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World of Warcraft: Shadowlands

Interview : Après Shadowlands, quel futur pour World of Warcraft ?

Nous avons échangé avec Blizzard sur le patch 9.5, le futur plus lointain et une possible entente avec l'Alliance et la Horde.

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La Fin de l'Eternité, ou le patch 9.2, conclura la saga Shadowlands. Les joueurs y affronteront le Geôlier en personne. Nous en apprendrons plus très vite même si nous avons déjà pu discuter avec Blizzard d'un possible séisme dans le mythos du jeu : une entente entre la Horde et l'Alliance.

Dans une interview entre Blizzard et plusieurs médias européens, (parmi lesquels Gamereactor) les Lead Designer et Lead Narrative Designer, Morgan Day et Steve Danuser, nous ont donné plus de détails.

Steve Danuser : "La possibilité pour les joueurs Horde et Alliance de jouer dans des espaces communs arrive avec le patch 9.5, celui après la Fin de l'Éternité. Cela fait suite à la fin de la Quatrième Guerre, dans Bataille pour Azeroth à la fin de laquelle l'Alliance et la Horde ont signé une armistice. Ils ne sont pas alliés, mais s'accordent sur le fait que la guerre n'est pas la solution.

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"Les rivalités existent toujours et un joueur de l'Alliance ne seront pas les bienvenus à Orgrimmar et vice-versa. Mais plusieurs fois déjà, la Horde et l'Alliance ont du mettre de côté leurs différences contre une menace plus grande, et ce sera encore le cas dans le combat contre le geôlier."

Morgan Day : "L'accent est mis sur l'identité des deux factions dans leur manière de résoudre leurs problèmes, quelles sont leurs philosophies. Cette idée vient des retours que nous avons reçus, de joueurs voulant raid avec leurs amis du camp adverse."

"Mais là, c'est le moment de prendre cette direction, même si ça ne concerne que certains espaces. Cela fluidifiera aussi l'accès à certains contenus endgame tout en jouant sur l'univers du jeu. A voir où cela nous mènera."

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Connaissant donc ce premier pas en avant, nous voulions en savoir plus sur le futur plus lointain : laisser un joueur Horde entrer dans Hurlevent par exemple...un blasphème il y quelques semaines.

Morgan Day : "L'idée n'est pas si folle. Mais il faut se demander où cela nous mènera dans cinq ou dix ans ? Cela ouvre de nouvelles opportunités aussi, on le verra dans la Fin de l'Éternité. La menace que fait peser le Geôlier est là depuis le début de Shadowlands. Des Covenants se sont formés et la Horde et l'Alliance savent qu'ils vont devoir travailler ensemble."

Steve Danuser : "Si nous prenons cette direction, il faudra surmonter l'histoire très lourde des deux factions. Les Elfes de la Nuit par exemple, ont des avis tranchés sur la Horde, qui ne disparaitront pas en quelques heures. Une véritable alliance solide mettra du temps à s'instaurer."

Shadowlands est la huitième extension de World of Warcraft et son univers étendu a déjà été couvert, autant dans le MMO que dans les jeux de stratégie qui l'ont précédé sans oublier les comics et livres. Nous nous demandions donc si il était devenu compliqué de créer de nouvelles histoires.

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Steve Danuser : "Ce n'est pas compliqué du tout. L'univers de Warcraft est tellement riche de personnages, lieux et idées qu'il est presque plus dur de choisir où aller. Les personnages déjà connus sont les plus intéressants. L'équipe est galvanisée par ce futur et nous sommes tous des narrateurs. Nous sommes loin d'être en pénurie d'idées."

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Avec la conclusion imminente de Shadowlands, nous avons aussi demandé à Blizzard le ressenti par rapport à cette dernière extension.

Steve Danuser : "Lorsque nous avons décidé de raconter cette histoire là, nous savions déjà qu'elle se déroulerait en trois actes avec des retournements de situation. Évidemment, la pandémie fut le plus grand imprévu du développement, causant reports et problèmes d'organisation mais nous sommes toujours resté fidèles à l'histoire que nous avions construite."

"Nous sommes heureux de voir cette histoire se terminer avec la Fin de l'Éternité pour fermer les arcs de Sylvannas, Anduin, du Geôlier et des autres personnages. Mais dans chaque histoire se cache la Genèse de la suivante. Certains évènements de l'épilogue contiendront des indices sur la suite, sur le patch 9.5. Nous réfléchissons sur le très long terme et avons hâte de montrer aux joueurs ce que nous leur réservons."

Morgan Day : "C'est toujours amusant de revenir sur le chemin parcouru depuis le lancement de Shadowlands, ou même de Pandaria et de remonter le temps comme ça. Les conséquences des actions des personnages ont mené à plusieurs extensions et nous fermons un peu tout ces arcs même si le futur reste très excitant."

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Une seconde interview sera bientôt publiée, plus axée sur le combat final qui aura lieu dans WoW: Shadowlands - La fin de l'Éternité.

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