Avec la Gamescom 2024 déjà derrière nous et le Tokyo Game Show davantage axé sur le marché local japonais, l'IndieDevDay prend une place stratégique parmi les événements de jeux vidéo occidentaux. Il se déroulera les 27, 28 et 29 septembre prochains au pavillon de La Farga à Hospitalet de Llobregat. L'écart temporel plus large avec la Gamescom, tout en restant avant la campagne de Noël, fait de cet événement une date incontournable pour les studios, éditeurs et joueurs.
Lors de l'édition précédente, où l'événement avait déjà fait un bond en termes de qualité, quantité et organisation, plus de 100 projets avaient pu être testés. Cette année, près de 200 jeux seront exposés, allant des projets indépendants les plus expérimentaux réalisés par des "solo dev" jusqu'aux titres plus ambitieux développés par des équipes de taille moyenne, souvent classés dans la catégorie AA.
Des jeux qui font parler d'eux comme Neva, Altered Alma, Antro ou encore Hotel Barcelona (dont le nom est tout à fait approprié) seront présentés et jouables lors de l'IndieDevDay. Des éditeurs tels que Devolver, Selecta Play, Marvelous, Focus Entertainment, Raw Fury, Meridiem, Secret Mode, Dotemu ou Krafton seront également représentés.
Mais ce n'est pas tout. Certains des créateurs de ces jeux viendront aussi inspirer les joueurs et les nouveaux développeurs. Conrad Roset sera présent pour partager son expérience artistique derrière Gris et Neva, tandis qu'Hidetaka "Swery65" Suehiro expliquera comment il a lancé ce projet indie après Deadly Premonition, en s'associant avec Suda51.
En plus des jeux et des créateurs, l'autre facette de l'IndieDevDay est le volet business, qui est crucial pour tous les professionnels présents. Les indies pitchent leurs idées aux éditeurs et leur montrent des démos, tandis que les scouts repèrent des projets ou des talents, et des accords sont conclus pour définir les sorties des années à venir. En parallèle, une bourse de l'emploi dédiée au secteur du jeu vidéo aura lieu, et plus de 1 000 réunions B2B seront organisées entre plus de 1 300 professionnels venus de pays comme le Royaume-Uni, l'Allemagne, l'Italie, la France, le Danemark, le Portugal, l'Estonie, le Japon et les États-Unis.
Mais il y a encore plus. En tant que cerise sur le gâteau, du côté artistique, le salon accueillera des initiatives de cosplay et d'artisanat. Un concours de cosplay sur le thème des jeux vidéo sera organisé, avec un prix en argent et un défilé dédié. De plus, les cosplayers validés entreront gratuitement à l'IDD le dimanche, et Anhyra Cosplay, qui rendra hommage à Crisanta de Blasphemous, sera juge et invitée spéciale durant les trois jours. D'autre part, les stands d'artisanat et d'artistes permettront de découvrir et d'acquérir les œuvres de créateurs tels que Natnatart, PickChick by Mec ou Fulcagay.
Ne manquez pas l'occasion de découvrir tous les jeux, développeurs, artistes et activités en personne en achetant votre billet pour l'IDD 2024 et en assistant à l'événement du 27 au 29 septembre. Pour ne rien rater, Gamereactor est le média officiel international de l'événement et nous recueillerons les meilleures nouvelles et interviews avec les studios et intervenants sur notre page dédiée à la couverture de l'IndieDevDay 2024.