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Les cinq meilleurs jeux d'Akira Toriyama

Nous remercions le créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama, pour tous ses divertissements de premier ordre, notamment dans le monde du jeu, en nommant les cinq meilleurs titres auxquels il a participé.

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Récemment, nous avons appris avec tristesse la mort d'Akira Toriyama. La légende qui, grâce à Dragon Ball, a probablement représenté plus que quiconque les mangas et les animes, et qui a influencé la culture pop d'innombrables façons. Même dans le monde du jeu, nous avons eu le privilège d'apprécier son travail, à la fois à travers des jeux sous licence (comme le prochain Sand Land et d'innombrables titres Dragon Ball ), mais aussi à travers des séries de jeux mettant en scène des personnages originaux créés par lui.

En guise d'hommage à cette légende, j'ai dressé la liste de mes cinq jeux préférés de tous les temps basés sur l'œuvre de Toriyama. Ce sera ma façon de le remercier pour tout le grand divertissement qu'il a fourni au fil des ans.

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(5) Dragon Quest IX : Sentinels of the Starry Skies - Nintendo DS - 2010

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Si Square Enix a souvent collaboré avec Final Fantasy dans un contexte en ligne, cela a été beaucoup moins fréquent dans le cas de Dragon Quest. Il y a cependant des exceptions et l'une d'entre elles est le merveilleux Dragon Quest IX pour la Nintendo DS. C'est la première fois que je suis tombé amoureux de Dragon Quest, grâce à son design charmant - inventé par Akira Toriyama - et peut-être au fait que Square Enix a osé élargir le concept et s'est inspiré de la série Diablo et de The Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda. Étant donné qu'il y avait une composante en ligne claire avec coopération (qui fonctionne mieux que vous ne le pensez, malgré le fait qu'il s'agisse d'un jeu de rôle japonais classique), vous avez également pu concevoir votre propre personnage et donc créer votre propre personnage de Toriyama. Une idée délicieuse et parmi les plus amusantes que j'ai jamais eues avec un jeu portable.

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(4) Dragon Ball Z : L'héritage de Goku II - Game Boy Advance - 2003

Je vais être honnête et admettre que je n'ai jamais été un grand fan des jeux de combat Dragon Ball. Non pas qu'ils aient été mauvais, mais le style ne me convient pas et les tentatives de recréer des superpouvoirs ont conduit à des contrôles généralement maladroits. Heureusement, il y a eu d'autres titres Dragon Ball, et alors que j'avais de grands espoirs pour Dragon Ball Z: Kakarot, une aventure inspirée des jeux de rôle, même cela n'a pas réussi à surpasser le grand The Legacy of Goku II.

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À ma connaissance, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II n'est jamais sorti en Europe, mais il a été traduit en anglais lors de sa sortie aux États-Unis. Il s'agissait des personnages les plus célèbres d'Akira Toriyama dans une aventure inspirée de Zelda avec des éléments de jeu de rôle clairs et des graphismes en pixels absolument magnifiques. Un titre malheureusement oublié, même s'il s'est bien vendu, qui aurait certainement dû recevoir une suite (de préférence dans le même style) au lieu de tous les jeux de combat que Bandai Namco sort.

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3) Blue Dragon - Xbox 360 - 2006

C'est en quelque sorte une équipe de rêve qui s'est réunie lorsque le créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, le compositeur de Final Fantasy, Nobuo Uematsu et Akira Toriyama ont uni leurs forces pour réaliser un jeu de rôle sur Xbox 360. Le résultat fut Blue Dragon, un jeu qui, pour moi, incarnait tout ce que j'aimais dans les jeux de rôle japonais traditionnels, combiné à des valeurs de production que nous n'avions pas encore vues dans le genre dans des jeux en dehors de la sphère Final Fantasy. La présentation agréable a été rehaussée de plusieurs crans par le design distinctif de Toriyama, et les combats de boss restent un souvenir particulièrement fort. Blue Dragon est souvent en vente par l'intermédiaire de Microsoft Store et est rétrocompatible. Donne-lui une chance, tu pourras me remercier plus tard.

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(2) Dragon Quest XI : Echoes of An Elusive Age - PC, PS4, Switch, Xbox One - 2020

C'est peut-être le jeu le plus récent de la série et donc quelque chose que j'ai dans la mémoire fraîche, mais Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age est un exemple fantastique de ce que les merveilleux personnages d'Akira Toriyama peuvent faire. Ici, nous avons eu droit à une aventure magique assez stéréotypée et à une histoire raisonnablement traditionnelle sur le jeune aventurier avec un lourd destin sur les épaules. Mais le monde d'Erdrea et l'histoire se sont transformés en quelque chose de complètement différent grâce à des personnages vivants, Erik, Veronica et surtout Jade devenant de grands favoris.

Si l'on ajoute à cela la meilleure jouabilité de la série dans un système de combat bien équilibré, on obtient un jeu de rôle que tout le monde devrait essayer, en particulier sur Dragon Quest XI S: Echoes of An Elusive Age - Definitive Edition. En fin de compte, Dragon Quest XI est une expérience remarquable qui non seulement honore l'héritage artistique de Toriyama, mais qui est aussi tout simplement un grand jeu de rôle japonais.

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(1) Chrono Trigger - Super Nintendo - 1995

Chrono Trigger est un chef-d'œuvre qui s'impose non seulement comme l'un des meilleurs jeux d'Akira Toriyama, mais aussi comme l'un des jeux de rôle japonais les plus remarquables de tous les temps. Malgré les nombreuses limites de la Nintendo Super, nous avons eu droit à une grande histoire, des personnages profonds et un univers de jeu innovant que peu d'autres jeux peuvent égaler encore aujourd'hui. Du protagoniste Crono au mystérieux Magus en passant par le charmant Robo, chaque membre de votre groupe avait sa propre personnalité et sa propre histoire, et les interactions et les relations créaient un fort sentiment de communauté qui vous faisait rapidement oublier que vous n'étiez qu'une poignée de pixels plutôt que de vraies personnes.

Si l'on ajoute à cela l'univers bien conçu de Chrono Trigger, plein de variété, d'environnements et de secrets avec des fins multiples, on obtient l'image d'un chef-d'œuvre. Cerise sur le gâteau, le tout est soutenu par une jouabilité exceptionnelle. Le système de combat est profond et captivant, avec un mélange de combat traditionnel au tour par tour et d'éléments d'action qui rendent chaque bataille passionnante.

Au final, Chrono Trigger (qui n'est jamais sorti en Europe à l'époque) est une expérience accomplie qui mérite sa place de meilleur jeu basé sur l'œuvre d'Akira Toriyama, même après une trentaine d'années depuis sa première sortie.



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