu de la série qui n'est pas développé par Tarsier Studios à Malmö. C'est Supermassive Games qui est aux commandes, et la grande question est de savoir si le troisième chapitre sera à la hauteur de la réputation de ses prédécesseurs. Le genre de l'horreur n'est pas inconnu de Supermassive; après tout, ils ont toute une série de jeux d'horreur dans, entre autres, la série The Dark Pictures Anthology, mais leur approche est sensiblement différente de celle de Little Nightmares. Au cours des deux heures que nous avons passées avec le jeu, il est toutefois rapidement apparu que la réputation de la série semble être entre de bonnes mains et que son identité est intacte.

Comme dans les jeux précédents, vous incarnez des enfants dans Little Nightmares 3. Dans le deuxième jeu, vous pouviez être accompagné d'un ami, et c'est également le cas dans le troisième jeu. La différence est qu'un autre joueur peut prendre le contrôle du petit garçon Low, tandis que tu incarnes Alone, une petite fille portant un survêtement, des nattes et un masque. Tout le jeu peut être joué en coopération, mais si tu préfères jouer seul, le jeu prend le relais et contrôle Low. Nous n'avons pas eu l'occasion de tester la qualité de l'intelligence artificielle si tu veux jouer seul, donc nous devrons attendre la réponse à cette question, mais d'un autre côté, c'était une excellente expérience de jouer avec quelqu'un d'autre.

Le morceau que nous avons pu essayer durait deux bonnes heures et se déroule vers le milieu du jeu. Les deux enfants se retrouvent dans un parc d'attractions lugubre mais toujours en activité. L'atmosphère est parfaite, et si vous vous demandiez si Supermassive parviendrait à retranscrire la même ambiance que Tarsier, vous pouvez être rassurés. D'après ce que nous avons vu, il semble que ce soit le cas. Peut-être un peu trop bien, car le jeu n'a pas pris de nouvelles directions surprenantes. À part l'introduction de la coopération, il semble que ce sera le Little Nightmares que nous connaissons, mais c'est comme ça que nous l'aimons, il n'y a donc pas grand besoin d'innovation.

L'introduction de la coopération dans un jeu n'est pas toujours une bonne chose, mais Little Nightmares est idéal pour cet ajout, et cela a très bien fonctionné dans la démo. J'ai joué avec un collègue finlandais, et nous avons tous deux convenu que nous nous sommes immédiatement plus amusés que dans Little Nightmares 2. Ensemble, nous devions trouver notre chemin dans ce parc d'attractions hanté avec un bon mélange d'énigmes. Nous devions travailler ensemble, et les deux joueurs devaient être actifs et faire leur part pour trouver une solution. La construction des énigmes faisait qu'un joueur ne pouvait pas se contenter de porter l'autre. Le parc d'attractions lui-même est atmosphérique et inquiétant, mais d'une manière légèrement chaleureuse qui offre le contraste unique qui définit Little Nightmares. Les enfants semblent si doux et innocents qu'ils éveillent un fort instinct de compassion, et l'inquiétude vient en grande partie de cet aspect. Il y a des jump scares, mais rien de violent. En revanche, il est très effrayant de devoir se faufiler devant une créature endormie qui dévorera les enfants si tu la réveilles.

Comme nouveauté, les deux enfants ont des armes : Low a un arc et Alone une clé à molette. Cependant, cela ne signifie pas que le jeu se concentrera sur le combat. Dans la démo, nous avons dû fuir bien plus souvent que nous n'avons eu à nous battre, et si nous avons été contraints au combat, cela a nécessité de la coopération et de la coordination. Dans une section, Low devait tirer sur les têtes de certaines poupées, après quoi Alone devait les écraser en les martelant avec la clé à molette. Pour y parvenir, l'un devait attirer la poupée à sa poursuite, tandis que l'autre devait être capable de la frapper avec l'arc. Une fois la tête abattue, l'attention de la poupée s'est déplacée et l'autre a dû écraser la tête avant que Low ne soit attrapé. En général, cela illustre bien le fonctionnement de la coopération dans le jeu. Vous devez parler et travailler ensemble à la fois dans le stress et lorsque vous êtes confrontés à des défis plus difficiles, tels que l'ouverture d'une porte.

À la sortie du jeu, Bandai Namco a annoncé qu'il y aurait également un friend pass, similaire à celui que nous connaissons dans les jeux d'Hazelight, dont le plus récent est Split Fiction. Cela signifie que vous pouvez jouer avec un ami sans avoir à le persuader d'acheter le jeu au préalable. C'est une chose très positive, car il semble que la force de Little Nightmares 3 réside précisément dans la possibilité de jouer avec un ami. Comme nous l'avons mentionné, nous n'avons pas été autorisés à essayer de jouer avec l'IA, et Little Nightmares 2 montre que cela peut bien fonctionner, mais je pense que le fait d'avoir quelqu'un à qui parler en cours de route vous manquera. Malheureusement, le friend pass ne fonctionne pas sur toutes les plateformes, car le cross-platform n'est pas du tout pris en charge, et tu ne peux pas non plus jouer en coopération locale.

Deux heures en compagnie de Little Nightmares 3, ce n'est pas beaucoup, mais c'est suffisant pour montrer que les fans ont de quoi se réjouir. L'atmosphère et le style sont parfaits. L'introduction de nouvelles fonctionnalités est subtile, mais elles sont là, et surtout, la coopérative semble vraiment bien fonctionner. Si l'ensemble du jeu est à la hauteur de la démo, il y a de fortes chances pour que Little Nightmares 3 soit votre jeu d'horreur douillet du mois d'octobre.

Profil complet 17 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.