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Islands of Nyne: Battle Royale

Islands of Nyne : Battle Royale

Un nouveau concurrent débarque dans l'arène et il a l'air d'avoir du mordant.

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Malgré le succès du genre Battle Royale, notamment développé grâce à Fortnite et PUBG en tête d'affiche, le développement de ce mode de jeu reste une activité précaire. Les difficultés qu'on eut The Culling ou Radical Heights par exemple en sont la preuve. C'est un défi, mais qui n'est toutefois pas impossible. Si certains ont échoués, d'autre comme Hunt: Showdown de Crytek ont prouvés qu'il y a encore de la place pour l'innovation. L'astuce serait donc d'avoir une bonne accroche et de mélanger ce mode de jeu avec quelque chose de nouveau pour obtenir une version à la fois agréable, mais surtout solide. 

Devine Human Studios l'a fait : Islands of Nyne: Battle Royale (ou ION comme il est désormais appelé) est une réponse du développeur à PUBG et tout le reste. Comme un soldat dans l'arène, il a été propulsé sur la plateforme early access de Steam la semaine dernière, et il a l'air d'avoir du mordant. À la différence de certains de ses concurrents qui sont à la troisième personne, ION est un FPS. Vous êtes donc immergé derrière les yeux d'un soldat, tombé dans un lieu devenu dangereux par la présence d'extraterrestres. C'est donc un jeu qui attire forcément tout ceux qui ont cherché un FPS plus développé que ce qui se fait actuellement dans l'univers des Battle Royale. Define Human a fait un bon travail ici : les armes ont un impact décent, le code du jeu semble propre et solide et l'action est intense. 

Pour ce qui est de l'ambiance science-fiction, nous avons noté quelques similarités avec d'autres jeux que nous aimons beaucoup. Le style des armes et le profil des joueurs-avatars nous ont notamment rappelé Planetside 2. L'ampleur de l'action y est bien évidemment pour quelque chose. Même si les serveurs n'accueillent actuellement qu'une cinquantaine de joueurs, cela n'enlève rien au dynamisme et à la profondeur du jeu. Le dôme alien au-dessus de votre tête, par exemple, vous rappelle constamment que vous n'êtes qu'un pion dans un jeu d'échec.

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Une chose à savoir et qui est particulièrement agréable, c'est qu'il n'y a pas de dégât de chute ici dans ION. Que ce soit au début de la partie, quand vous êtes largué sur la carte, ou en pleine partie. Une fois au sol, il est temps de s'armer le plus rapidement possible. Si l'arsenal nous rappelle Planetside 2, l'armure que vous récupérez à côté des canons nous a rappelé un peu la série Crysis. Conformément, à la norme, il faut s'équiper rapidement, car ici, les ennuis arrivent toujours très rapidement. Peut-être même plus que dans n'importe quel autre jeu du genre.

La balistique est particulièrement réactive et nerveuse. Avoir une bonne arme aide sans aucun doute à gagner une partie et bien qu'il n'y est pas une gamme énorme, la sélection est renforcée par la personnalisation. Vous pouvez en effet obtenir au cours de la partie différents accessoires qui s'adaptent à votre arsenal et qui permettent de l'améliorer, via un menu. C'est simple et intuitif, comme de recycler ses armes et d'enfiler une armure pour protéger sa vie.

Le monde lui-même est intéressant et particulièrement étrange. Il est parsemé d'anciennes ruines humaines et de reconstitutions de structures historiques (vous pouvez croiser le Colisée, par exemple). Il y a une juxtaposition intéressante entre l'armement high-tech et l'architecture médiévale et cette fusion fonctionne très bien. Certains bâtiments sont également équipés de tapis de saut qui vous permettent de vous déplacer rapidement. Vous n'avez cependant aucun "air control", votre trajectoire dépend donc entièrement de la direction que vous prenez en sautant.

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La plupart du temps, vous jouerez seul, c'est le point principal de ce mode de jeu après tout. Il existe cependant des options d'équipe et de duo pour les joueurs qui cherchent à changer la dynamique du gameplay. Vous ne pouvez pas réanimer immédiatement vos alliés une fois qu'ils sont tombés au combat. Cependant, il y a des stimulants disséminés un peu partout, que vous pouvez utiliser pour ramener vos copains à la vie. Comme les matchs sont actuellement limités à 50 joueurs quel que soit le mode, l'augmentation de la taille de votre équipe signifie que vous couvrirez plus de terrain et repérez les ennemis plus tôt. L'action déjà rapide, l'est d'autant plus. 

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Il n'y a actuellement aucun véhicule dans le jeu, tout se fait à pied. Ce qui signifie que le rythme entre les rencontres peut parfois être un peu lent, surtout vers le milieu de la partie quand le nombre de joueurs a diminué. Néanmoins, vers la fin, la zone de sécurité rétrécit tellement que chaque match se termine par une action frénétique et des combats particulièrement nerveux. 

Nous devons avouer que nous ne sommes pas fan des microtransactions dans le jeu (heureusement, ils sont uniquement cosmétiques). Vous pouvez toutefois débloquer des caisses avec des crédits en jeu. À part cela, nous sommes morts très souvent, mais c'est sans aucun doutes notre faute. Cela ne nous dérange pas d'admettre que notre temps de réaction plus lents a fait de nous des proies faciles à tuer pour des adversaires plus rapides. Mais nous n'avons pas été trop mauvais et nous avons joué plusieurs heures avant d'écrire ce test. Nous avons pris le temps d'explorer la carte et de déterminer notre arme favorite. Et à chaque fin de partie, nous en relancions une avec plaisir, ce qui est toujours un bon signe. 

Nos premières impressions de Islands of Nyne: Battle Royale sont presque entièrement positive. Le studio a prévu de faire passer le jeu en développement libre pendant une année. Cela devrait leur donner amplement le temps de faire passer le nombre de joueurs à 100, d'ajouter quelques cartes supplémentaires et d'ajuster les choses ici et là. Les fondations sont déjà solides et l'avenir s'annonce prometteur. Nous vous conseillons de garder un œil attentif sur ce Battle Royale, dans les mois à venir.

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